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精靈圖的使用-(坐标辨別)

精靈圖的使用-(坐标辨別)

  1. 精靈圖主要針對小的背景圖檔來使用。
  2. 主要借助于背景圖檔的來實作-​

    ​background-position​

    ​。
  3. 一般情況下精靈圖都是負值(原因請往下看咯)
  4. 精靈圖的使用-(坐标辨別)
  5. 注意》》》》: 這裡的藍色箭頭指向的才是電腦頁面的方向,與傳統的數學上的有差别,但是原理是一樣的。
  6. 精靈圖的使用-(坐标辨別)
  7. 這是一張精靈圖,你大概想出這個圖檔的x軸和y軸就行,

    那麼思考這張精靈圖裡飛機的位置大概是多少?(利用ps)

  8. 精靈圖的使用-(坐标辨別)
  9. 由圖可以看出,被選中的小灰機圖示的左上角的位置是x=125px,y=55px

    到這裡别急嗷,咋們如何将這個圖檔導進來呢,如何使用這類似的精靈圖——(一般規定一個盒子,然後再給盒子添加背景圖檔)

h5{
    float: left;
    margin-right: 8px;
    width: 50px;
    height: 50px;
    background: url(../images/icons.png) no-repeat -125px -55px;
    /* background-color: purple; */
}      

核心代碼: ​

​background: url(../images/icons.png) no-repeat -125px -55px;​

那坐标為啥子什麼負值呢???

規定了盒子的大小,是做好le選框

精靈圖的使用-(坐标辨別)

那麼這個盒子的位置是不變的,盒子背景顯示的内容也是初始的一角,盒子不能動呀,那麼就要背景圖檔來動了,那這個灰機的x軸,y軸不就是距離這個原點的位置嘛,那往x軸,y軸箭頭相反的位置移動不就是負值嘛。