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從0開始寫一個基于Flutter的開源中國用戶端(7)——App網絡請求和資料存儲Flutter中的網絡請求Flutter中的資料存儲從網絡加載資訊清單并顯示儲存登入後的使用者資料源碼後記我的開源項目

上一篇中我記錄了基于Flutter的開源中國用戶端各個靜态頁面的實作,主要是UI的實作,沒有涉及到任何網絡請求,資料加載、存儲等方面。本篇記錄的是該項目中的網絡請求和資料存儲、加載的方式,希望自己在溫故知新的同時能給Flutter初學者帶來幫助。

Flutter中的網絡請求

Flutter中已内置了網絡請求庫,可直接導入使用:

import 'package:http/http.dart' as http;
           

一個最簡單的get請求代碼如下:

import 'package:http/http.dart' as http;

main() async {
  http.Response res = await http.get("https://cn.bing.com");
  print(res.body); // 列印出get請求傳回的字元串資料
}
           

控制台中會列印出請求傳回的字元串資料。

另外也有一些開源的網絡請求庫,由于筆者暫時沒有用過,是以在本篇中不詳細說了。

在基于Flutter的開源中國用戶端中,使用的也是Flutter内置的網絡請求庫,但是做了一些簡單的封裝,主要代碼在

lib/util/NetUtils.dart

檔案中,代碼如下:

import 'dart:async';
import 'package:http/http.dart' as http;

class NetUtils {
  // get請求的封裝,傳入的兩個參數分别是請求URL和請求參數,請求參數以map的形式傳入,會在方法體中自動拼接到URL後面
  static Future<String> get(String url, {Map<String, String> params}) async {
    if (params != null && params.isNotEmpty) {
      // 如果參數不為空,則将參數拼接到URL後面
      StringBuffer sb = new StringBuffer("?");
      params.forEach((key, value) {
        sb.write("$key" + "=" + "$value" + "&");
      });
      String paramStr = sb.toString();
      paramStr = paramStr.substring(, paramStr.length - );
      url += paramStr;
    }
    http.Response res = await http.get(url);
    return res.body;
  }

  // post請求
  static Future<String> post(String url, {Map<String, String> params}) async {
    http.Response res = await http.post(url, body: params);
    return res.body;
  }
}
           

使用該工具類的方法也很簡單,如下代碼所示:

import 'util/NetUtils.dart';

main() {
  Map<String, String> map = new Map();
  map['name'] = 'zhangsan';
  map['age'] = '20';
  NetUtils.get("http://www.baidu.com", params: map).then((res) {
    print(res);
  });
}
           

Flutter中的資料存儲

一般移動應用開發中的資料存儲基本上都是檔案、資料庫等方式。Flutter沒有提供直接操作資料庫的API,但是有第三方的插件可以用,比如sqflite,關于這個插件的使用方法,可以檢視這裡,由于在基于Flutter的開源中國用戶端項目中沒有用到資料庫,是以這幾也不做詳細說明了。

本項目中針對token,使用者資訊的存儲,使用的是Flutter提供的類似于Android的SharedPreferences,這個庫是以插件的形式提供的,并沒有内置到Flutter中,是以我們需要為項目配置插件,在pubspec.yaml檔案中,加入如下配置:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  shared_preferences: "^0.4.1"
           

然後執行

flutter packages get

指令即可自動安裝插件,如果你使用AndroidStudio作為開發工具,當pubspec.yaml檔案做了修改後,頁面上方會自動出現提示,點選

Packages get

即可。

插件安裝成功後,使用起來很容易,如下代碼所示:

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

main() async {
  SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
  sp.setString("name", "zhangsan");
  sp.setInt("age", );
  sp.setBool("isLogin", false);
  sp.setDouble("price", );
}
           

要擷取存儲的某個資料,隻需要使用

sp.get(key)

即可。

shared_preferences

插件的首頁在這裡。

關于插件的使用方法,這裡說明一下:https://pub.flutter-io.cn/是Flutter提供的一個插件倉庫,可以釋出有關dart或flutter的插件。如果我們需要實作某個功能,而flutter又沒有提供類似的功能時,可以上這個網站上搜尋相關關鍵字,也許就有人已經釋出了他寫的庫,正好可以實作我們需要的功能。

上面簡要說明了Flutter中的網絡請求和資料存儲,下面結合項目來說明如何加載網絡資料,如何儲存使用者資訊等資料。

從網絡加載資訊清單并顯示

上一篇中我記錄了如何顯示資訊清單,但是完全是一個靜态的資訊清單,裡面的資料都是測試的假資料,這一篇就記錄下如何從接口擷取真實的資訊資料并顯示出來。

在基于Flutter的開源中國用戶端項目中,由于開源中國官方的openapi提供的資料比較少,故資訊清單沒有使用開源中國官方提供的接口,是筆者用python抓的網站資料,接口部署在香港的雲伺服器上,若有通路較慢的情況,請諒解。另外,接口沒有做任何認證,請不要頻繁請求接口。

顯示加載中的Loading

既然是從網絡上加載資料,那必然會有一個耗時的等待期,需要給加載過程展示一個Loading,這裡我們為NewsListPage添加一個

listData

變量,如果該變量為null,則顯示Loading,否則就顯示清單資料,顯示Loading的同時從網絡上請求資料,一旦有資料後,就通過setState更新

listData

,主要代碼如下(NewsListPage.dart檔案):

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 無資料時,顯示Loading
    if (listData == null) {
      return new Center(
        // CircularProgressIndicator是一個圓形的Loading進度條
        child: new CircularProgressIndicator(),
      );
    } else {
      // 有資料,顯示ListView
      Widget listView = new ListView.builder(
        itemCount: listData.length * ,
        itemBuilder: (context, i) => renderRow(i),
        controller: _controller,
      );
      // RefreshIndicator為ListView增加了下拉重新整理能力,onRefresh參數傳入一個方法,在下拉重新整理時調用
      return new RefreshIndicator(child: listView, onRefresh: _pullToRefresh);
    }
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    getNewsList(false);
  }

  // 從網絡擷取資料,isLoadMore表示是否是加載更多資料
  getNewsList(bool isLoadMore) {
    String url = Api.NEWS_LIST;
    // curPage是定義在NewsListPageState中的成員變量,表示目前加載的頁面索引
    url += "?pageIndex=$curPage&pageSize=10";
    NetUtils.get(url).then((data) {
      if (data != null) {
        // 将接口傳回的json字元串解析為map類型,需要導入包:import 'dart:convert';
        Map<String, dynamic> map = json.decode(data);
        if (map['code'] == ) {
          // code=0表示請求成功
          var msg = map['msg'];
          // total表示資訊總條數
          listTotalSize = msg['news']['total'];
          // data為資料内容,其中包含slide和news兩部分,分别表示頭部輪播圖資料,和下面的清單資料
          var _listData = msg['news']['data'];
          var _slideData = msg['slide'];
          setState(() {
            if (!isLoadMore) {
              // 不是加載更多,則直接為變量指派
              listData = _listData;
              slideData = _slideData;
            } else {
              // 是加載更多,則需要将取到的news資料追加到原來的資料後面
              List list1 = new List();
              // 添加原來的資料
              list1.addAll(listData);
              // 添加新取到的資料
              list1.addAll(_listData);
              // 判斷是否擷取了所有的資料,如果是,則需要顯示底部的"我也是有底線的"布局
              if (list1.length >= listTotalSize) {
                list1.add(Constants.END_LINE_TAG);
              }
              // 給清單資料指派
              listData = list1;
              // 輪播圖資料
              slideData = _slideData;
            }
          });
        }
      }
    });
  }
           

上面的代碼中是處理顯示Loading和顯示資料清單的不同邏輯,然後還有加載更多的邏輯處理,但是什麼時候去加載更多資料呢?很顯然,應該監聽清單的滾動,當清單滾動到底時,主動去加載下一頁資料。

加載下一頁資料

在上面的代碼中,我們在建立ListView時,傳入了一個controller參數,這個controller就是為了監聽清單滾動事件而傳入的,它是一個ScrollController對象,我們在NewsListPageState類中定義這個變量并初始化:

要監聽清單是否滾動到底的事件,還需要給這個controller添加Listener,在NewsListPageState類的構造方法中添加如下代碼:

NewsListPageState() {
    _controller.addListener(() {
      // 表示清單的最大滾動距離 
      var maxScroll = _controller.position.maxScrollExtent;
      // 表示目前清單已向下滾動的距離
      var pixels = _controller.position.pixels;
      // 如果兩個值相等,表示滾動到底,并且如果清單沒有加載完所有資料
      if (maxScroll == pixels && listData.length < listTotalSize) {
        // scroll to bottom, get next page data
        curPage++; // 目前頁索引加1
        getNewsList(true); // 擷取下一頁資料
      }
    });
  }
           

給ListView加入下拉重新整理能力

其實在上面的代碼中已經為ListView添加了下拉重新整理的能力,就是build方法傳回時,為ListView包裹了一層RefreshIndicator:

return new RefreshIndicator(child: listView, onRefresh: _pullToRefresh);
           

_pullToRefresh

方法會在下拉重新整理的時候調用,因為是下拉重新整理,是以取的是第一頁資料,并且不是加載更多,是以方法體如下:

Future<Null> _pullToRefresh() async {
    curPage = ;
    getNewsList(false);
    return null;
  }
           

需要注意的是,onRefresh參數需要一個

Future<Null>

類型的資料,是以上面的_pullToRefresh才會傳回

Future<Null>

改造過後的資訊清單如下gif圖所示(圖比較大,加載會有點慢):

從0開始寫一個基于Flutter的開源中國用戶端(7)——App網絡請求和資料存儲Flutter中的網絡請求Flutter中的資料存儲從網絡加載資訊清單并顯示儲存登入後的使用者資料源碼後記我的開源項目

儲存登入後的使用者資料

由于擷取動彈資訊,評論動彈等,都需要調用開源中國的openapi,而這些接口都是需要AccessToken和使用者id的,是以我們必須把使用者登入後的資料儲存下來,以便在需要用到這些資料時能擷取到。具體的如何實作登入将會放在下一篇——Flutter插件的使用中說明。本篇暫時忽略登入的過程,隻說明登入後如何儲存使用者資訊。

為了統一管理SharedPreferences,這裡我們建立一個工具類DataUtils,檔案目錄在

lib/util/DataUtils.dart

。開源中國openapi調用接口成功登入後,會傳回以下資訊:

字段名 字段類型 說明
access_token String access_token值
refresh_token String refresh_token值
uid int 授權使用者的uid
tokenType String access_token類型
expires_in int 逾時時間(機關秒)

為了在SharedPreferences中儲存以上資訊,先在DataUtils中聲明每個字段對應的key,代碼如下:

static final String SP_AC_TOKEN = "accessToken";
  static final String SP_RE_TOKEN = "refreshToken";
  static final String SP_UID = "uid";
  static final String SP_IS_LOGIN = "isLogin"; // SP_IS_LOGIN标記是否登入
  static final String SP_EXPIRES_IN = "expiresIn";
  static final String SP_TOKEN_TYPE = "tokenType";
           

然後提供一個靜态方法用于一次性儲存這些資訊:

// 儲存使用者登入資訊,data中包含了token等資訊
  static saveLoginInfo(Map data) async {
    if (data != null) {
      SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
      String accessToken = data['access_token'];
      await sp.setString(SP_AC_TOKEN, accessToken);
      String refreshToken = data['refresh_token'];
      await sp.setString(SP_RE_TOKEN, refreshToken);
      num uid = data['uid'];
      await sp.setInt(SP_UID, uid);
      String tokenType = data['tokenType'];
      await sp.setString(SP_TOKEN_TYPE, tokenType);
      num expiresIn = data['expires_in'];
      await sp.setInt(SP_EXPIRES_IN, expiresIn);

      await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, true); // SP_IS_LOGIN标記是否登入
    }
  }
           

登入成功後就可以調用開源中國的openapi擷取使用者資訊了,跟上面類似,先定義使用者資訊每個字段對應的key:

static final String SP_USER_NAME = "name";
  static final String SP_USER_ID = "id";
  static final String SP_USER_LOC = "location";
  static final String SP_USER_GENDER = "gender";
  static final String SP_USER_AVATAR = "avatar";
  static final String SP_USER_EMAIL = "email";
  static final String SP_USER_URL = "url";
           

根據命名就知道每個字段代表的什麼含義,這裡就不細說了,然後還是提供一個靜态方法,用于一次性儲存使用者資訊:

// 儲存使用者個人資訊
  static Future<UserInfo> saveUserInfo(Map data) async {
    if (data != null) {
      SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
      String name = data['name'];
      num id = data['id'];
      String gender = data['gender'];
      String location = data['location'];
      String avatar = data['avatar'];
      String email = data['email'];
      String url = data['url'];
      await sp.setString(SP_USER_NAME, name);
      await sp.setInt(SP_USER_ID, id);
      await sp.setString(SP_USER_GENDER, gender);
      await sp.setString(SP_USER_AVATAR, avatar);
      await sp.setString(SP_USER_LOC, location);
      await sp.setString(SP_USER_EMAIL, email);
      await sp.setString(SP_USER_URL, url);
      UserInfo userInfo = new UserInfo(
        id: id,
        name: name,
        gender: gender,
        avatar: avatar,
        email: email,
        location: location,
        url: url
      );
      return userInfo;
    }
    return null;
  }
           

儲存使用者資訊是一個異步的過程,其中UserInfo是定義在

lib/model/

下的一個實體類,代碼如下:

// 使用者資訊
class UserInfo {

  String gender;
  String name;
  String location;
  num id;
  String avatar;
  String email;
  String url;

  UserInfo({this.id, this.name, this.gender, this.avatar, this.email, this.location, this.url});

}
           

為了友善的拿到儲存的使用者資訊和AccessToken資料,以及判斷目前是否登入,為DataUtils提供三個靜态方法:

// 擷取使用者資訊
  static Future<UserInfo> getUserInfo() async {
    SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
    bool isLogin = sp.getBool(SP_IS_LOGIN);
    if (isLogin == null || !isLogin) {
      return null;
    }
    UserInfo userInfo = new UserInfo();
    userInfo.id = sp.getInt(SP_USER_ID);
    userInfo.name = sp.getString(SP_USER_NAME);
    userInfo.avatar = sp.getString(SP_USER_AVATAR);
    userInfo.email = sp.getString(SP_USER_EMAIL);
    userInfo.location = sp.getString(SP_USER_LOC);
    userInfo.gender = sp.getString(SP_USER_GENDER);
    userInfo.url = sp.getString(SP_USER_URL);
    return userInfo;
  }

  // 是否登入
  static Future<bool> isLogin() async {
    SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
    bool b = sp.getBool(SP_IS_LOGIN);
    return b != null && b;
  }

  // 擷取accesstoken
  static Future<String> getAccessToken() async {
    SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
    return sp.getString(SP_AC_TOKEN);
  }
           

如果使用者登出登入,需要清除已儲存的使用者資訊:

// 清除登入資訊
  static clearLoginInfo() async {
    SharedPreferences sp = await SharedPreferences.getInstance();
    await sp.setString(SP_AC_TOKEN, "");
    await sp.setString(SP_RE_TOKEN, "");
    await sp.setInt(SP_UID, -);
    await sp.setString(SP_TOKEN_TYPE, "");
    await sp.setInt(SP_EXPIRES_IN, -);
    await sp.setBool(SP_IS_LOGIN, false);
  }
           

源碼

本篇相關的所有源碼都在GitHub上demo-flutter-osc項目的v0.3分支。

後記

本篇主要記錄的是基于Flutter的開源中國用戶端app中的網絡請求和資料存儲方式,寫得不清楚的地方請多包涵,有問題可以留言告訴筆者。下一篇将記錄Flutter中的插件使用。

我的開源項目

  1. 基于Google Flutter的開源中國用戶端,希望大家給個Star支援一下,源碼:
    • GitHub
    • 碼雲
從0開始寫一個基于Flutter的開源中國用戶端(7)——App網絡請求和資料存儲Flutter中的網絡請求Flutter中的資料存儲從網絡加載資訊清單并顯示儲存登入後的使用者資料源碼後記我的開源項目
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  1. 基于Flutter的俄羅斯方塊小遊戲,希望大家給個Star支援一下,源碼:
    • GitHub
    • 碼雲
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