天天看點

微信群發紅包原理 計算機,微信紅包實作原理探讨

一、背景

以下内容基于QCon某高可用架構群讨論總結

群裡某同學問起微信紅包架構,騰訊财付通同學作出解答,以下實作原理根據對話内容推導得出,不代表官方實作。

實作方式千百種,不追求方法複制,隻追求推導過程的思考總結。最後轉了新浪微網誌Tim總的另一種實作方式。

二、微信紅包實作原理

關鍵設計

通過cache抵擋大部分請求(是否能拆紅包等)

DB使用CAS操作更新紅包計數記錄

DB、cache使用sharding,可水準擴充

1. 建立紅包

在DB、cache各新增一條記錄

2. 搶紅包

請求通路cache,剩餘紅包個數大于0則可拆開紅包

3. 拆紅包

請求通路cache,剩餘紅包個數大于0則繼續,同時擷取可搶紅包數與金額

計算金額(從1分到剩餘平均值2倍之間随機數,如果不是最後一個紅包,剩餘金額預留最少1分給cas更新失敗,最後一位拿紅包的人)

cas更新資料庫(更新紅包計數表記錄【剩餘紅包個數、剩餘紅包金額】、插入領取記錄)

更新失敗,重複以上操作,直到更新成功或已領取完

更新成功,更新緩存

DB實作CAS操作僞代碼(說明作用):

while (hadHongBao()) {

//剩餘紅包個數

def remainCount = getRemainCount()

//實時計算擷取紅包金額

def getAmount = calculateAmount()

def result = sql.excute("update '紅包計算表' set balance=${total-getAmount}, remainCount=${remainCount-1} where remainCount=${remainCount} and id=${id}")

// 更新失敗既繼續執行循環,直到更新成功或已領取完,達到CAS效果

if (result > 0) {

// 更新成功,執行更新緩存等後續操作

// ......

break

}

}

DB、cache主要資料結構

DB:紅包計數表【主要字段:紅包總金額、紅包總個數、剩餘紅包個數、剩餘紅包金額】

cache:紅包計數記錄【主要字段:剩餘紅包個數、剩餘紅包金額】

其他補充

注:DB、cache使用sharding,通路量增大,DB、cache、服務端都可水準擴充。

三、FAQ

微信的金額什麼時候算?

答:微信金額是拆的時候實時算出來,不是預先配置設定的,采用的是純記憶體計算,不需要預算空間存儲。。

采取實時計算金額的考慮:預算需要占存儲,實時效率很高,預算才效率低。

實時性:為什麼明明搶到紅包,點開後發現沒有?

答:2014年的紅包一點開就知道金額,分兩次操作,先搶到金額,然後再轉賬。

2015年的紅包的拆和搶是分離的,需要點兩次,是以會出現搶到紅包了,但點開後告知紅包已經被領完的狀況。進入到第一個頁面不代表搶到,隻表示當時紅包還有。

配置設定:紅包裡的金額怎麼算?為什麼出現各個紅包金額相差很大?

答:随機,額度在0.01和剩餘平均值2之間。

例如:發100塊錢,總共10個紅包,那麼平均值是10塊錢一個,那麼發出來的紅包的額度在0.01元~20元之間波動。

目前面3個紅包總共被領了40塊錢時,剩下60塊錢,總共7個紅包,那麼這7個紅包的額度在:0.01~(60/72)=17.14之間。

注意:這裡的算法是每被搶一個後,剩下的會再次執行上面的這樣的算法(Tim老師也覺得上述算法太複雜,不知基于什麼樣的考慮)。

這樣算下去,會超過最開始的全部金額,是以到了最後面如果不夠這麼算,那麼會采取如下算法:保證剩餘使用者能拿到最低1分錢即可。

如果前面的人手氣不好,那麼後面的餘額越多,紅包額度也就越多,是以實際機率一樣的。

紅包的設計

答:微信從财付通拉取金額資料郭萊,生成個數/紅包類型/金額放到redis叢集裡,app端将紅包ID的請求放入請求隊列中,如果發現超過紅包的個數,直接傳回。根據紅包的裸祭處理成功得到令牌請求,則由财付通進行一緻性調用,通過像比特币一樣,兩邊儲存交易記錄,交易後交給第三方服務審計,如果交易過程中出現不一緻就強制回歸。

高并發處理:紅包如何計算被搶完?

答:cache會抵抗無效請求,将無效的請求過濾掉,實際進入到背景的量不大。cache記錄紅包個數,原子操作進行個數遞減,到0表示被搶光。财付通按照20萬筆每秒入賬準備,但實際還不到8萬每秒。

通如何保持8w每秒的寫入?

答:多主sharding,水準擴充機器。

據容量多少?

答:一個紅包隻占一條記錄,有效期隻有幾天,是以不需要太多空間。

詢紅包配置設定,壓力大不?

答:搶到紅包的人數和紅包都在一條cache記錄上,沒有太大的查詢壓力。

一個紅包一個隊列?

答:沒有隊列,一個紅包一條資料,資料上有一個計數器字段。

有沒有從資料上證明每個紅包的機率是不是均等?

答:不是絕對均等,就是一個簡單的拍腦袋算法。

拍腦袋算法,會不會出現兩個最佳?

答:會出現金額一樣的,但是手氣最佳隻有一個,先搶到的那個最佳。

每領一個紅包就更新資料麼?

答:每搶到一個紅包,就cas更新剩餘金額和紅包個數。

紅包如何入庫入賬?

資料庫會累加已經領取的個數與金額,插入一條領取記錄。入賬則是背景異步操作。

入帳出錯怎麼辦?比如紅包個數沒了,但餘額還有?

答:最後會有一個take all操作。另外還有一個對賬來保障。

四、另一種實作

群裡讨論實作原理時,多人提出預配置設定金額的實作方式(建立紅包時已配置設定好每一位搶到紅包的金額),減少實時計算及CAS操作的性能損耗,财付通同學說到預配置設定金額還需要額外存儲空間(更重要的可能是現在的實作方式已滿足需求),後來新浪微網誌Tim總提出預配置設定方式不占用額外存儲空間的方式,詳細請看:

微信紅包金額配置設定的算法

實作原理

通過儲存random seed達到預配置設定金額效果,既無需記錄剩餘紅包金額,隻需記錄紅包剩餘數

搶紅包時,針對紅包剩餘數進行DESC原子操作,當紅包剩餘數為0既搶完