Plotters是一個基于Rust語言的繪圖庫,由Eonil和其他貢獻者開發。它的目标是提供一個簡單易用的API,可以輕松地建立各種類型的圖表,并支援多種輸出格式。Plotters使用Rust語言的強類型系統和高性能,可以生成高品質的圖表。
Plotters提供了多種類型的圖表,包括線圖、柱狀圖、散點圖等等。它還支援多種輸出格式,包括PNG、SVG、PDF等等。使用Plotters可以輕松地建立高品質的圖表,同時還可以自定義圖表的樣式和布局。
用法實戰
安裝Plotters
在使用Plotters之前,需要安裝Plotters。可以通過以下指令安裝Plotters:
cargo install plotters
繪制折線圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制折線圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("折線圖", ("sans-serif", 30))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 40)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 40)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
chart.draw_series(LineSeries::new(
vec![(0, 0), (1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4), (5, 5), (6, 6), (7, 7), (8, 8), (9, 9)]
.iter()
.map(|x| (*x, *x)),
&BLUE,
))?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題、坐标軸标簽和網格線。最後,我們使用LineSeries對象繪制了一條折線。LineSeries對象需要一個元組清單作為輸入,每個元組包含一個x坐标和一個y坐标。在這個例子中,我們繪制了一條從(0,0)到(9,9)的折線。
繪制柱狀圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制柱狀圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("柱狀圖", ("sans-serif", 30))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 40)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 40)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
chart.draw_series(
Histogram::vertical(&chart)
.margin(5)
.style(GREEN.filled())
.data(vec![2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]),
)?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題、坐标軸标簽和網格線。最後,我們使用Histogram對象繪制了一組柱狀。Histogram對象需要一個整數向量作為輸入,每個整數表示一個柱狀的高度。在這個例子中,我們繪制了一組高度為2到9的柱狀。
繪制散點圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制散點圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("散點圖", ("sans-serif", 30))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 40)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 40)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
chart.draw_series(
PointSeries::of_element(
[(0, 0), (1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4), (5, 5), (6, 6), (7, 7), (8, 8), (9, 9)],
5,
&BLUE,
&|c, s, st| {
return EmptyElement::at(c) + Circle::new((0, 0), s, st.filled());
},
),
)?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題、坐标軸标簽和網格線。最後,我們使用PointSeries對象繪制了一組散點。PointSeries對象需要一個元組清單作為輸入,每個元組包含一個x坐标和一個y坐标。在這個例子中,我們繪制了一組從(0,0)到(9,9)的散點。
繪制餅圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制餅圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let data = vec![("A", 10), ("B", 20), ("C", 30), ("D", 40)];
let sum = data.iter().map(|(_, v)| v).sum::<i32>() as f64;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("餅圖", ("sans-serif", 30))
.build_ranged(0.0..1.0, 0.0..1.0)?;
chart.draw_series(
data.iter()
.map(|(label, value)| {
let value = *value as f64 / sum;
Sector::new(
(0.5, 0.5),
value,
(0.0, 0.0),
(HSLColor(0.0, 1.0, 0.5), BLACK),
)
.label(label)
.legend(move |(x, y)| {
Rectangle::new([(x - 5, y - 5), (x + 5, y + 5)], HSLColor(0.0, 1.0, 0.5).filled())
})
})
.collect::<Vec<_>>(),
)?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題。最後,我們使用Sector對象繪制了一組扇形。Sector對象需要一個位置、角度、半徑、顔色和标簽等參數。在這個例子中,我們繪制了一組占比為10%、20%、30%和40%的扇形。
繪制等高線圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制等高線圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("等高線圖", ("sans-serif", 30))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 40)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 40)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
let data = (0..=100).map(|i| {
let x = i as f64 / 10.0;
let y = i as f64 / 10.0;
(x, y, (x * x + y * y).sin())
});
chart.draw_series(
ContourSeries::new(
data,
(0..=10).map(|i| i as f64),
(0..=10).map(|i| i as f64),
&Palette::viridis(),
)
.levels(20),
)?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題、坐标軸标簽和網格線。最後,我們使用ContourSeries對象繪制了一組等高線。ContourSeries對象需要一個元組清單作為輸入,每個元組包含一個x坐标、一個y坐标和一個高度。在這個例子中,我們繪制了一個以(0,0)為中心的高斯分布等高線。
繪制熱力圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制熱力圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("熱力圖", ("sans-serif", 30))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 40)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 40)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
let data = (0..=100).map(|i| {
let x = i as f64 / 10.0;
let y = i as f64 / 10.0;
(x, y, (x * x + y * y).sin())
});
chart.draw_series(
Heatmap::new(data, &Palette::viridis())
.x_label("X")
.y_label("Y"),
)?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題、坐标軸标簽和網格線。最後,我們使用Heatmap對象繪制了一個熱力圖。Heatmap對象需要一個元組清單作為輸入,每個元組包含一個x坐标、一個y坐标和一個高度。在這個例子中,我們繪制了一個以(0,0)為中心的高斯分布熱力圖。
繪制箱線圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制箱線圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("箱線圖", ("sans-serif", 30))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 40)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 40)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
let data = vec![
("A", vec![2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]),
("B", vec![3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]),
("C", vec![4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]),
("D", vec![5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]),
];
chart.draw_series(
data.iter()
.enumerate()
.map(|(i, (label, values))| {
BoxPlot::new_horizontal(
values.iter().map(|&v| (v - 2) as f64),
i as f64,
&BLACK,
)
.label(label)
})
.collect::<Vec<_>>(),
)?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題、坐标軸标簽和網格線。最後,我們使用BoxPlot對象繪制了一組箱線。BoxPlot對象需要一個浮點數向量作為輸入,每個浮點數表示一個箱線的高度。在這個例子中,我們繪制了一組包含四個箱線的箱線圖。
繪制極坐标圖
下面是一個簡單的例子,示範如何使用Plotters繪制極坐标圖:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("極坐标圖", ("sans-serif", 30))
.build_cartesian_2d(-1.2..1.2, -1.2..1.2)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
chart.draw_series(LineSeries::new(
(-100..=100)
.map(|i| {
let t = i as f64 / 100.0 * std::f64::consts::PI * 2.0;
(t.cos(), t.sin())
})
.take(101),
&RED,
))?;
Ok(())
}
這個例子中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于輸出PNG格式的圖檔。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于建構圖表。在ChartBuilder對象上,我們設定了标題。最後,我們使用LineSeries對象繪制了一條極坐标線。LineSeries對象需要一個元組清單作為輸入,每個元組包含一個角度和一個半徑。在這個例子中,我們繪制了一條從0度到360度的極坐标線。
自定義樣式
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("plot.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("Custom Style Chart", ("sans-serif", 20))
.x_label_area_size(30)
.y_label_area_size(30)
.build_cartesian_2d(0f32..10f32, 0f32..10f32)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
chart
.draw_series(LineSeries::new(
(0..10).map(|x| (x as f32, (x as f32).powf(2.0))),
&RED.stroke_width(2),
))?
.label("y=x^2");
chart
.draw_series(LineSeries::new(
(0..10).map(|x| (x as f32, (x as f32).powf(2.0) + 2.0)),
&BLUE.stroke_width(2),
))?
.label("y=x^2+2");
chart
.configure_series_labels()
.background_style(&WHITE.mix(0.8))
.border_style(&BLACK)
.draw()?;
Ok(())
}
這個示例建立了一個自定義樣式的圖表。我們使用stroke_width方法設定了線段的寬度,使用mix方法設定了标簽的背景色。我們還使用border_style方法設定了标簽的邊框顔色。
使用CSV檔案繪制線圖
下面是一個使用CSV檔案繪制線圖的示例代碼:
use plotters::prelude::*;
use std::fs::File;
use std::io::{BufRead, BufReader};
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("line_csv.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("Line Chart with CSV", ("sans-serif", 40))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 50)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 50)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
let file = File::open("data.csv").unwrap();
let reader = BufReader::new(file);
let data: Vec<(i32, i32)> = reader
.lines()
.map(|line| {
let line = line.unwrap();
let parts: Vec<&str> = line.split(',').collect();
let x = parts[0].parse::<i32>().unwrap();
let y = parts[1].parse::<i32>().unwrap();
(x, y)
})
.collect();
chart.draw_series(LineSeries::new(data, &RED))?;
Ok(())
}
在上述代碼中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于指定輸出格式和大小。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于指定圖表的标題和坐标軸等屬性。接着,我們讀取了一個名為data.csv的CSV檔案,并将其轉換為一個包含(i32, i32)元組的向量。最後,我們通過chart.draw_series方法将線圖繪制到圖表中。
繪制帶有标簽的散點圖
下面是一個繪制帶有标簽的散點圖的示例代碼:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("scatter.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("Scatter Chart with Labels", ("sans-serif", 40))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 50)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 50)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
let data = [
("A", (1, 2)),
("B", (2, 3)),
("C", (3, 4)),
("D", (4, 5)),
("E", (5, 6)),
];
chart.draw_series(
data.iter()
.map(|(label, (x, y))| {
Circle::new((*x, *y), 5, BLUE.filled())
.label(*label)
.legend(*label)
})
.collect::<Vec<_>>(),
)?;
chart
.configure_series_labels()
.background_style(&WHITE.mix(0.8))
.border_style(&BLACK)
.draw()?;
Ok(())
}
在上述代碼中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于指定輸出格式和大小。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于指定圖表的标題和坐标軸等屬性。接着,我們建立了一個包含标簽的散點資料,并使用Circle對象繪制散點圖。最後,我們通過chart.configure_series_labels方法繪制标簽。
繪制堆疊柱狀圖
下面是一個繪制堆疊柱狀圖的示例代碼:
use plotters::prelude::*;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let root = BitMapBackend::new("stacked_bar.png", (640, 480)).into_drawing_area();
root.fill(&WHITE)?;
let mut chart = ChartBuilder::on(&root)
.caption("Stacked Bar Chart", ("sans-serif", 40))
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Left, 50)
.set_label_area_size(LabelAreaPosition::Bottom, 50)
.build_cartesian_2d(0..10, 0..10)?;
chart.configure_mesh().draw()?;
let data = vec![
("A", vec![2, 3, 1, 4, 2]),
("B", vec![1, 4, 3, 2, 1]),
("C", vec![3, 2, 4, 1, 3]),
];
chart.draw_series(
data.iter()
.enumerate()
.map(|(i, (label, values))| {
let color = Palette99::pick(i);
let values = values.iter().map(|v| *v as i64).collect::<Vec<_>>();
let sum = values.iter().sum::<i64>();
let offset = if i == 0 { 0 } else { data[i - 1].1.iter().sum::<i32>() };
let data = values.iter().enumerate().map(|(j, v)| (j as i32 + offset, *v)).collect::<Vec<_>>();
BarChart::new(data, 0.5)
.style(color.filled())
.label(label)
.legend(format!("{} ({}%)", label, v as f64 / sum as f64 * 100.0))
})
.collect::<Vec<_>>(),
)?;
chart
.configure_series_labels()
.background_style(&WHITE.mix(0.8))
.border_style(&BLACK)
.draw()?;
Ok(())
}
在上述代碼中,我們首先建立了一個BitMapBackend對象,用于指定輸出格式和大小。然後,我們建立了一個ChartBuilder對象,用于指定圖表的标題和坐标軸等屬性。接着,我們建立了一個包含堆疊柱狀資料,并使用BarChart對象繪制堆疊柱狀圖。最後,我們通過chart.configure_series_labels方法繪制标簽。
總結
Plotters是一個強大的繪圖庫,可以用于建立各種類型的圖表。它提供了易于使用的API,可以輕松地建立高品質的圖表,并支援多種輸出格式。在使用Plotters時,我們可以遵循最佳實踐,以提高代碼的可讀性和可維護性。
#頭條創作挑戰賽#