equals方法定義在java的根類Object類,定義如下
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
複制
比較的是引用,也就是對象的位址是否相等,equals在非空對象上需要滿足以下特性:
1.自反性:x.equals(x) == true,自己和自己比較相等
2.對稱性:x.equals(y) == y.equals(x),兩個對象調用equals的的結果應該一樣
3.傳遞性:如果x.equals(y) == true y.equals(z) == true 則 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,則x和z相等
4.一緻性 : 如果x對象和y對象有成員變量num1和num2,其中重寫的equals方法隻有num1參加了運算,則修改num2不影響x.equals(y)的值
x.equals(null)必須為false
知道了equals的特性,為啥重寫equals必須要重寫hashcode呢,其實這個不是文法定義,隻是如果不重寫hashcode在我們調用HashSet和HashMap的時候可能會造成歧義,也就是用equals方法判斷的兩個對象相等,但是hashcode不相等,會造成hashmap散列到不同數組下标,導緻了哈希表中有兩個相同的key,hashmap相同的key是可選的,但是預設是隻能有唯一的key,hashset必須是唯一的key。hashmap插入代碼如下:
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//先判斷待插入結點和目前已插入結點hash值是否相等,如果相等說明同處于一個連結清單,然後判斷兩個結點key的引用是否相等
//如果引用相等,說明就是同一個值,equals必相等,如果引用不相等,則調用equals方法判斷對象是否相等,如果相等說明
//目前key已經存在,插入的值會将舊key的vaule覆寫
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
複制
是以如果equals相等,但是hashCode不相等,會造成hashmap的hash函數不相等,然後hashmap就不會覆寫舊key,導緻hashmap有兩個相同的key,因為hashset就是用的hashmap,也會導緻hashset邏輯出錯,set集合有重複元素。
可以得出結論: 如果兩個對象equals為true,則hashCode必須相等,如果equals不相等,hashCode可以相等可以不相等,這個要看hashCode的哈希函數設計,最好哈希函數就是沖突機率低。