1、前言
WebRTC 是一種開放源代碼項目,旨在為實時通信提供網絡應用程式的标準 API。它支援語音通話、視訊聊天和P2P檔案共享,是現代 Web 應用程式中實時通信的重要組成部分。在 WebRTC 中,安全性是至關重要的,因為它涉及到使用者的隐私和敏感資料。下面内容将介紹 WebRTC 的安全機制。
2、媒體安全
在 WebRTC 中,媒體安全包括加密和鑒别。為了確定資料的機密性,WebRTC 使用加密算法對媒體流進行加密。而為了驗證資料的來源和完整性,WebRTC 使用數字簽名算法對媒體流進行鑒别。
2.1 加密
WebRTC 使用 DTLS 協定(Datagram Transport Layer Security)來加密媒體流。DTLS 是 TLS(Transport Layer Security)協定的一個變體,它在不穩定的網絡中提供端到端的加密。DTLS 在傳輸 UDP 資料包時提供加密保護,以確定資料的機密性。使用 DTLS 加密後的媒體流是無法被中間人竊聽的。
// 初始化 DTLS 連接配接
val dtlsSocket = DatagramSocket()
val dtlsParameters = DtlsParameters(
fingerprints = listOf(Fingerprint("sha-256", "2C:5B:B3:71:CE:CA:F3:3C:50:63:4F:9D:58:5C:62:63:2F:C2:10:77:E5:47:CE:63:16:05:44:E9:5B:AA:87:1A"))
)
val dtlsTransport = DtlsTransport(dtlsSocket, dtlsParameters)
dtlsTransport.start()
// 建立 SRTP 會話
val srtpSession = SrtpSession.create(dtlsTransport.getLocalParameters(), dtlsTransport.getRemoteParameters())
2.2 鑒别
WebRTC 使用 SRTP 協定(Secure Real-time Transport Protocol)來保護媒體流的完整性和來源。SRTP 通過在媒體流上添加數字簽名來實作鑒别。這些數字簽名使用 HMAC(Hash-based Message Authentication Code)算法生成,以確定媒體流的完整性和來源。
// 建立 SRTP 會話
val srtpSession = SrtpSession.create(localParameters, remoteParameters)
// 加密和數字簽名媒體流
val mediaPacket = RtpPacket(payload, seqNum, timestamp, ssrc)
val srtpPacket = srtpSession.protect(mediaPacket)
// 擷取數字簽名
val srtpAuthTag = srtpPacket.authenticationTag
3、網絡安全
在 WebRTC 中,網絡安全包括傳輸安全和身份驗證。為了確定資料的傳輸安全,WebRTC 使用傳輸層安全協定(TLS)對所有傳輸的資料進行加密。而為了防止未經授權的通路,WebRTC 使用身份驗證機制來驗證每個參與者的身份。
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3.1 TLS
WebRTC 使用 TLS 來加密所有傳輸的資料。TLS 在 TCP/IP 協定上提供了安全的資料傳輸,可以防止中間人攻擊和資料竊聽。WebRTC 使用 TLS 來保護信令通道和媒體流通道中的所有資料傳輸。在 WebRTC 中,TLS 的使用可以通過信令伺服器配置和 peerConnection 配置來控制。
// 初始化 TLS 連接配接
val sslContext = SSLContext.getInstance("TLS")
sslContext.init(keyManagers, trustManagers, SecureRandom())
val sslEngine = sslContext.createSSLEngine(hostname, port)
sslEngine.useClientMode = true
// 建立 TLS 會話
val tlsSession = TlsSession(sslEngine)
tlsSession.startHandshake()
// 發送和接收加密的資料
val encryptedData = tlsSession.wrap(data)
val decryptedData = tlsSession.unwrap(encryptedData)
3.2 身份驗證
WebRTC 使用身份驗證機制來驗證每個參與者的身份。在 WebRTC 中,身份驗證的過程可以使用信令伺服器或STUN/TURN 伺服器來實作。信令伺服器可以驗證參與者的身份,并確定隻有授權使用者才能加入會話。STUN/TURN 伺服器可以驗證參與者的 IP 位址,并確定參與者的 IP 位址是合法的。
以下是使用 Kotlin 建立 STUN/TURN 伺服器并進行身份驗證的示例代碼:
// 初始化 STUN/TURN 伺服器
val server = StunServer("stun.example.com", 3478, "username", "password")
// 進行身份驗證
val valid = server.authenticate(ipAddress)
if (valid) {
// 連接配接到 STUN/TURN 伺服器
val socket = server.connect()
}
4、總結
WebRTC 的安全機制對實時通信至關重要。通過使用 DTLS 和 SRTP 協定對媒體流進行加密和鑒别,以及使用 TLS 對所有傳輸的資料進行加密和使用身份驗證機制來驗證每個參與者的身份,WebRTC 能夠確定資料的機密性、完整性和來源,防止中間人攻擊和未經授權的通路。在開發 WebRTC 應用程式時,必須要重視安全問題,并采取必要的安全措施,以確定應用程式的安全性和使用者的隐私保護。
原文連結:【直播開發】WebRTC 的安全機制 - 掘金