序言
這是 “Python 工匠”系列的第 4 篇文章
容器”這兩個字很少被 Python 技術文章提起。一看到“容器”,大家想到的多是那頭藍色小鲸魚:Docker,但這篇文章和它沒有任何關系。本文裡的容器,是 Python 中的一個抽象概念,是對專門用來裝其他對象的資料類型的統稱。
在 Python 中,有四類最常見的内建容器類型:清單(list)、元組(tuple)、字典(dict)、集合(set)。通過單獨或是組合使用它們,可以高效的完成很多事情。
Python 語言自身的内部實作細節也與這些容器類型息息相關。比如 Python 的類執行個體屬性、全局變量 globals() 等就都是通過字典類型來存儲的。
在這篇文章裡,我首先會從容器類型的定義出發,嘗試總結出一些日常編碼的最佳實踐。之後再圍繞各個容器類型提供的特殊機能,分享一些程式設計的小技巧。
内容目錄
1) 底層看容器
- 避免頻繁擴充清單/建立新清單
- 在清單頭部操作多的場景使用 deque 子產品
- 使用集合/字典來判斷成員是否存在
- 寫更快的代碼
2) 高層看容器
- 面向容器接口程式設計
- 寫擴充性更好的代碼
3) 常用技巧
- 使用元組改善分支代碼
- 在更多地方使用動态解包
- 最好不用“擷取許可”,也無需“要求原諒”
- 使用 next() 函數
- 使用有序字典來去重
4) 常見誤區
- 當心那些已經枯竭的疊代器
- 别在循環體内修改被疊代對象
5) 總結
6) 系列其他文章
7) 注解
當我們談論容器時,我們在談些什麼?
我在前面給了“容器”一個簡單的定義:專門用來裝其他對象的就是容器。但這個定義太寬泛了,無法對我們的日常程式設計産生什麼指導價值。要真正掌握 Python 裡的容器,需要分别從兩個層面入手:
- 底層實作:内置容器類型使用了什麼資料結構?某項操作如何工作?
- 高層抽象:什麼決定了某個對象是不是容器?哪些行為定義了容器?
下面,讓我們一起站在這兩個不同的層面上,重新認識容器。
底層看容器
Python 是一門進階程式設計語言,它所提供的内置容器類型,都是經過高度封裝和抽象後的結果。和 “連結清單”、“紅黑樹”、“哈希表” 這些名字相比,所有 Python 内建類型的名字,都隻描述了這個類型的功能特點,其他人完全沒法隻通過這些名字了解它們的哪怕一丁點内部細節。
這是 Python 程式設計語言的優勢之一。相比 C 語言這類更接近計算機底層的程式設計語言,Python 重新設計并實作了對程式設計者更友好的内置容器類型,屏蔽掉了記憶體管理等額外工作。為我們提供了更好的開發體驗。
但如果這是 Python 語言的優勢的話,為什麼我們還要費勁去了解容器類型的實作細節呢?答案是:關注細節可以幫助我們編寫出更快的代碼。
寫更快的代碼
1. 避免頻繁擴充清單/建立新清單
所有的内建容器類型都不限制容量。如果你願意,你可以把遞增的數字不斷塞進一個空清單,最終撐爆整台機器的記憶體。
在 Python 語言的實作細節裡,清單的記憶體是按需配置設定的 注1,當某個清單目前擁有的記憶體不夠時,便會觸發記憶體擴容邏輯。而配置設定記憶體是一項昂貴的操作。雖然大部分情況下,它不會對你的程式性能産生什麼嚴重的影響。但是當你處理的資料量特别大時,很容易因為記憶體配置設定拖累整個程式的性能。
還好,Python 早就意識到了這個問題,并提供了官方的問題解決指引,那就是:“變懶”。
如何解釋“變懶”?
range()
函數的進化是一個非常好的例子。
在 Python 2 中,如果你調用
range(100000000)
,需要等待好幾秒才能拿到結果,因為它需要傳回一個巨大的清單,花費了非常多的時間在記憶體配置設定與計算上。但在 Python 3 中,同樣的調用馬上就能拿到結果。因為函數傳回的不再是清單,而是一個類型為
range
的懶惰對象,隻有在你疊代它、或是對它進行切片時,它才會傳回真正的數字給你。
是以說,為了提高性能,内建函數
range “變懶”了
。 而為了避免過于頻繁的記憶體配置設定,在日常編碼中,我們的函數同樣也需要變懶,這包括:
- 更多的使用 yield 關鍵字,傳回生成器對象
- 盡量使用生成器表達式替代清單推導表達式
- 生成器表達式:(i for i in range(100))
- 清單推導表達式:[i for i in range(100)]
- 盡量使用子產品提供的懶惰對象:
- 使用 re.finditer 替代 re.findall
- 直接使用可疊代的檔案對象: for line in fp,而不是 for line in fp.readlines()
2. 在清單頭部操作多的場景使用 deque 子產品
清單是基于數組結構(Array)實作的,當你在清單的頭部插入新成員
(list.insert(0, item))
時,它後面的所有其他成員都需要被移動,操作的時間複雜度是
O(n)
。這導緻在清單的頭部插入成員遠比在尾部追加
(list.append(item)
時間複雜度為
O(1))
要慢。
如果你的代碼需要執行很多次這類操作,請考慮使用 collections.deque 類型來替代清單。因為 deque 是基于雙端隊列實作的,無論是在頭部還是尾部追加元素,時間複雜度都是 O(1)。
3. 使用集合/字典來判斷成員是否存在
當你需要判斷成員是否存在于某個容器時,用集合比清單更合适。因為
item in [...]
操作的時間複雜度是
O(n)
,而
item in {...}
的時間複雜度是
O(1)
。這是因為字典與集合都是基于哈希表(Hash Table)資料結構實作的。
# 這個例子不是特别恰當,因為當目标集合特别小時,使用集合還是清單對效率的影響微乎其微
# 但這不是重點 :)
VALID_NAMES = ["piglei", "raymond", "bojack", "caroline"]
# 轉換為集合類型專門用于成員判斷
VALID_NAMES_SET = set(VALID_NAMES)
def validate_name(name):
if name not in VALID_NAMES_SET:
# 此處使用了 Python 3.6 添加的 f-strings 特性
raise ValueError(f"{name} is not a valid name!")
Hint: 強烈建議閱讀 TimeComplexity - Python Wiki,了解更多關于常見容器類型的時間複雜度相關内容。
如果你對字典的實作細節感興趣,也強烈建議觀看 Raymond Hettinger 的演講 Modern Dictionaries(YouTube)
高層看容器
Python 是一門 “鴨子類型” 語言:“當看到一隻鳥走起來像鴨子、遊泳起來像鴨子、叫起來也像鴨子,那麼這隻鳥就可以被稱為鴨子。” 是以,當我們說某個對象是什麼類型時,在根本上其實指的是: 這個對象滿足了該類型的特定接口規範,可以被當成這個類型來使用。 而對于所有内置容器類型來說,同樣如此。
打開位于 collections 子產品下的 abc(“抽象類 Abstract Base Classes”的首字母縮寫) 子子產品,可以找到所有與容器相關的接口(抽象類)[注2]定義。讓我們分别看看那些内建容器類型都滿足了什麼接口:
- 清單(list):滿足 Iterable、Sequence、MutableSequence 等接口
- 元組(tuple):滿足 Iterable、Sequence
- 字典(dict):滿足 Iterable、Mapping、MutableMapping [注3]
- 集合(set):滿足 Iterable、Set、MutableSet [注4]
每個内置容器類型,其實就是滿足了多個接口定義的組合實體。比如所有的容器類型都滿足 “可被疊代的”(Iterable) 這個接口,這意味着它們都是“可被疊代”的。但是反過來,不是所有“可被疊代”的對象都是容器。就像字元串雖然可以被疊代,但我們通常不會把它當做“容器”來看待。
了解這個事實後,我們将在 Python 裡重新認識面向對象程式設計中最重要的原則之一:面向接口而非具體實作來程式設計。
讓我們通過一個例子,看看如何了解 Python 裡的“面向接口程式設計”。
寫擴充性更好的代碼
某日,我們接到一個需求:有一個清單,裡面裝着很多使用者評論,為了在頁面正常展示,需要将所有超過一定長度的評論用省略号替代。
這個需求很好做,很快我們就寫出了第一個版本的代碼:
# 注:為了加強示例代碼的說明性,本文中的部分代碼片段使用了Python 3.5
# 版本添加的 Type Hinting 特性
def add_ellipsis(comments: typing.List[str], max_length: int = 12):
"""如果評論清單裡的内容超過 max_length,剩下的字元用省略号代替
"""
index = 0
for comment in comments:
comment = comment.strip()
if len(comment) > max_length:
comments[index] = comment[:max_length] + '...'
index += 1
return comments
comments = [
"Implementation note",
"Changed",
"ABC for generator",
]
print("\n".join(add_ellipsis(comments)))
# OUTPUT:
# Implementati...
# Changed
# ABC for gene...
上面的代碼裡,
add_ellipsis
函數接收一個清單作為參數,然後周遊它,替換掉需要修改的成員。這一切看上去很合理,因為我們接到的最原始需求就是:“有一個 清單,裡面...”。但如果有一天,我們拿到的評論不再是被繼續裝在清單裡,而是在不可變的元組裡呢?
那樣的話,現有的函數設計就會逼迫我們寫出
add_ellipsis(list(comments))
這種即慢又難看的代碼了。
面向容器接口程式設計
我們需要改進函數來避免這個問題。因為
add_ellipsis
函數強依賴了清單類型,是以當參數類型變為元組時,現在的函數就不再适用了(原因:給
comments[index]
指派的地方會抛出
TypeError
異常)。如何改善這部分的設計?秘訣就是:讓函數依賴“可疊代對象”這個抽象概念,而非實體清單類型。
使用生成器特性,函數可以被改成這樣:
def add_ellipsis_gen(comments: typing.Iterable[str], max_length: int = 12):
"""如果可疊代評論裡的内容超過 max_length,剩下的字元用省略号代替
"""
for comment in comments:
comment = comment.strip()
if len(comment) > max_length:
yield comment[:max_length] + '...'
else:
yield comment
print("\n".join(add_ellipsis_gen(comments)))
在新函數裡,我們将依賴的參數類型從清單改成了可疊代的抽象類。這樣做有很多好處,一個最明顯的就是:無論評論是來自清單、元組或是某個檔案,新函數都可以輕松滿足:
# 處理放在元組裡的評論
comments = ("Implementation note", "Changed", "ABC for generator")
print("\n".join(add_ellipsis_gen(comments)))
# 處理放在檔案裡的評論
with open("comments") as fp:
for comment in add_ellipsis_gen(fp):
print(comment)
将依賴由某個具體的容器類型改為抽象接口後,函數的适用面變得更廣了。除此之外,新函數在執行效率等方面也都更有優勢。現在讓我們再回到之前的問題。從高層來看,什麼定義了容器?
答案是: 各個容器類型實作的接口協定定義了容器。 不同的容器類型在我們的眼裡,應該是
是否可以疊代
、
是否可以修改
、
有沒有長度
等各種特性的組合。我們需要在編寫相關代碼時,更多的關注容器的抽象屬性,而非容器類型本身,這樣可以幫助我們寫出更優雅、擴充性更好的代碼。
Hint:在 itertools 内置子產品裡可以找到更多關于處理可疊代對象的寶藏。
常用技巧
使用元組改善分支代碼
有時,我們的代碼裡會出現超過三個分支的
if/else
。就像下面這樣:
import time
def from_now(ts):
"""接收一個過去的時間戳,傳回距離目前時間的相對時間文字描述
"""
now = time.time()
seconds_delta = int(now - ts)
if seconds_delta < 1:
return "less than 1 second ago"
elif seconds_delta < 60:
return "{} seconds ago".format(seconds_delta)
elif seconds_delta < 3600:
return "{} minutes ago".format(seconds_delta // 60)
elif seconds_delta < 3600 * 24:
return "{} hours ago".format(seconds_delta // 3600)
else:
return "{} days ago".format(seconds_delta // (3600 * 24))
now = time.time()
print(from_now(now))
print(from_now(now - 24))
print(from_now(now - 600))
print(from_now(now - 7500))
print(from_now(now - 87500))
# OUTPUT:
# less than 1 second ago
# 24 seconds ago
# 10 minutes ago
# 2 hours ago
# 1 days ago
上面這個函數挑不出太多毛病,很多很多人都會寫出類似的代碼。但是,如果你仔細觀察它,可以在分支代碼部分找到一些明顯的“邊界”。比如,當函數判斷某個時間是否應該用“秒數”展示時,用到了
60
。而判斷是否應該用分鐘時,用到了
3600
。
從邊界提煉規律是優化這段代碼的關鍵。 如果我們将所有的這些邊界放在一個有序元組中,然後配合二分查找子產品 bisect。整個函數的控制流就能被大大簡化:
import bisect
# BREAKPOINTS 必須是已經排好序的,不然無法進行二分查找
BREAKPOINTS = (1, 60, 3600, 3600 * 24)
TMPLS = (
# unit, template
(1, "less than 1 second ago"),
(1, "{units} seconds ago"),
(60, "{units} minutes ago"),
(3600, "{units} hours ago"),
(3600 * 24, "{units} days ago"),
)
def from_now(ts):
"""接收一個過去的時間戳,傳回距離目前時間的相對時間文字描述
"""
seconds_delta = int(time.time() - ts)
unit, tmpl = TMPLS[bisect.bisect(BREAKPOINTS, seconds_delta)]
return tmpl.format(units=seconds_delta // unit)
除了用元組可以優化過多的
if/else
分支外,有些情況下字典也能被用來做同樣的事情。關鍵在于從現有代碼找到重複的邏輯與規律,并多多嘗試。
在更多地方使用動态解包
動态解包操作是指使用
*
或
**
運算符将可疊代對象“解開”的行為,在 Python 2 時代,這個操作隻能被用在函數參數部分,并且對出現順序和數量都有非常嚴格的要求,使用場景非常單一。
def calc(a, b, multiplier=1):
return (a + b) * multiplier
# Python2 中隻支援在函數參數部分進行動态解包
print calc(*[1, 2], **{"multiplier": 10})
# OUTPUT: 30
不過,Python 3 尤其是 3.5 版本後,
*
和
**
的使用場景被大大擴充了。舉個例子,在 Python 2 中,如果我們需要合并兩個字典,需要這麼做:
def merge_dict(d1, d2):
# 因為字典是可被修改的對象,為了避免修改原對象,此處需要複制一個 d1 的淺拷貝
result = d1.copy()
result.update(d2)
return result
user = merge_dict({"name": "piglei"}, {"movies": ["Fight Club"]})
但是在 Python 3.5 以後的版本,你可以直接用 ** 運算符來快速完成字典的合并操作:
user = {**{"name": "piglei"}, **{"movies": ["Fight Club"]}}
除此之外,你還可以在普通指派語句中使用
*
運算符來動态的解包可疊代對象。如果你想詳細了解相關内容,可以閱讀下面推薦的 PEP。
Hint:推進動态解包場景擴充的兩個 PEP:
- PEP 3132 -- Extended Iterable Unpacking | Python.org
- PEP 448 -- Additional Unpacking Generalizations | Python.org
最好不用“擷取許可”,也無需“要求原諒”
這個小标題可能會稍微讓人有點懵,讓我來簡短的解釋一下:“擷取許可”與“要求原諒”是兩種不同的程式設計風格。如果用一個經典的需求:“計算清單内各個元素出現的次數” 來作為例子,兩種不同風格的代碼會是這樣:
# AF: Ask for Forgiveness
# 要做就做,如果抛出異常了,再處理異常
def counter_af(l):
result = {}
for key in l:
try:
result[key] += 1
except KeyError:
result[key] = 1
return result
# AP: Ask for Permission
# 做之前,先問問能不能做,可以做再做
def counter_ap(l):
result = {}
for key in l:
if key in result:
result[key] += 1
else:
result[key] = 1
return result
整個 Python 社群對第一種
Ask for Forgiveness
的異常捕獲式程式設計風格有着明顯的偏愛。這其中有很多原因,首先,在 Python 中抛出異常是一個很輕量的操作。其次,第一種做法在性能上也要優于第二種,因為它不用在每次循環的時候都做一次額外的成員檢查。
不過,示例裡的兩段代碼在現實世界中都非常少見。為什麼?因為如果你想統計次數的話,直接用
collections.defaultdict
就可以了:
from collections import defaultdict
def counter_by_collections(l):
result = defaultdict(int)
for key in l:
result[key] += 1
return result
這樣的代碼既不用“擷取許可”,也無需“請求原諒”。 整個代碼的控制流變得更清晰自然了。 是以,如果可能的話,請盡量想辦法省略掉那些 非核心 的異常捕獲邏輯。一些小提示 :
- 操作字典成員時:使用
類型collections.defaultdict
- 或者使用
内建函數dict[key] = dict.setdefault(key, 0) + 1
- 或者使用
- 如果移除字典成員,不關心是否存在:
- 調用 pop 函數時設定預設值,比如
dict.pop(key, None)
- 調用 pop 函數時設定預設值,比如
- 在字典擷取成員時指定預設值:
dict.get(key, default_value)
- 對清單進行不存在的切片通路不會抛出
異常:IndexError
["foo"][100:200]
使用 next() 函數
next()
是一個非常實用的内建函數,它接收一個疊代器作為參數,然後傳回該疊代器的下一個元素。使用它配合生成器表達式,可以高效的實作 “從清單中查找第一個滿足條件的成員” 之類的需求。
numbers = [3, 7, 8, 2, 21]
# 擷取并 **立即傳回** 清單裡的第一個偶數
print(next(i for i in numbers if i % 2 == 0))
# OUTPUT: 8
使用有序字典來去重
字典和集合的結構特點保證了它們的成員不會重複,是以它們經常被用來去重。但是,使用它們倆去重後的結果會丢失原有清單的順序。這是由底層資料結構“哈希表(Hash Table)”的特點決定的。
>>> l = [10, 2, 3, 21, 10, 3]
# 去重但是丢失了順序
>>> set(l)
{3, 10, 2, 21}
如果既需要去重又必須保留順序怎麼辦?我們可以使用
collections.OrderedDict
子產品:
>>> from collections import OrderedDict
>>> list(OrderedDict.fromkeys(l).keys())
[10, 2, 3, 21]
Hint: 在 Python 3.6 中,預設的字典類型修改了實作方式,已經變成有序的了。并且在 Python 3.7 中,該功能已經從 語言的實作細節 變成了為 可依賴的正式語言特性。
但是我覺得讓整個 Python 社群習慣這一點還需要一些時間,畢竟目前“字典是無序的”還是被印在無數本 Python 書上。是以,我仍然建議在一切需要有序字典的地方使用 OrderedDict。
常見誤區
當心那些已經枯竭的疊代器
在文章前面,我們提到了使用“懶惰”生成器的種種好處。但是,所有事物都有它的兩面性。生成器的最大的缺點之一就是:它會枯竭。當你完整周遊過它們後,之後的重複周遊就不能拿到任何新内容了
numbers = [1, 2, 3]
numbers = (i * 2 for i in numbers)
# 第一次循環會輸出 2, 4, 6
for number in numbers:
print(number)
# 這次循環什麼都不會輸出,因為疊代器已經枯竭了
for number in numbers:
print(number)
而且不光是生成器表達式,Python 3 裡的 map、filter 内建函數也都有一樣的特點。忽視這個特點很容易導緻代碼中出現一些難以察覺的 Bug。
Instagram 就在項目從 Python 2 到 Python 3 的遷移過程中碰到了這個問題。它們在 PyCon 2017 上分享了對付這個問題的故事。通路文章 Instagram 在 PyCon 2017 的演講摘要,搜尋“疊代器”可以檢視詳細内容。
别在循環體内修改被疊代對象
這是一個很多 Python 初學者會犯的錯誤。比如,我們需要一個函數來删掉清單裡的所有偶數:
def remove_even(numbers):
"""去掉清單裡所有的偶數
"""
for i, number in enumerate(numbers):
if number % 2 == 0:
# 有問題的代碼
del numbers[i]
numbers = [1, 2, 7, 4, 8, 11]
remove_even(numbers)
print(numbers)
# OUTPUT: [1, 7, 8, 11]
注意到結果裡那個多出來的 “8” 了嗎?當你在周遊一個清單的同時修改它,就會出現這樣的事情。因為被疊代的對象
numbers
在循環過程中被修改了。周遊的下标在不斷增長,而清單本身的長度同時又在不斷縮減。這樣就會導緻清單裡的一些成員其實根本就沒有被周遊到。
是以對于這類操作,請使用一個新的空清單儲存結果,或者利用
yield
傳回一個生成器。而不是修改被疊代的清單或是字典對象本身。
總結
在這篇文章中,我們首先從“容器類型”的定義出發,在底層和高層兩個層面探讨了容器類型。之後遵循系列文章傳統,提供了一些編寫容器相關代碼時的技巧。
讓我們最後再總結一下要點:
- 了解容器類型的底層實作,可以幫助你寫出性能更好的代碼
- 提煉需求裡的抽象概念,面向接口而非實作程式設計
- 多使用“懶惰”的對象,少生成“迫切”的清單
- 使用元組和字典可以簡化分支代碼結構
- 使用 next() 函數配合疊代器可以高效完成很多事情,但是也需要注意“枯竭”問題
- collections、itertools 子產品裡有非常多有用的工具,快去看看吧!
看完文章的你,有沒有什麼想吐槽的?請留言或者在 項目 Github Issues 告訴我吧。
注解
- Python 這門語言除了 CPython 外,還有許許多多的其他版本實作。如無特别說明,本文以及 “Python 工匠” 系列裡出現的所有 Python 都特指 Python 的 C 語言實作 CPython
- Python 裡沒有類似其他程式設計語言裡的“Interface 接口”類型,隻有類似的“抽象類”概念。為了表達友善,後面的内容均統一使用“接口”來替代“抽象類”。
- 有沒有隻實作了 Mapping 但又不是 MutableMapping 的類型?試試 MappingProxyType({})
- 有沒有隻實作了 Set 但又不是 MutableSet 的類型?試試 frozenset()