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自學Python5.2-類和對象概念

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自學Python5.2-類和對象概念

面向對象程式設計的2個非常重要的概念:類和對象

對象是面向對象程式設計的核心;

在使用對象的過程中,為了将具有共同特征和行為的一組對象抽象定義,提出了另外一個新的概念——類。

類就是建立對象的模闆。

類就相當于制造飛機時的圖紙,用它來進行建立的飛機就相當于對象

類是概念性的東西,如果是具體的東西就是對象。

1. 類

人以類聚 物以群分。
具有相似内部狀态和運動規律的實體的集合(或統稱為抽象)。 
具有相同屬性和行為事物的統稱      

類是抽象的,在使用的時候通常會找到這個類的一個具體的存在,使用這個具體的存在。一個類可以找到多個對象

2. 對象

某一個具體事物的存在 ,在現實世界中可以是看得見摸得着的。
可以是直接使用的      

3. 類的構成

類(Class) 由3個部分構成

  • 類的名稱:類名
  • 類的屬性:一組資料
  • 類的方法:允許對進行操作的方法 (行為)

1)人類設計,隻關心3樣東西:

  • 事物名稱(類名):人(Person)
  • 屬性:身高(height)、年齡(age)
  • 方法(行為/功能):跑(run)、打架(fight)

2)狗類的設計

  • 類名:狗(Dog)
  • 屬性:品種 、毛色、性别、名字、 腿兒的數量
  • 方法(行為/功能):叫 、跑、咬人、吃、搖尾巴

3)坦克的設計

  • 類名:坦克(Tank)
  • 屬性:重量、速度、材料。。
  • 方法(行為/功能):開炮、移動、轉彎。。。

4. 類的抽象

如何把日常生活中的事物抽象成程式中的類?

擁有相同(或者類似)屬性和行為的對象都可以抽像出一個類

方法:  一般名詞都是類(名詞提煉法)

1) 坦克發射3顆炮彈轟掉了2架飛機

  • 坦克--》可以抽象成類
  • 炮彈--》可以抽象成類
  • 飛機-》可以抽象成類

2) 小明在公車上牽着一條叼着熱狗的狗

  • 小明--》 人類
  • 公車--》 交通工具類
  • 熱狗--》 食物類
  • 狗--》 狗類

3)如下圖中,有哪些類呢?

  • 向日葵
  • 類名: xrk
  • 屬性: 顔色、 陽光數/s
  • 行為: 放陽光
  • 豌豆
  • 類名: wd
  • 屬性: 顔色 、發型,血量
  • 行為:發炮, 搖頭
  • 堅果:
  • 類名:jg
  • 屬性:血量 類型
  • 行為:阻擋;
  • 僵屍:
  • 類名:js
  • 屬性:顔色、血量、 類型、速度
  • 行為:走 跑跳 吃 死

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