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Cocos2d-x項目更新Xcode到7.3

轉載請注明,作者:長弓 原文網址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/51457516 

我們的Cocos2d-X項目自建立起一直都用的Xcode6.2版。近期為了能夠在高版本 iOS 系統上真機調試,把Xcode更新到了7.3,過程中遇到幾個小問題,特記錄。

1、為了更新到Xcode7,首先需要把OSX系統更新到10.11。

2、團隊中隻需一人把Xcode更新到Xcode7.3,解決掉編譯相關問題。然後把應用程式下的Xcode壓縮為一個zip,分發給Team内其他同僚解壓替換掉原Xcode即可。

3、動态庫名稱變更引起的編譯問題

用Xcode7.3打開工程後,cocos2d_libs 工程編譯出錯,如下:

error: /Applications/Xcode_7.3.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: /Applications/Xcode_7.3.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/lib/libsqlite3.dylib (No such file or directory)

error: /Applications/Xcode_7.3.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: /Applications/Xcode_7.3.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/lib/libz.dylib (No such file or directory)

錯誤原因是,libsqlite3.dylib、libz.dylib,在/MacOSX10.11.sdk下都找不到。

打開Link Binary With Libraries 視窗,查找libsqlite3,發現确實沒有libsqlite3.dylib,而是變成了libsqlite3.tbd。呵呵,很蛋疼的更名!

移除掉/libsqlite3.dylib、libz.dylib,添加對應的libsqlite3.tbd、libz.tbd即可。

Cocos2d-x項目更新Xcode到7.3

4、ENABLE_BITCODE

如果工程的Mac平台target開啟了ENABLE_BITCODE,還會有如下錯誤:

target 'MyGame_Mac' has bitcode enabled (ENABLE_BITCODE = YES), but it is not supported for the 'macosx' platform

Code Sign warning: Specified PROVISIONING_PROFILE (1a6e35f4-ba1e-4c28-b208-e738b4271e1e) not found and no CODE_SIGN_IDENTITY specified. Ignoring PROVISIONING_PROFILE for now. This will become an error in the future.

找到ENABLE_BITCODE,設定為NO即可解決。

bitcode介紹可參考:http://www.jianshu.com/p/3e1b4e2d06c6

PS:Xcode7.2和7.3支援的iOS版本如下:

Cocos2d-x項目更新Xcode到7.3

微信公号:AppCoder