定義和用法
createPattern() 方法在指定的方向内重複指定的元素。
元素可以是圖檔、視訊,或者其他 <canvas> 元素。
被重複的元素可用于繪制/填充矩形、圓形或線條等等。
JavaScript 文法:
context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");
參數值
參數 | 描述 |
image | 規定要使用的圖檔、畫布或視訊元素。 |
repeat | 預設。該模式在水準和垂直方向重複。 |
repeat-x | 該模式隻在水準方向重複。 |
repeat-y | 該模式隻在垂直方向重複。 |
no-repeat | 該模式隻顯示一次(不重複)。 |
var c = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = c.getContext("2d");//擷取上下文2d環境
var img = new Image();
img.src = "lamp.gif";
img.onload = function(){//等到圖檔加載進來之後
var pat = ctx.createPattern(img,"repeat");
ctx.fillStyle=pat;
ctx.fillRect(10,10,200,200);
}