對稱矩陣是資料結構中矩陣的一種,設A為N*N方陣,當Aij=Aji時,稱為對稱矩陣。
矩陣又可分為上三角矩陣和下三角矩陣,(常用下三角矩陣,行優先順序周遊較為友善)
當壓縮存儲對稱矩陣時,隻需存儲n*(n+1)/2個資料
SymmertricMatrix[i][j]==Array[i*(i+1)/2+j]
#pragma once
//對稱矩陣
//對稱矩陣的特征是以主對角線為對稱軸,對應相等。
//對稱矩陣和壓縮存儲對應的關系:下三角存儲i>=j, SymmetricMatrix[i][j] ==
//Array[i*(i + 1) / 2 + j]
template<class T>
class SymmetricMatrix
{
public:
SymmetricMatrix(T* a, size_t size)//對稱矩陣隻需存儲上三角或下三角矩陣
:_a(new T[size*(size + 1) / 2])//是以隻需存儲n(n+1)/2
, _size(size*(size + 1) / 2)//
, _n(size) //友善以後用作出書列印
{
size_t index = 0;
for (size_t i = 0; i < size; i++)
{
for (size_t j = 0; j < size; j++)
{
if (i >= j)//下三角對稱矩陣存儲
{
_a[index++] = a[i*size + j];//_a是一個一維數組,存儲有效數
//二維數組下标轉換為一維數組下标
}
else
{
break;//直接跳出内層循環。
}
}
}
}
~SymmetricMatrix()
{
if (_a)
{
delete[]_a;
_a = NULL;
_size = 0;
}
}
public:
void Display()//列印函數
{
for (size_t i = 0; i < _n; i++)
{
for (size_t j = 0; j < _n; j++)
{
if (i >= j)//下三角矩陣
{
cout << _a[i*(i + 1) / 2 + j] << " ";
}
else//上三角情況,[i,j]和[j,i]對稱相等,是以是這種寫法
{
cout << _a[j*(j + 1) / 2 + i] << " ";
}
}
cout << endl;
}
cout << endl;
}
protected:
T* _a;
size_t _size;
size_t _n;
};
void Test()
{
int a[5][5] =
{
{ 0, 1, 2, 3, 4 },
{ 1, 0, 1, 2, 3 },
{ 2, 1, 0, 1, 2 },
{ 3, 2, 1, 0, 1 },
{ 4, 3, 2, 1, 0 },
};
//若以對稱矩陣存儲,則以一維數組存儲為0 1 0 2 1 0 3 2 1 0 4 3 2 1 0
SymmetricMatrix<int> sm((int*)a, 5);//二維數組強制轉換為一維數組
sm.Display();
}