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CSGO Var參數怎麼調?如何解決網絡不穩定/延遲高/跳ping問題?

作者:遊戲解說阿羽

在某些FPS遊戲中,網絡問題和卡頓一直是中國玩家最頭疼的問題。對于RPG類遊戲,稍微高一點的延遲可能不會太影響玩家的操作,但是對于FPS遊戲來說,就非常重要了。即使出現微小的卡頓,也可能導緻玩家在關鍵時刻失敗,令玩家非常沮喪。是以,今天我們将探讨影響CSGO遊戲的一些參數以及解決方法。

CSGO Var參數怎麼調?如何解決網絡不穩定/延遲高/跳ping問題?

首先,許多玩家并不知道如何檢查他們的遊戲狀态。你可以在控制台中輸入“ net_graph 1” 指令來打開遊戲參數面闆。這個面闆記錄了目前遊戲狀态的相關參數,如果其中一些參數出現異常,就可能會導緻卡頓問題。

CSGO Var參數怎麼調?如何解決網絡不穩定/延遲高/跳ping問題?

FPS

FPS是指遊戲畫面每秒鐘重新整理的幀數,它直接影響到玩家在CSGO中的視覺體驗。如果FPS過低,畫面就會出現卡頓,影響遊戲體驗。FPS主要受到電腦組態的影響,配置過低會導緻FPS下降。

一般來說,FPS至少要達到120才不會出現明顯的卡頓。如果你的FPS過低,最簡單的解決方法就是調低遊戲畫質或者更新電腦組態。相比其他大型遊戲,CS:GO更加注重CPU的性能,而不是顯示卡。是以,如果想要提高FPS,優先更新CPU是一個不錯的選擇。

Var

CSGO Var參數怎麼調?如何解決網絡不穩定/延遲高/跳ping問題?

Var是指目前伺服器過去50幀的幀時間差,它會在參數面闆上顯示兩個數值,上面的是本地資料的Var,下面的是伺服器資料的Var。

本地Var取決于自己電腦的性能,如果你的FPS過低就會導緻Var數值升高,而伺服器Var則取決于伺服器的品質。

通常情況下,Var數值在1以下是比較好的,2以下也算正常。如果Var一直保持在2以上,甚至出現紅色提示,就會導緻遊戲出現卡頓現象,影響遊戲體驗。

如果本地Var一直很高,那麼解決方法和提升FPS一樣,可以調低畫質或者更新電腦組態;如果伺服器Var很高,那麼就可能是伺服器的問題。

Ping

可以說,Ping就是網絡延遲,是指從你的電腦到CS:GO伺服器發送和接收資料包所花費的時間,以毫秒為機關。Ping主要受到自己的網絡狀況和與伺服器的實體距離影響。通常來說,低于80毫秒的Ping都可以正常遊戲,但超過80毫秒可能會感受到延遲。

如果你的Ping一直很高,首先檢查連接配接的伺服器是否與自己的實體位置相近,排除實體距離因素後,就是網絡品質的問題。可以嘗試使用海豚加速工具等加速軟體來優化網絡,提高穩定性和降低延遲,尤其是碰到跳Ping的情況時,不過需要注意的是,得在【我的卡券】内輸入【csgo】拿到無門檻時長才可使用加速功能。

LOSS/CHOKE

CSGO Var參數怎麼調?如何解決網絡不穩定/延遲高/跳ping問題?

Loss和Choke是網絡連接配接品質的兩個重要名額。

Loss指的是丢包率,即在遊戲資料傳輸過程中未能正确傳輸的資料包的比例。這可能是由于網絡延遲、信号幹擾、過載的伺服器等原因造成的。在正常情況下,丢包率應該為0%,但偶爾出現1%-3%的丢包率不會對遊戲造成太大影響,而高于3%的丢包率則會導緻遊戲卡頓。為了緩解伺服器壓力和提高遊戲流暢度,可以使用KK加速工具等加速工具來優化網絡連接配接。

Choke指的是網絡阻塞率,即伺服器未能按時将資料傳輸到用戶端的比例。這可能是由于網絡帶寬不足、伺服器負載過高等原因造成的。在正常情況下,阻塞率應該為0%,如果出現阻塞率,則說明伺服器的上傳或下載下傳速度不足以傳輸所有資料包。如果玩家在官方比賽或社群伺服器中經常遇到較高的阻塞率,則可以嘗試在控制台中使用rate 786432等指令将最大傳輸速率調整至最高來優化網絡連接配接。

TICK

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Tick

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剩下的參數都與網絡延遲卡頓沒有關系,就不再列舉了,希望各位玩家在遊戲中玩得暢快!

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