學mfc學到文檔,視圖和架構的時候,知道必須在這三個類的派生類的類聲明
裡加上DECLARE_DYNCREATE,然後在類聲明外合适的地方加上IMPLEMENT_DYNCREA
TE,然後文檔,視圖和架構,還有文檔模闆就可以協調工作了。檢視msdn,發現
類似的宏有這幾對:
DECLARE_DYNAMIC 和 IMPLEMENT_DYNAMIC
DECLARE_DYNCREATE 和 IMPLEMENT_DYNCREATE
DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL
雖然msdn裡介紹了他們的作用,但對于它們為什麼會起這樣的作用心裡卻沒
底,于是翻了翻mfc的源代碼,喜歡鑽牛角尖的人可以和我一起來鑽一鑽。
1。
RUNTIME_CLASS宏的定義是這樣的:
#define RUNTIME_CLASS(class_name)
((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
其中##的意思是把##兩邊的符号都進行宏擴充(如果它們是宏的話),然後把擴充
後的内容連接配接在一起,中間不加空格。例如:RUNTIME_CLASS(CView)将被擴充成
:
(CRuntimeClass*)(&CView::classCView)
但這個classCView是什麼意思?原來,classCView是由DECLARE_DYNAMIC(CView)
引入的一個public屬性的CRuntimeClass類型的靜态成員變量:
static const AFX_DATA CRuntimeClass classCView;
原來RUNTIME_CLASS的作用就是引用由DECLARE_DYNAMIC宏引入的靜态成員變
量。
2。DECLARE_DYNAMIC(class_name)
由于篇幅的原因,宏的具體定義代碼就不列出來了,感興趣的可以去看檔案
afx.h。
該宏往類中聲明了三個成員:
protected:
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
public:
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;
有兩個成員函數,一個靜态成員變量class+類名,同RUNTIME_CLASS相似,如
果是DECLARE_DYNAMIC(CView)的話,這個靜态成員變量将是classCView。可見這
個成員變量的名稱是和DECLARE_DYNAMIC的參數有關的。在下文我們把這個成員變
量統統記做class##class_name。
這個靜态成員和兩個成員函數在哪裡被初始化和具體實作呢?原來是在IMPL
EMENT_DYNAMIC宏裡。
3。IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)
檢視它的宏定義,如果_AFXDLL被定義了的話,由DECLARE_DYNAMIC引入的成
員的初始化和實作是這樣的:
CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()
{
return RUNTIME_CLASS(base_class_name);
}
CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const
{
return RUNTIME_CLASS(class_name);
}
AFX_COMDAT const AFX_DATADEF
CRuntimeClass class_name::class##class_name =
{
#class_name,
sizeof(class class_name),
0xFFFF,
NULL,
NULL,
&class_name::_GetBaseClass,
NULL
};//這是在初始化靜态成員變量class##class_name。
//CRuntimeClass結構的各個成員的意義可檢視msdn。
4。_DECLARE_DYNAMIC(class_name)
該宏的定義和DECLARE_DYNAMIC(class_name)基本一樣。不同之處是靜态成員
class##class_name前面沒有const修飾符。
5。DECLARE_DYNCREATE(class_name)
該宏也往類中引入了DECLARE_DYNAMIC宏所引入的那三個成員。除此之外,它
還另外引入了一個成員:
static CObject* PASCAL CreateObject();
該宏引入的成員在IMPLEMENT_DYNCREATE裡初始化和實作。
6。IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name)
該宏自然是初始化和實作由DECLARE_DYNCREATE引入的成員了。
我們看看CreateObject的實作:
CObject* PASCAL class_name::CreateObject()
{
{
return new class_name;
}
呵,這個函數是如此簡單,它就是用CObject類裡重載的new操作符建立一個
該類類型的對象。
7。_DECLARE_DYNCREATE(class_name)
該宏引入了和DECLARE_DYNCREATE引入的四個成員差不多的成員。唯一的差別
是該宏引入的靜态成員class##class_name前面沒有const修飾符。
8。DECLARE_SERIAL(class_name)
該宏引入了和_DECLARE_DYNCREATE所引入的一樣的四個成員,另外它還多了
這麼一句:
AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &
pOb);
原來是把重載操作符operator>>的函數當作該類的友元。于是在操作符函數oper
ator>>中就可以通路該類的成員了。
9。IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)
該宏初始化了成員變量:
CRuntimeClass class_name::class##class_name=
{
#class_name,
sizeof(class class_name),
wSchema,
class_name::CreateObject),
RUNTIME_CLASS(base_class_name),
NULL
};//在這裡,class##class_name前面是沒有const修飾符的。
該宏還實作了下列函數:
CObject* PASCAL class_name::CreateObject()
{
return new class_name;
}
CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const
{
return RUNTIME_CLASS(class_name);
}
CArchive& AFXAPI operator>>
(CArchive& ar, class_name* &pOb)
{
pOb=(class_name*)ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));
return ar;
}
該宏還聲明了一個函數原型:
AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name));