使用TCP協定實作檔案傳輸。程式會分為伺服器端和用戶端,首先運作伺服器端,監聽來自用戶端的連接配接,用戶端運作後會通過程式内的伺服器端IP位址,向伺服器發送連接配接請求。雙方建立請求之後,用戶端将所需檔案的檔案名和絕對路徑傳輸給伺服器,如果伺服器找到此檔案,則将此檔案傳輸給用戶端,然後斷開連接配接。
具體算法描述如下:
【1】伺服器端:
1、初始化socket服務
2、監聽連接配接請求并做相應的處理
2.1建立監聽套接字
2.2監聽套接口
2.3接受套接字的連接配接
2.4接收用戶端傳來的資料
case 檔案絕對路徑:
按照路徑找到檔案,并打開。提取本地檔案名,發回給用戶端
發送檔案總長度給用戶端
case 已準備接收檔案完畢
if 發送緩沖區為空
讀取檔案,寫入緩沖區
将檔案流分成大小相同的組(最後一組可能會小一點),順次發送給用戶端
将緩沖區清空
case 檔案成功傳送
列印消息,退出
case 檔案已存在
列印消息,退出
2.5關閉同用戶端的連接配接
3、釋放socket服務
【2】用戶端:
1、初始化socket,winsock服務
2、連接配接伺服器,進行資料的傳輸
2.1初始化,建立套接字
2.2通過IP位址,向伺服器發送連接配接請求,建立連接配接
2.3主動發送所求檔案絕對路徑
2.4接受伺服器端資料并做相應處理
case 打開檔案錯誤:
重新發送檔案絕對路徑至伺服器,請求重發
case 檔案長度:
列印消息
case 檔案名:
if 檔案已經存在
發送“檔案已經存在”
else
配置設定緩沖區,并向伺服器發送“Ready”消息
case 檔案流:
為已接收檔案名建立檔案
打開檔案,将檔案流資料寫入檔案,直至接收所有分組資料
發送“成功接收“消息
3、關閉套接字
釋放服務
源程式:
【1】伺服器端:
頭檔案:
/*server.h*/
#pragma comment(lib, "WS2_32")
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include<Windows.h>
#ifndef COMMONDEF_H
#define COMMONDEF_H
#define MAX_PACKET_SIZE 10240 // 資料包的最大長度,機關是sizeof(char)
#define MAXFILEDIRLENGTH 256 // 存放檔案路徑的最大長度
#define PORT 4096 // 端口号
//#define SERVER_IP "127.0.0.1" // server端的IP位址
// 各種消息的宏定義
#define INVALID_MSG -1 // 無效的消息辨別
#define MSG_FILENAME 1 // 檔案的名稱
#define MSG_FILELENGTH 2 // 傳送檔案的長度
#define MSG_CLIENT_READY 3 // 用戶端準備接收檔案
#define MSG_FILE 4 // 傳送檔案
#define MSG_SENDFILESUCCESS 5 // 傳送檔案成功
#define MSG_OPENFILE_ERROR 10 // 打開檔案失敗,可能是檔案路徑錯誤找不到檔案等原因
#define MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR 11 // 要儲存的檔案已經存在了
class CCSDef
{
public:
#pragma pack(1) // 使結構體的資料按照1位元組來對齊,省空間
// 消息頭
struct TMSG_HEADER
{
char cMsgID; // 消息辨別
TMSG_HEADER(char MsgID = INVALID_MSG)
: cMsgID(MsgID)
{
}
};
// 請求傳送的檔案名
// 用戶端傳給伺服器端的是全路徑名稱
// 伺服器傳回給用戶端的是檔案名
struct TMSG_FILENAME : public TMSG_HEADER
{
char szFileName[256]; // 儲存檔案名的字元數組
TMSG_FILENAME()
: TMSG_HEADER(MSG_FILENAME)
{
}
};
// 傳送檔案長度
struct TMSG_FILELENGTH : public TMSG_HEADER
{
long lLength;
TMSG_FILELENGTH(long length)
: TMSG_HEADER(MSG_FILELENGTH), lLength(length)
{
}
};
// Client端已經準備好了,要求Server端開始傳送檔案
struct TMSG_CLIENT_READY : public TMSG_HEADER
{
TMSG_CLIENT_READY()
: TMSG_HEADER(MSG_CLIENT_READY)
{
}
};
// 傳送檔案
struct TMSG_FILE : public TMSG_HEADER
{
union // 采用union保證了資料包的大小不大于MAX_PACKET_SIZE * sizeof(char)
{
char szBuff[MAX_PACKET_SIZE];
struct
{
int nStart;
int nSize;
char szBuff[MAX_PACKET_SIZE - 2 * sizeof(int)];
}tFile;
};
TMSG_FILE()
: TMSG_HEADER(MSG_FILE)
{
}
};
// 傳送檔案成功
struct TMSG_SENDFILESUCCESS : public TMSG_HEADER
{
TMSG_SENDFILESUCCESS()
: TMSG_HEADER(MSG_SENDFILESUCCESS)
{
}
};
// 傳送出錯資訊,包括:
// MSG_OPENFILE_ERROR:打開檔案失敗
// MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR:要儲存的檔案已經存在了
struct TMSG_ERROR_MSG : public TMSG_HEADER
{
TMSG_ERROR_MSG(char cErrorMsg)
: TMSG_HEADER(cErrorMsg)
{
}
};
#pragma pack()
};
#endif
cpp檔案:
/*Server.cpp*/
#include"Server.h"
char g_szNewFileName[MAXFILEDIRLENGTH];
char g_szBuff[MAX_PACKET_SIZE + 1];
long g_lLength;
char* g_pBuff = NULL;
//初始化socket庫
bool InitSocket();
//關閉socket庫
bool CloseSocket();
//解析消息并進行相應的處理
bool ProcessMsg(SOCKET sClient);
//監聽Client消息
void ListenToClient();
//打開檔案
bool OpenFile(CCSDef::TMSG_HEADER* pMagHeader,SOCKET sClient);
//傳送檔案
bool SendFile(SOCKET sClient);
//讀取檔案進緩沖區
bool ReadFile(SOCKET sClient);
int main()
{
while(1)
{
InitSocket();
ListenToClient();
CloseSocket();
system("del E:\\test1.A_exp");
}
//system("pause");
return 0;
}
//初始化socket庫
bool InitSocket()
{
WSADATA wsaData;
WORD socketVersion=MAKEWORD(2,2);
if(::WSAStartup(socketVersion,&wsaData)!=0)
{//初始化WinSock服務
printf("Init socket dll error\n");
return false;
}
return true;
}
//關閉socket庫
bool CloseSocket()
{//釋放winsock庫
::WSACleanup();
if(g_pBuff != NULL)
{
delete [] g_pBuff;
g_pBuff = NULL;
}
return true;
}
//解析消息并進行相應的處理
bool ProcessMsg(SOCKET sClient)
{
//從套接口中接收資料,傳回copy的位元組數
int nRecv = ::recv(sClient,g_szBuff,MAX_PACKET_SIZE+1,0);
if(nRecv>0)
{
g_szBuff[nRecv]='\0';
}
//解析指令
CCSDef::TMSG_HEADER* pMsgHeader=(CCSDef::TMSG_HEADER*)g_szBuff;
switch(pMsgHeader->cMsgID)
{
case MSG_FILENAME://檔案名
{
OpenFile(pMsgHeader,sClient);
}
break;
case MSG_CLIENT_READY://用戶端已準備完畢,開始傳送檔案
{
SendFile(sClient);
}
break;
case MSG_SENDFILESUCCESS://傳送檔案成功
{
printf("Send File Success!\n");
return false;
}
break;
case MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR://要儲存的檔案已經存在
{
printf("The file ready to send already exit!\n");
return false;
}
break;
}
return true;
}
//監聽Client消息
void ListenToClient()
{
//建立套接字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sListen == SOCKET_ERROR)
{
printf("Init Socket Error!\n");
return;
}
//綁定socket
sockaddr_in sin;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(PORT);
sin.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
if (::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Bind Error!\n");
return;
}
// 設定socket進入監聽狀态
if(::listen(sListen,10)==SOCKET_ERROR)
{
printf("Listen Error!\n");
return;
}
printf("Listening To Client...\n");
//循環接收client端的連接配接請求
sockaddr_in ClientAddr;
int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
SOCKET sClient;
//取隊列最前端客戶連接配接請求,建立套接字連接配接通道
while((sClient=::accept(sListen,(sockaddr*)&ClientAddr,&nAddrLen))==INVALID_SOCKET)
{}
//解析消息并進行相應的處理
//int count=10;//作為定時當程式執行10s未完成時直接退出
//while(ProcessMsg(sClient)==true&&count>0)
//{
// Sleep(1000);
// count--;
//}
while(ProcessMsg(sClient)==true)
{
Sleep(1000);
}
//關閉同用戶端的連接配接
::closesocket(sClient);
::closesocket(sListen);
}
//打開檔案
bool OpenFile(CCSDef::TMSG_HEADER* pMsgHeader,SOCKET sClient)
{
CCSDef::TMSG_FILENAME* pRequstFileNameMsg=(CCSDef::TMSG_FILENAME*)pMsgHeader;
//對檔案名進行處理
char *p1,*p2;
for(p1=pRequstFileNameMsg->szFileName,p2=g_szNewFileName;*p1!='\0';p1++,p2++)
{
if(*p1!='\n')
{
*p2=*p1;
}
if(*p2=='\\')//将‘\’轉換為‘\\’
{
*(++p2)='\\';
}
}
*p2='\0';
ReadFile(sClient);
return true;
}
//傳送檔案
bool SendFile(SOCKET sClient)
{
if (NULL == g_pBuff)
{//如果緩沖區為空
ReadFile(sClient);
}
int nPacketBufferSize = MAX_PACKET_SIZE - 2 * sizeof(int); // 每個資料包存放檔案的buffer大小
// 如果檔案的長度大于每個資料包所能傳送的buffer長度那麼就分塊傳送
for (int i = 0; i < g_lLength; i += nPacketBufferSize)
{
CCSDef::TMSG_FILE tMsgFile;
tMsgFile.tFile.nStart = i;
if (i + nPacketBufferSize + 1> g_lLength)
{//檔案塊已經是最後一塊
tMsgFile.tFile.nSize = g_lLength - i;
}
else
{
tMsgFile.tFile.nSize = nPacketBufferSize;
}
memcpy(tMsgFile.tFile.szBuff, g_pBuff + tMsgFile.tFile.nStart, tMsgFile.tFile.nSize);//copy到緩沖區
::send(sClient, (char*)(&tMsgFile), sizeof(CCSDef::TMSG_FILE), 0);
Sleep(0.5);
}
delete [] g_pBuff;
g_pBuff = NULL;
return true;
}
//讀取檔案進緩沖區
bool ReadFile(SOCKET sClient)
{
if(g_pBuff!=NULL)
{//如果緩沖區不為空
return true;
}
//打開檔案
FILE *pFile;
if((pFile = fopen(g_szNewFileName, "rb"))==NULL)
{//檔案打開失敗,發送錯誤報告
printf("Cannot find the file, request the client input file name again\n");
CCSDef::TMSG_ERROR_MSG tMsgErrorMsg(MSG_OPENFILE_ERROR);
::send(sClient, (char*)(&tMsgErrorMsg), sizeof(CCSDef::TMSG_ERROR_MSG), 0);
return false;
}
//傳送檔案長度到Client
fseek(pFile,0,SEEK_END);//重定位指針到檔案末尾
g_lLength=ftell(pFile);//傳回檔案指針相對于檔案頭的偏移量
printf("File Length = %d\n", g_lLength);
CCSDef::TMSG_FILELENGTH tMsgFileLength(g_lLength);
::send(sClient,(char*)(&tMsgFileLength), sizeof(CCSDef::TMSG_FILELENGTH), 0);
// 處理檔案全路徑名,把檔案名分解出來
//磁盤号,目錄,檔案名,字尾名
char szDrive[_MAX_DRIVE], szDir[_MAX_DIR], szFname[_MAX_FNAME], szExt[_MAX_EXT];
_splitpath(g_szNewFileName, szDrive, szDir, szFname, szExt);
strcat(szFname,szExt);
CCSDef::TMSG_FILENAME tMsgFileName;
strcpy(tMsgFileName.szFileName, szFname);
printf("Send File Name: %s\n", tMsgFileName.szFileName);
::send(sClient, (char*)(&tMsgFileName), sizeof(CCSDef::TMSG_FILENAME), 0);
//配置設定緩沖區,讀取檔案内容
g_pBuff = new char[g_lLength + 1];
if (g_pBuff == NULL)
{
return false;
}
fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
fread(g_pBuff, sizeof(char), g_lLength, pFile);
g_pBuff[g_lLength] = '\0';
fclose(pFile);
return true;
}
【2】用戶端:
頭檔案同伺服器端頭檔案
源程式檔案:
/*Client.cpp*/
#include"Client.h"
long g_lLength = 0;
char* g_pBuff = NULL;
char g_szFileName[MAXFILEDIRLENGTH];
char g_szBuff[MAX_PACKET_SIZE+1];
SOCKET g_sClient;
// 初始化socket庫
bool InitSocket();
// 關閉socket庫
bool CloseSocket();
// 把使用者輸入的檔案路徑傳送到server端
bool SendFileNameToServer();
// 與server端連接配接
bool ConectToServer();
// 打開檔案失敗
bool OpenFileError(CCSDef::TMSG_HEADER *pMsgHeader);
// 配置設定空間以便寫入檔案
bool AllocateMemoryForFile(CCSDef::TMSG_HEADER *pMsgHeader);
// 寫入檔案
bool WriteToFile(CCSDef::TMSG_HEADER *pMsgHeader);
// 處理server端傳送過來的消息
bool ProcessMsg();
int main()
{
while(1)
{
InitSocket();
ConectToServer();
CloseSocket();
}
//system("pause");
return 0;
}
// 初始化socket庫
bool InitSocket()
{
//初始化SOCKET
WSADATA wsaData;
WORD socketVersion=MAKEWORD(2,2);
if(::WSAStartup(socketVersion,&wsaData)!=0)
{
printf("Init socket dll error\n");
exit(-1);
}
return true;
}
// 關閉socket庫
bool CloseSocket()
{
// 關閉套接字
::closesocket(g_sClient);
// 釋放winsock庫
::WSACleanup();
return true;
}
// 把使用者輸入的檔案路徑傳送到server端
bool SendFileNameToServer()
{
char szFileName[MAXFILEDIRLENGTH];
printf("Input the File Directory: ");
//fgets(szFileName, MAXFILEDIRLENGTH, stdin);
strcpy(szFileName,"E:\\test1.A_exp");
// 把檔案路徑發到server端
CCSDef::TMSG_FILENAME tMsgRequestFileName;
strcpy(tMsgRequestFileName.szFileName, szFileName);
if (::send(g_sClient, (char*)(&tMsgRequestFileName), sizeof(CCSDef::TMSG_FILENAME), 0) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Send File Name Error!\n");
exit(-1);
}
return true;
}
// 與server端連接配接
bool ConectToServer()
{
// 初始化socket套接字
if ((g_sClient = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Init Socket Error!\n");
exit(-1);
}
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(PORT);
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = ::inet_addr(SERVER_IP);
if ((::connect(g_sClient, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(sockaddr_in))) == INVALID_SOCKET)
{
printf("Connect to Server Error!\n");
exit(-1);
}
// 輸入檔案路徑傳輸到server端
SendFileNameToServer();
// 接收server端傳過來的資訊,直到儲存檔案成功為止
while (ProcessMsg() == true)
{
Sleep(1000);
}
return true;
}
// 打開檔案失敗
bool OpenFileError(CCSDef::TMSG_HEADER *pMsgHeader)
{
if (g_pBuff != NULL)//如果緩沖區内有資料
return true;
assert(pMsgHeader != NULL);
printf("Cannot find file!\n");
// 重新輸入檔案名稱
SendFileNameToServer();
return true;
}
// 配置設定空間以便寫入檔案
bool AllocateMemoryForFile(CCSDef::TMSG_HEADER *pMsgHeader)
{
assert(pMsgHeader != NULL);
if (g_pBuff != NULL)
{
return true;
}
CCSDef::TMSG_FILENAME* pRequestFilenameMsg = (CCSDef::TMSG_FILENAME*)pMsgHeader;
printf("File Name: %s\n", pRequestFilenameMsg->szFileName);
// 把檔案的路徑設定為D盤根目錄下
strcpy(g_szFileName, "D:\\");
strcat(g_szFileName, "test2.B_imp");
//strcat(g_szFileName, pRequestFilenameMsg->szFileName);
// 查找相同檔案名的檔案是否已經存在,如果存在報錯退出
FILE* pFile;
if ((pFile = fopen(g_szFileName, "r")) != NULL)
{
// 檔案已經存在,要求重新輸入一個檔案
printf("The file already exist!\n");
CCSDef::TMSG_ERROR_MSG tMsgErrorMsg(MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR);
::send(g_sClient, (char*)(&tMsgErrorMsg), sizeof(CCSDef::TMSG_ERROR_MSG), 0);
fclose(pFile);
return false;
}
// 配置設定緩沖區開始接收檔案,如果配置設定成功就給server端發送開始傳送檔案的要求
g_pBuff = new char[g_lLength + 1];
if (g_pBuff != NULL)
{
memset(g_pBuff, '\0', g_lLength + 1);
printf("Now ready to get the file %s!\n", pRequestFilenameMsg->szFileName);
CCSDef::TMSG_CLIENT_READY tMsgClientReady;
if (::send(g_sClient, (char*)(&tMsgClientReady), sizeof(CCSDef::TMSG_CLIENT_READY), 0) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Send Error!\n");
exit(-1);
}
}
else
{
printf("Alloc memory for file error!\n");
exit(-1);
}
return true;
}
// 寫入檔案
bool WriteToFile(CCSDef::TMSG_HEADER *pMsgHeader)
{
assert(pMsgHeader != NULL);
CCSDef::TMSG_FILE* pMsgFile = (CCSDef::TMSG_FILE*)pMsgHeader;
int nStart = pMsgFile->tFile.nStart;
int nSize = pMsgFile->tFile.nSize;
memcpy(g_pBuff + nStart, pMsgFile->tFile.szBuff, nSize);
if (nStart == 0)
{
printf("Saving file into buffer...\n");
}
memcpy(g_pBuff + nStart, pMsgFile->tFile.szBuff, nSize);
// 如果已經儲存到緩沖區完畢就寫入檔案
if (nStart + nSize >= g_lLength)
{
printf("Writing to disk....\n");
// 寫入檔案
FILE* pFile;
pFile = fopen(g_szFileName, "w+b");
fwrite(g_pBuff, sizeof(char), g_lLength, pFile);
delete [] g_pBuff;
g_pBuff = NULL;
fclose(pFile);
// 儲存檔案成功傳送消息給server退出server
CCSDef::TMSG_SENDFILESUCCESS tMsgSendFileSuccess;
while (::send(g_sClient, (char*)(&tMsgSendFileSuccess), sizeof(CCSDef::TMSG_SENDFILESUCCESS), 0) == SOCKET_ERROR)
{
}
printf("Save the file %s success!\n", g_szFileName);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// 處理server端傳送過來的消息
bool ProcessMsg()
{
CCSDef::TMSG_HEADER *pMsgHeader;
int nRecv = ::recv(g_sClient, g_szBuff, MAX_PACKET_SIZE + 1, 0);
pMsgHeader = (CCSDef::TMSG_HEADER*)g_szBuff;
switch (pMsgHeader->cMsgID)
{
case MSG_OPENFILE_ERROR: // 打開檔案錯誤
{
OpenFileError(pMsgHeader);
}
break;
case MSG_FILELENGTH: // 檔案的長度
{
if (g_lLength == 0)
{
g_lLength = ((CCSDef::TMSG_FILELENGTH*)pMsgHeader)->lLength;
printf("File Length: %d\n", g_lLength);
}
}
break;
case MSG_FILENAME: // 檔案名
{
return AllocateMemoryForFile(pMsgHeader);
}
break;
case MSG_FILE: // 傳送檔案,寫入檔案成功之後退出這個函數
{
if (WriteToFile(pMsgHeader))
{
/*Sleep(1000);*/
return false;
}
}
break;
}
return true;
}