摘要:本文将淺析nextTick的作用、使用場景和背後的原理實作,希望對大家有所幫助。
本文分享自華為雲社群《Vue 中的 nextTick 有什麼作用?》,作者:CoderBin。
一、什麼是nextTick
先看看官方對其的定義:
在下次 DOM 更新循環結束之後執行延遲回調。在修改資料之後立即使用這個方法,擷取更新後的 DOM。
什麼意思呢?
我們可以了解成,Vue 在更新 DOM 時是異步執行的。當資料發生變化,Vue将開啟一個異步更新隊列,視圖需要等隊列中所有資料變化完成之後,再統一進行更新
舉個例子:
Html結構
<div id="app"> {{ message }} </div>
建構一個vue執行個體
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: '原始值'
}
})
修改message
this.message = '修改後的值1'
this.message = '修改後的值2'
this.message = '修改後的值3'
這時候想擷取頁面最新的DOM節點,卻發現擷取到的是舊值
console.log(vm.$el.textContent) // 原始值
這是因為message資料在發現變化的時候,vue并不會立刻去更新Dom,而是将修改資料的操作放在了一個異步操作隊列中
如果我們一直修改相同資料,異步操作隊列還會進行去重
等待同一事件循環中的所有資料變化完成之後,會将隊列中的事件拿來進行處理,進行DOM的更新
為什麼要有nexttick
舉個例子
{{num}}
for(let i=0; i<100000; i++){
num = i
}
如果沒有 nextTick 更新機制,那麼 num 每次更新值都會觸發視圖更新(上面這段代碼也就是會更新10萬次視圖),有了nextTick機制,隻需要更新一次,是以nextTick本質是一種優化政策
二、使用場景
如果想要在修改資料後立刻得到更新後的DOM結構,可以使用Vue.nextTick()
- 第一個參數為:回調函數(可以擷取最近的DOM結構)
- 第二個參數為:執行函數上下文
// 修改資料
vm.message = '修改後的值'
// DOM 還沒有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
Vue.nextTick(function () {
// DOM 更新了
console.log(vm.$el.textContent) // 修改後的值
})
元件内使用 vm.$nextTick() 執行個體方法隻需要通過this.$nextTick(),并且回調函數中的 this 将自動綁定到目前的 Vue 執行個體上
this.message = '修改後的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
this.$nextTick(function () {
console.log(this.$el.textContent) // => '修改後的值'
})
$nextTick() 會傳回一個 Promise 對象,可以是用async/await完成相同作用的事情
this.message = '修改後的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '修改後的值'
三、實作原理
源碼位置:/src/core/util/next-tick.js
callbacks也就是異步操作隊列
callbacks新增回調函數後又執行了timerFunc函數,pending是用來辨別同一個時間隻能執行一次
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve;
// cb 回調函數會經統一處理壓入 callbacks 數組
callbacks.push(() => {
if (cb) {
// 給 cb 回調函數執行加上了 try-catch 錯誤處理
try {
cb.call(ctx);
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick');
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx);
}
});
// 執行異步延遲函數 timerFunc
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
// 當 nextTick 沒有傳入函數參數的時候,傳回一個 Promise 化的調用
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve;
});
}
}
timerFunc函數定義,這裡是根據目前環境支援什麼方法則确定調用哪個,分别有:
Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout
通過上面任意一種方法,進行降級操作
export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
//判斷1:是否原生支援Promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
//判斷2:是否原生支援MutationObserver
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
//判斷3:是否原生支援setImmediate
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
//判斷4:上面都不行,直接用setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
無論是微任務還是宏任務,都會放到flushCallbacks使用
這裡将callbacks裡面的函數複制一份,同時callbacks置空
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
四、最後總結
- 把回調函數放入callbacks等待執行
- 将執行函數放到微任務或者宏任務中
- 事件循環到了微任務或者宏任務,執行函數依次執行callbacks中的回調