四種動畫:alpha--淡入淡出,translate--移動,scale--縮放,rotate--旋轉
兩種方式實作,一種是xml,一種是java代碼直接使用
第一種xml中的實作動畫效果
alpha:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0" />
</set><!--
fromAlpha:開始時透明度
toAlpha: 結束時透明度
duration:動畫持續時間
-->
translate:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="10000"
android:fromXDelta="320"
android:fromYDelta="480"
android:toXDelta="0"
android:toYDelta="0" />
</set><!--
fromXDelta,fromYDelta 起始時X,Y座标,螢幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 動畫結束時X,Y的座标
-->
scale:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<scale
android:duration="30000"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="10"
android:repeatMode="reverse"
android:startOffset="0"
android:toXScale="1.5"
android:toYScale="1.5" />
<!--
interpolator 指定動畫插入器
常見的有加速減速插入器 accelerate_decelerate_interpolator
加速插入器 accelerate_interpolator,
減速插入器 decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale, 動畫開始前X,Y的縮放,0.0為不顯示, 1.0為正常大小
toXScale,toYScale, 動畫最終縮放的倍數, 1.0為正常大小,大于1.0放大
pivotX, pivotY 動畫起始位置,相對于螢幕的百分比,兩個都為50%表示動畫從螢幕中間開始
startOffset, 動畫多次執行的間隔時間,如果隻執行一次,執行前會暫停這段時間,機關毫秒
duration,一次動畫效果消耗的時間,機關毫秒,值越小動畫速度越快
repeatCount,動畫重複的計數,動畫将會執行該值+1次 <span style="font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 26px;">-1表示無限循環重複</span>
repeatMode,動畫重複的模式,reverse為反向,當第偶次執行時,動畫方向會相反。
restart為重新執行,方向不變
-->
</set>
rotate:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<rotate
android:duration="10000"
android:fromDegrees="300"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:pivotX="10%"
android:pivotY="100%"
android:toDegrees="-360" />
</set><!--
fromDegrees 動畫開始時的角度
toDegrees 動畫結束時物件的旋轉角度,正代表順時針
pivotX 屬性為動畫相對于物件的X坐标的開始位置
pivotY 屬性為動畫相對于物件的Y坐标的開始位置
-->
以上.xml檔案建立在res/anim,在java類中應用,
btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rote);
btn2.setText("translate");
btn2.startAnimation(animation);
加載動畫資源
AnimationUtils
static Animation loadAnimation(Context context,int animRes)
在控件上執行動畫
view.startAnimation(Animation anim)
第二種java代碼中實作動畫效果
alpha:
btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);
AlphaAnimation animation=new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f) ;
animation.setDuration(5000);
animation.setRepeatCount(5);
btn2.startAnimation(animation);
其他三個ScaleAnimation,TranslateAnimation,RotateAnimation也是同樣方法,建立對象,設定屬性,在控件上啟動。