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fastcgi中的多線程使用

0.背景

在項目中加入了等待通訊的内容,是以原來單個請求處理時間增加了。單線程處理的fcgi就會浪費CPU和使用者時間,是以需要多線程來處理,減少使用者排隊時間。

将處理使用者請求的部分從單線程變為多線程,需要大概了解改動會不會影響性能。

得到的結論是:多線程和單線程在執行的流程和使用方法幾乎一樣,是以多線程不會帶來額外的負擔。

1.單線程的處理步驟

1.1一個簡單的單線程fcgi請求

#include <fcgi_stdio.h>

    void main(void)
    {
        int count = 0;
        while(FCGI_Accept() >= 0) {
            printf("Content-type: text/html\r\n");
            printf("\r\n");
            printf("Hello world!<br>\r\n");
            printf("Request number %d.", count++);
        }
        exit(0);
    }      

1.2進入FCGI_Accept。

進入這個 FCGI_Accept() 方法裡面,在檔案fcgi_stdio.c裡。

int FCGI_Accept(void)
{
    //變量表示是否接收請求。預設為Fasle,不接收請求
    if(!acceptCalled) {
        //判斷是否為cgi,變量為全局靜态的,下次還會用。
        isCGI = FCGX_IsCGI();
        //狀态改為接收請求。
        acceptCalled = TRUE;
        //請求的收尾,将數值清空賦初值。
        atexit(&FCGI_Finish);
    } else if(isCGI) {
        //不是第一次請求,并且是cgi程式。
        return(EOF);
    }
    if(isCGI) {
        //cgi的初始指派操作,不關心。
        ...
    } else {
        FCGX_Stream *in, *out, *error;
        //char** 字元串數組。
        FCGX_ParamArray envp;
        //接受請求,這個方法下面介紹
        int acceptResult = FCGX_Accept(&in, &out, &error, &envp);
        //接收失敗,傳回<0,這也是為什麼在循環上判斷是 while(FCGI_Accept() >= 0)
        if(acceptResult < 0) {
            return acceptResult;
        }
        //将得到的資料指派給對應的輸出,輸入,data。
        FCGI_stdin->stdio_stream = NULL;
        FCGI_stdin->fcgx_stream = in;
        FCGI_stdout->stdio_stream = NULL;
        FCGI_stdout->fcgx_stream = out;
        FCGI_stderr->stdio_stream = NULL;
        FCGI_stderr->fcgx_stream = error;
        environ = envp;
    }
    //結束
    return 0;
}      

1.3  FCGX_Accept (&in, &out, &error, &envp)

等待接收請求的方法,在fcgiaoo.c裡。

static FCGX_Request the_request;

int FCGX_Accept(FCGX_Stream **in,FCGX_Stream **out,FCGX_Stream **err,FCGX_ParamArray *envp)
{
    int rc;//定義傳回的變量。
    //是否初始化過。
    if (! libInitialized) {
        rc = FCGX_Init();
        if (rc) {
            return rc;
        }
    }
    //接收資料,下面介紹
    rc = FCGX_Accept_r(&the_request);
    //給對應流和資料指派。
    *in = the_request.in;
    *out = the_request.out;
    *err = the_request.err;
    *envp = the_request.envp;

    return rc;
}      

1.4 FCGX_Accept_r (),同在fcgiapp.c裡面;

/*
 *----------------------------------------------------------------------
 *
 * FCGX_Accept_r --
 *
 *      從http server 接收一個新的請求
 * Results:
 *      正确傳回0,錯誤傳回-1.
 * Side effects:
 *
 *      通過FCGX_Accept完成請求的接收,建立input,output等流并且各自配置設定給in
 *      ,out,err.建立參數資料從FCGX_GetParam中取出,并且給envp。
 *      不要儲存指針和字元串,他們會在下次請求中的FcGX_Finish中被釋放。
 *----------------------------------------------------------------------
 */
int FCGX_Accept_r(FCGX_Request *reqDataPtr)
{
    if (!libInitialized) {
        return -9998;
    }

    //将目前的reqData完成請求。将内容釋放,初始化。
    FCGX_Finish_r(reqDataPtr);
    //while
    for (;;) {
        //ipcFd 是雙方通訊的管道,在上面的FCGX_Finish_r中被指派-1。
        if (reqDataPtr->ipcFd < 0) {
            int fail_on_intr = reqDataPtr->flags & FCGI_FAIL_ACCEPT_ON_INTR;
            //接收一次請求,傳入socket,沒有請求會在這裡等待。這裡面是重點,可是我看不懂。
            reqDataPtr->ipcFd = OS_Accept(reqDataPtr->listen_sock, fail_on_intr, webServerAddressList);
            if (reqDataPtr->ipcFd < 0) {
                return (errno > 0) ? (0 - errno) : -9999;
            }
        }
        reqDataPtr->isBeginProcessed = FALSE;
        reqDataPtr->in = NewReader(reqDataPtr, 8192, 0);
        FillBuffProc(reqDataPtr->in);
        if(!reqDataPtr->isBeginProcessed) {
            goto TryAgain;
        }
        {
            //檢視請求類型。
            char *roleStr;
            switch(reqDataPtr->role) {
                case FCGI_RESPONDER:
                    roleStr = "FCGI_ROLE=RESPONDER";
                    break;
                case FCGI_AUTHORIZER:
                    roleStr = "FCGI_ROLE=AUTHORIZER";
                    break;
                case FCGI_FILTER:
                    roleStr = "FCGI_ROLE=FILTER";
                    break;
                default:
                    goto TryAgain;
            }
            //建立存儲參數QueryString的空間。
            reqDataPtr->paramsPtr = NewParams(30);
            //将請求類型當做key-value加入參數裡。
            PutParam(reqDataPtr->paramsPtr, StringCopy(roleStr));
        }
        //将輸入流以制定的方式讀取(在哪停止,是否需要跳過請求)
        SetReaderType(reqDataPtr->in, FCGI_PARAMS);
        //将參數讀取寫入key=value。
        if(ReadParams(reqDataPtr->paramsPtr, reqDataPtr->in) >= 0) {
            //跳出循環,否則等下一次請求。
            break;
        }

        //釋放這些中間産生的東西。将ipcFd置為-1.
TryAgain:
        FCGX_Free(reqDataPtr, 1);

    } /* for (;;) */
    //将剩下的資訊指派。完成一個請求的開始部分。
    SetReaderType(reqDataPtr->in, FCGI_STDIN);
    reqDataPtr->out = NewWriter(reqDataPtr, 8192, FCGI_STDOUT);
    reqDataPtr->err = NewWriter(reqDataPtr, 512, FCGI_STDERR);
    reqDataPtr->nWriters = 2;
    reqDataPtr->envp = reqDataPtr->paramsPtr->vec;
    return 0;
}      

1.5 在接收請求之前執行的FCGX_Finish_r (reqDataPtr),在fcgiapp.c裡;

void FCGX_Finish_r(FCGX_Request *reqDataPtr)
{
    int close;

    if (reqDataPtr == NULL) {
        return;
    }

    close = !reqDataPtr->keepConnection;

    if (reqDataPtr->in) {
        close |= FCGX_FClose(reqDataPtr->err);
        close |= FCGX_FClose(reqDataPtr->out);
    close |= FCGX_GetError(reqDataPtr->in);
    }

    FCGX_Free(reqDataPtr, close);
}      

基本結束了,隻能看懂流程。

二 多線程的請求

2.1多線程請求例子

官網多線程的例子,(http://www.fastcgi.com/devkit/examples/threaded.c)

去掉多餘的輸出。

#define THREAD_COUNT 20

static int counts[THREAD_COUNT];

static void *doit(void *a)
{
    int rc;
    FCGX_Request request;
    FCGX_InitRequest(&request, 0, 0);
    for (;;)
    {
        rc = FCGX_Accept_r(&request);

        if (rc < 0)
            break;
        FCGX_FPrintF(request.out,
            "Content-type: text/html\r\n"
            "\r\n"
            "<title>FastCGI Hello! ");

        sleep(2);
        FCGX_Finish_r(&request);
    }
    return NULL;
}

int main(void)
{
    int i;
    pthread_t id[THREAD_COUNT];

    FCGX_Init();

    for (i = 1; i < THREAD_COUNT; i++)
        pthread_create(&id[i], NULL, doit, (void*)i);

    doit(0);
    return 0;
}      

2.2和fcgi有關的方法

在main方法裡

FCGX_Init();
Initilize the FCGX library.  This is called by FCGX_Accept()
but must be called by the user when using FCGX_Accept_r().      

在多線程裡:

FCGX_Request request;
    FCGX_InitRequest(&request, 0, 0);
    while(){
    rc = FCGX_Accept_r(&request);
    FCGX_FPrintF(request.out,"");
    FCGX_Finish_r(&request);
    }      

3.結束

剛剛開始用C語言,希望說錯的地方大家提出來。

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