天天看點

繼續工作 還是辭職做移動遊戲開發者?

如題,繼續安心工作還是辭職做個苦逼的移動遊戲開發者?在決定以前,都需要考慮哪些因素?你的意志能堅持多久?你的資金能支撐多久?你忍受得了孤獨嗎?以下是一位曾就職于一家線上遊戲公司,後來自己獨立開發遊戲的開發商所撰,一年多的時間過去了,經過掙紮,做出了自己的iOS遊戲 ,并在此分享一些經驗。

雖然iOS淘金熱已過去,仍然會聽到許多人想湧入App遊戲開發,事實上,時代不同了,競争遠比以前激烈。要想開發遊戲不僅僅是如何在短時間内盈利,更多的是關于了解你自己,想做一個獨立遊戲開發商,你需要考慮什麼?

1)薪水變成了開支

你的收入都變成了支出;必須靠以前的儲蓄過日子;要放棄許多奢侈的愛好要過着拮據的生活。

2)價值=創意*執行

不要先讓别人簽NDA;一個偉大的創意隻有去執行才會變得有價值。

3)做自己能做的事情

好的合作夥伴就是你們能夠互補,做對方不能做的事情;要花時間了解他們,增進溝通與合作;記住朋友=合作夥伴。

4)你一定是個雜家

各種知識都要略知一二;不要僅僅是做了一個遊戲,賺了錢就走人;要放下身段,做有用的事情;找到你的觀衆群:你不可能取悅每一個人。

5)做好預算

你的第一個第二個甚至第三個遊戲可能都不會取得成功,是以要為至少三款遊戲做預算,而且要把生活預算算在内。

6)要勤奮

不要睡懶覺,要自律,你是你自己的老闆,享受空閑時間但不要享受太久。

7)創業注定孤獨

沒有同伴聊天,沒有流言調侃,馬雲有句話叫“成功就是左手摸右手”,創業免不了要忍受孤獨,而且積極性極易消退,很難恢複。

8)沒有家庭支援

事業可以重來,生命不可以,愛不可以,要努力說服你所愛的人,得到她們的支援,愛可以支撐你走過最艱難的時期。

9)學會傾聽

無論走到哪裡,都要學會傾聽與閱讀,很多困難我們無法預料,别人說了才會知道,但也不能人雲亦雲,跟風,要有自己的主見與原則,懂得過濾與吸收。

10)善于表達,不懼失敗,講誠信