1 卡頓分析
1 Systrace
Systrace是Android平台提供的一款工具,用于記錄短期内的裝置活動,其中彙總了Android核心中的資料,例如CPU排程程式,磁盤活動和應用程式,Systrace主要用來分析繪制性能方面的問題,在發生卡頓時,通過這份報告,可以知道目前整個系統所處的狀态,進而幫助開發者更直覺的分析系統瓶頸,改進系統性能`
2 android profile 中的cpu監測
**
App層面監測卡頓
1 利用UI線程的Looper列印日志比對
2 使用Choreographer.FrameCallback
Looper日志監測卡頓**
Android 主線程更新UI,如果界面1室内重新整理少于60次,即FPS小于60,使用者就會産生卡頓的感覺,簡單來說Android使用消息機制進行UI更新,UI線程有個Looper,在其loop方法中會不斷去除message,調用其他綁定的UI線程執行,如果在handler的dispatchMessage方法裡面有耗時操作,就會發生卡頓,
隻要監測msg.target.dispatchmessage的執行時間,就能檢車就能檢測到部分UI線程是否有耗時的操作。注意到這行
執行代碼的前後,有兩個logging.println函數,如果設定了logging,會分别列印出>>>>> Dispatching to和
<<<<< Finished to 這樣的日志,這樣我們就可以通過兩次log的時間內插補點,來計算dispatchMessage的執行時
間,進而設定門檻值判斷是否發生了卡頓。
Looper 提供了 setMessageLogging(@Nullable Printer printer) 方法,是以我們可以自己實作一個Printer,在
通過setMessageLogging()方法傳入即可:
package com.dy.safetyinspectionforengineer.block;
import android.os.Looper;
public class BlockCanary {
public static void install() {
LogMonitor logMonitor = new LogMonitor();
Looper.getMainLooper().setMessageLogging(logMonitor);
}
}
package com.dy.safetyinspectionforengineer.block;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.util.Log;
import android.util.Printer;
import java.util.List;
public class LogMonitor implements Printer {
private StackSampler mStackSampler;
private boolean mPrintingStarted = false;
private long mStartTimestamp;
// 卡頓門檻值
private long mBlockThresholdMillis = 3000;
//采樣頻率
private long mSampleInterval = 1000;
private Handler mLogHandler;
public LogMonitor() {
mStackSampler = new StackSampler(mSampleInterval);
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("block-canary-io");
handlerThread.start();
mLogHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
}
@Override
public void println(String x) {
//從if到else會執行 dispatchMessage,如果執行耗時超過門檻值,輸出卡頓資訊
if (!mPrintingStarted) {
//記錄開始時間
mStartTimestamp = System.currentTimeMillis();
mPrintingStarted = true;
mStackSampler.startDump();
} else {
final long endTime = System.currentTimeMillis();
mPrintingStarted = false;
//出現卡頓
if (isBlock(endTime)) {
notifyBlockEvent(endTime);
}
mStackSampler.stopDump();
}
}
private void notifyBlockEvent(final long endTime) {
mLogHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//獲得卡頓時主線程堆棧
List<String> stacks = mStackSampler.getStacks(mStartTimestamp, endTime);
for (String stack : stacks) {
Log.e("block-canary", stack);
}
}
});
}
private boolean isBlock(long endTime) {
return endTime - mStartTimestamp > mBlockThresholdMillis;
}
}
package com.dy.safetyinspectionforengineer.block;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
public class StackSampler {
public static final String SEPARATOR = "\r\n";
public static final SimpleDateFormat TIME_FORMATTER =
new SimpleDateFormat("MM-dd HH:mm:ss.SSS");
private Handler mHandler;
private Map<Long, String> mStackMap = new LinkedHashMap<>();
private int mMaxCount = 100;
private long mSampleInterval;
//是否需要采樣
protected AtomicBoolean mShouldSample = new AtomicBoolean(false);
public StackSampler(long sampleInterval) {
mSampleInterval = sampleInterval;
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("block-canary-sampler");
handlerThread.start();
mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
}
/**
* 開始采樣 執行堆棧
*/
public void startDump() {
//避免重複開始
if (mShouldSample.get()) {
return;
}
mShouldSample.set(true);
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
mHandler.postDelayed(mRunnable, mSampleInterval);
}
public void stopDump() {
if (!mShouldSample.get()) {
return;
}
mShouldSample.set(false);
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
}
public List<String> getStacks(long startTime, long endTime) {
ArrayList<String> result = new ArrayList<>();
synchronized (mStackMap) {
for (Long entryTime : mStackMap.keySet()) {
if (startTime < entryTime && entryTime < endTime) {
result.add(TIME_FORMATTER.format(entryTime)
+ SEPARATOR
+ SEPARATOR
+ mStackMap.get(entryTime));
}
}
}
return result;
}
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
StackTraceElement[] stackTrace = Looper.getMainLooper().getThread().getStackTrace();
for (StackTraceElement s : stackTrace) {
sb.append(s.toString()).append("\n");
}
synchronized (mStackMap) {
//最多儲存100條堆棧資訊
if (mStackMap.size() == mMaxCount) {
mStackMap.remove(mStackMap.keySet().iterator().next());
}
mStackMap.put(System.currentTimeMillis(), sb.toString());
}
if (mShouldSample.get()) {
mHandler.postDelayed(mRunnable, mSampleInterval);
}
}
};
}
public class MyApplication extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
BlockCanary.install();
}
}
Choreographer.FrameCallback
Android系統每隔16ms發出VSYNC信号,來通知界面進行重繪、渲染,每一次同步的周期約為16.6ms,代表一幀
的重新整理頻率。通過Choreographer類設定它的FrameCallback函數,當每一幀被渲染時會觸發回調
FrameCallback.doFrame (long frameTimeNanos) 函數。frameTimeNanos是底層VSYNC信号到達的時間戳 。
import android.os.Build;
import android.view.Choreographer;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ChoreographerHelper {
static long lastFrameTimeNanos = 0;
public static void start() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(new Choreographer.FrameCallback() {
@Override
public void doFrame(long frameTimeNanos) {
//上次回調時間
if (lastFrameTimeNanos == 0) {
lastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
return;
}
long diff = (frameTimeNanos - lastFrameTimeNanos) / 1_000_000;
if (diff > 16.6f) {
//掉幀數
int droppedCount = (int) (diff / 16.6);
}
lastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
}
});
}
}
}
通過 ChoreographerHelper 可以實時計算幀率和掉幀數,實時監測App頁面的幀率資料,發現幀率過低,還可以自
動儲存現場堆棧資訊。
Looper比較适合在釋出前進行測試或者小範圍灰階測試然後定位問題,ChoreographerHelper适合監控線上環境
的 app 的掉幀情況來計算 app 在某些場景的流暢度然後有針對性的做性能優化。
布局優化
1 層級優化
可以使用工具layoutinspector 檢視層級,或這看源碼檢視層級
Tools - layoutINspector
2 使用merge标簽
當我們有一些布局元素需要被多處使用時,我們可以将其抽取成一個單獨的布局檔案,在需要的地方include加載,這是就可以使用merge标簽,吧這些抽離的标簽進行包裹
3 使用viewstub标簽
在不顯示及不可見的情況下 用viewstub來包裹,被包裹後,如果visible=gone 則該view不會立即加載,等到需要顯示的時候,設定viewstub為visible 或調用其inflater()方法,該view才會初始化
過度渲染
1進入開發則選項
2調用調試GPU過度繪制
3 選擇顯示過度繪制區域
3.1 藍色 為一次繪制 綠色為兩次繪制 粉色為3次繪制,紅色為4次或更多次繪制
解決過度繪制問題
1 移除不需要的背景
2 使視圖層次結構扁平化
3 降低透明度
布局加載優化
1 異步加載
setContentView 時 可以異步加載
implementation "androidx.asynclayoutinflater:asynclayoutinflater:1.0.0"
new AsyncLayoutInflater(this).inflate(R.layout.activity_main, null,
new AsyncLayoutInflater.OnInflateFinishedListener() {
@Override
public void onInflateFinished(@NonNull View view, int resid,
@Nullable ViewGroup parent) {
setContentView(view);
}
});
2 掌閱X2C思路
通過注解,把XM代碼編輯成java代碼
https://github.com/iReaderAndroid/X2C/blob/master/README_CN.md