摘要
在上一篇文章[Java并發程式設計實戰 01并發Bug的源頭](https://mp.weixin.qq.com/s/QT44HS47l_ir08pCZeFU5Q)當中,講到了CPU緩存導緻可見性、線程切換導緻了原子性、編譯優化導緻了有序性問題。那麼這篇文章就先解決其中的可見性和有序性問題,引出了今天的主角:Java記憶體模型(面試并發的時候會經常考核到)
什麼是Java記憶體模型?
現在知道了CPU緩存導緻可見性、編譯優化導緻了有序性問題,那麼最簡單的方式就是直接禁用CPU緩存和編譯優化。但是這樣做我們的性能可就要爆炸了~。我們應該按需禁用。
Java記憶體模型是有一個很複雜的規範,但是站在程式員的角度上可以了解為:Java記憶體模型規範了JVM如何提供按需禁用緩存和編譯優化的方法。
具體包括 volatile、synchronized、final三個關鍵字,以及六項Happens-Before規則。
volatile關鍵字
volatile有禁用CPU緩存的意思,禁用CPU緩存那麼操作資料變量時直接是直接從記憶體中讀取和寫入。如:使用volatile聲明變量
volatile boolean v = false
,那麼操作變量
v
時則必須從記憶體中讀取或寫入,但是在低于Java版本1.5以前,可能會有問題。
在下面這段代碼當中,假設線程A執行了
write
方法,線程B執行了
reader
方法,假設線程B判斷到了
this.v == true
進入到了判斷條件中,那麼此時的x會是多少呢?
public class VolatileExample {
private int x = 0;
private volatile boolean v = false;
public void write() {
this.x = 666;
this.v = true;
}
public void reader() {
if (this.v == true) {
// 這裡的x會是多少呢?
}
}
}
複制
在1.5版本之前,該值可能為666,也可能為0;因為變量
x
并沒有禁用緩存(volatile),但是在1.5版本以後,該值一定為666;因為Happens-Before規則。
什麼是Happens-Before規則
Happens-Before規則要表達的是:前面一個操作的結果對後續是可見的。如果第一次接觸該規則,可能會有一些困惑,但是多去閱讀幾遍,就會加深了解。
1.程式的順序性規則
這條規則是指在一個線程中,按照程式順序,前面的操作Happens-Before于後續的任意操作(意思就是前面的操作結果對于後續任意操作都是可以看到的)。就如上面的那段代碼,按照程式的順序:
this.x = 666
Happens-Before于
this.v = true
。
2.Volatile 變量規則
這條規則指的是對一個Volatile變量的寫操作,Happens-Before該變量的讀操作。意思也就是:假設該變量被線程A寫入後,那麼該變量對于任何線程都是可見的。也就是禁用了CPU緩存的意思,如果是這樣的話,那麼和1.5版本以前沒什麼差別啊!那麼如果再看一下規則3,就不同了。
3.傳遞性
這條規則指的是:如果 A Happens-Before 于B,且 B Happens-Before 于 C。那麼 A Happens-Before 于 C。這就是傳遞性的規則。我們再來看看剛才那段代碼(我複制下來友善看)
public class VolatileExample {
private int x = 0;
private volatile boolean v = false;
public void write() {
this.x = 666;
this.v = true;
}
public void reader() {
if (this.v == true) {
// 讀取變量x
}
}
}
複制
在上面代碼,我們可以看到,
this.x = 666
Happens-Before
this.v = true
,
this.v = true
Happens-Before
讀取變量x
,根據傳遞性規則
this.x = 666
Happens-Befote
讀取變量x
,那麼說明了讀取到變量
this.v = true
時,那麼此時的
讀取變量x
的指必定為
666
假設線程A執行了
write
方法,線程B執行
reader
方法且此時的
this.v == true
,那麼根據剛才所說的傳遞性規則,讀取到的變量
x
必定為
666
。這就是1.5版本對volatile語義的增強。而如果在版本1.5之前,因為變量
x
并沒有禁用緩存(volatile),是以變量
x
可能為
哦。

4.管程中鎖的規則
這條規則是指對一個鎖的解鎖操作 Happens-Before 于後續對這個鎖的加鎖操作。管程是一種通用的同步原語,在Java中,synchronized是Java裡對管程的實作。
管程中的鎖在Java裡是隐式實作的。如下面的代碼,在進入同步代碼塊前,會自動加鎖,而在代碼塊執行完後會自動解鎖。這裡的加鎖和解鎖都是編譯器幫我們實作的。
synchronized(this) { // 此處自動加鎖
// x是共享變量,初始值 = 0
if (this.x < 12) {
this.x = 12;
}
} // 此處自動解鎖
複制
結合管程中的鎖規則,假設
x
的初始值為0,線程A執行完代碼塊後值會變成12,那麼當線程A解鎖後,線程B擷取到鎖進入到代碼塊後,就能看到線程A的執行結果
x = 12
。這就是管程中鎖的規則
5.線程的start()規則
這條規則是關于線程啟動的,該規則指的是主線程A啟動子線程B後,子線程B能夠看到主線程啟動子線程B前的操作。
用HappensBefore解釋:線程A調用線程B的start方法 Happens-Before 線程B中的任意操作。參考代碼如下:
int x = 0;
public void start() {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println(this.x);
});
this.x = 666;
// 主線程啟動子線程
thread.start();
}
複制
此時在子線程中列印的變量
x
值為666,你也可以嘗試一下。
6.線程join()規則
這條規則是關于線程等待的,該規則指的是主線程A等待子線程B完成(主線A通過調用子線程B的
join()
方法實作),當子線程B完成後,主線程能夠看到子線程的操作,這裡的看到指的是共享變量 的操作,用Happens-Before解釋:如果線上程A中調用了子線程B的
join()
方法并成功傳回,那麼子線程B的任意操作 Happens-Before 于主線程調用子線程B
join()
方法的後續操作。看代碼比較容易了解,示例代碼如下:
int x = 0;
public void start() {
Thread thread = new Thread(() -> {
this.x = 666;
});
// 主線程啟動子線程
thread.start();
// 主線程調用子線程的join方法進行等待
thread.join();
// 此時的共享變量 x == 666
}
複制
被忽略的final
在1.5版本之前,除了值不可改變以外,
final
字段其實和普通的字段一樣。
在1.5以後的Java記憶體模型中,對
final
類型變量重排進行了限制。現在隻要我們的提供正确的構造函數沒有逸出,那麼在構造函數初始化的
final
字段的最新值,必定可以被其他線程所看到。代碼如下:
class FinalFieldExample {
final int x;
int y;
static FinalFieldExample f;
public FinalFieldExample() {
x = 3;
y = 4;
}
static void writer() {
f = new FinalFieldExample();
}
static void reader() {
if (f != null) {
int i = f.x;
int j = f.y;
}
}
複制
當線程執行
reader()
方法,并且
f != null
時,那麼此時的
final
字段修飾的
f.x
必定為
3
,但是
y
不能保證為
4
,因為它不是
final
的。如果這是在1.5版本之前,那麼
f.x
也是不能保證為
3
。
那麼何為逸出呢?我們修改一下構造函數:
public FinalFieldExample() {
x = 3;
y = 4;
// 此處為逸出
f = this;
}
複制
這裡就不能保證
f.x == 3
了,就算
x
變量是用
final
修飾的,為什麼呢?因為在構造函數中可能會發生指令重排,執行變成下面這樣:
// 此處為逸出
f = this;
x = 3;
y = 4;
複制
那麼此時的
f.x == 0
。是以在構造函數中沒有逸出,那麼final修飾的字段沒有問題。詳情的案例可以參考這個文檔
總結
在這篇文章當中,我一開始對于文章最後部分的
final
限制重排一直看的不懂。網上不斷地搜尋資料和看文章當中提供的資料我才慢慢看懂,反複看了不下十遍。可能腦子不太靈活吧。
該文章主要的核心内容就是Happens-Before規則,把這幾條規則搞懂了就ok。
參考文章:極客時間:Java并發程式設計實戰 02
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