多态
一種事物具備不同的形态
例如:水 --> 固态、液态、氣态
多态:
# 多個不同對象可以相應同一個對象,産生不同的結果
首先強調,多态不是一種特殊的文法,而是一種狀态,特性(多個不同對象可以相應同一個方法,長身不同的結果)
好處:對于使用者而言,使用成本降低
之前的USB接口下的滑鼠,鍵盤,就屬于多态
接口抽象類 鴨子類型都可以寫出具備多态的代碼(最簡單的就是鴨子類型)
'''
要管理 雞 鴨 鵝
如何能夠最友善的管理,就是我說同一句話,他們都能了解
他們擁有相同的方法
'''
class Chicken:
@staticmethod
def bark():
print("咯咯咯咯")
@staticmethod
def spawn():
print("下雞蛋...")
class Duck:
@staticmethod
def bark():
print("嘎嘎嘎")
@staticmethod
def spawn():
print("下鴨蛋...")
class E:
@staticmethod
def bark():
print("鵝鵝鵝鵝")
@staticmethod
def spawn():
print("下鵝蛋...")
j = Chicken()
y = Duck()
e = E()
def mange(obj):
obj.spawn()
mange(j)
# 下雞蛋...
mange(y)
# 下鴨蛋...
mange(e)
# 下鵝蛋...
python中常見的多态(不同的對象類型,擁有相同的方法,不同的結果)
# 不管什麼類型,他都與type這個方法 ---> python中多态的展現
# 多态在python中其實很常見,因為到處充斥着繼承與組合
a = 10
b = '10'
c = [10]
print(type(a))
print(type(b))
print(type(c))
# <class 'int'>
# <class 'str'>
# <class 'list'>
常見的内置函數
-
isinstance
# isinstance() # 判斷一個對象是不是某個類的執行個體
# 參數1 要判斷的對象,參數2 要判斷的類型
def add_num(a, b):
# if type(a) == type(b):
if isinstance(a, int) == isinstance(b, int):
return a+b
else:
print("資料類型不符")
add_num("100", 10)
-
issubclass
# issubclass() # 判斷一個類是不是另一個類的子類
# 參數一:子類,參數二:父類
class Animal:
@staticmethod
def eat():
print("動物得吃東西...")
class Pig(Animal):
@staticmethod
def eat():
print("豬吃東西...")
class Tree:
@staticmethod
def light():
print("植物光合作用...")
def mange(obj):
# if isinstance(obj, Animal):
if issubclass(type(obj), Animal):
obj.eat()
else:
print("不是動物...")
pig = Pig()
t = Tree
mange(pig)
# 豬吃東西...
mange(Tree) # AttributeError: type object 'Tree' has no attribute 'eat'
# 不是動物...
面向對象的内置魔法函數
-
__str__
'''
__str__ 會在對象被轉為字元串時,轉換的結果就是這個函數的傳回值
使用場景:我們可以利用該函數來自定義,對象是列印格式
'''
class Person:
def __str__(self): # 重寫object中的 __str__
print("__str__ run")
return 'abc' # abc下面的報錯那裡就變成了 abc
p = Person()
# 所有的類都可以轉成字元串
print(p) # 列印了 __str__ run,又報錯了
# __str__ run
# abc # 寫return 之前TypeError: __str__ returned non-string (type NoneType) --> __str__ 必須要有一個str類型的傳回值
str(p) # 沒有寫print 在控制台也輸出了 __str__ run
# __str__ run
将對象以指定格式輸出
# print列印對象時記憶體位址,沒什麼意義,此時就可以利用__str__來自定義對象列印
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self): # 重寫object中的 __str__
return f"這是要給Person對象,name:{self.name},age:{self.age}"
p = Person('jack', 10)
# 所有的類都可以轉成字元串
print(p) # 列印了
# 這是要給Person對象,name:jack,age:10
-
__del__
# del 析構函數 (__init__ 構造函數)
# 執行時機:手動删除對象時立馬執行,或是程式運作結束時也會自動執行(垃圾回收機制?)
# 使用場景:當你的對象再使用過程中打開了不屬于解釋器的資源,例如檔案,網絡端口
import time
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __del__(self): # 重寫object中的 __str__
print("del run...")
return "del run"
p = Person("jack", 20)
# del p # 删除對象觸發 __del__函數執行
# # del run...
time.sleep(2)
print("over")
# over
# del run... # 程式結束後會把名稱空間清除掉,清除時觸發了 __del__,列印出 del run...
結束使用自動關閉檔案資源案例
class FileTool:
# 該類用于簡化檔案的讀寫操作
def __init__(self, path):
self.file = open(path, 'rt', encoding='utf-8')
def read(self):
return self.file.read() # rt模式不推薦直接讀位元組(漢字、英文位元組不同),可以一行一行讀
# 執行這個函數可以确定一個函數,這個對象肯定不用了,是以就可以放心的關心檔案了
def __del__(self):
self.file.close()
tool = FileTool("a.txt")
print(tool.read()) # 檔案屬于作業系統,不受垃圾回收機制管理
# aaaaaaaaaaaa
# 不知道什麼不使用該對象,那就寫在 __del__函數中,當其被删除時,指定關閉資源
-
__call__
# call 調用對象時自動執行
# 執行時機:在調用對象時自動執行 ---> 對象()
class A:
# 調用對象時自動執行
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("__call__ run...")
print(args)
print(kwargs)
a = A()
a(1, 2, a=100, c=300) # 對象加括号調用
# __call__ run...
# (1, 2)
# {'a': 100, 'c': 300}
-
__slots__
python是動态語言,可以在運作期間動态修改對象的屬性,如何能存儲更多屬性呢?
需要開啟更大的記憶體區域,将原始的屬性指派過去
問題:如果開啟的容量太大(為了效率犧牲了空間),将造成記憶體的浪費
解決方案:在建立對象是告訴系統這個對象隻有哪些屬性,也就是固定了對象的屬性數量,這樣就可任意要多少開多少,減少空間浪費(使用
__slots__
)

import sys
class Person:
__slots__ = ['name'] # 加了以後再添加屬性就不行了,限制屬性
# def __init__(self, name, age):
def __init__(self, name):
self.name = name
# self.age = age # 未在__slots__中聲明,直接報錯 AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'
# p = Person("jck", 18)
p = Person("jck")
print(sys.getsizeof(p)) # 擷取對象占用記憶體大小
# 56 ---> 48 ---> __slots__ 指定有哪些屬性,進而節省了記憶體空間(沒指定__slots__之前56,指定之後48)
# print(p.__dict__) # 報錯,可變字典也被省掉了(名稱空間連開都不開了),AttributeError: 'Person' object has no attribute '__dict__'
該屬性是一個類屬性,用于優化對象記憶體
優化的原理:将原本不固定的屬性數量,變得固定了,這樣的解釋器就不會以這個對象建立名稱空間(是以
__dict__
也沒了),進而達到減少記憶體開銷的效果
另外當類中出現了
__slots__
時将導緻這個類的對象不再添加
__slots__
定義之外的屬性
-
__getattr__ __setattr__ __delattr__ 及點文法原理
__getattr__ 用 .通路屬性時,如果屬性不存在,執行
__setattr__ 用 .設定屬性時執行
__delattr__ 用del 對象.屬性 删除屬性時,執行
這幾個函數反映了 python解釋器是如何實作 . 文法的原理
__getattribute__ 該函數也是用來擷取屬性
在擷取屬性時如果存在__getattribute__則先執行該函數,如果沒有拿到屬性則繼續調用__getattr__函數,如果拿到了則直接傳回
class A:
def __getattr__(self, item):
print("__getattr__")
return self.__dict__.get(item)
def __setattr__(self, key, value):
super().__setattr__(key, value) # 這個不寫将導緻指派不成功,得到None
print('__setattr__')
def __delattr__(self, item):
print('__delattr__')
print(item)
self.__dict__.pop(item)
a = A()
a.name = 'jack'
# __setattr__
print(a.name) # 這個屬性存在,就沒有調用 __getattr__
# jack
b = A()
b.__dict__["name"] = 'jackson' # 通過操作__dict__ 也可以操作屬性(. 文法的背後就是操作 __dict__)
print(b.name) # 這個屬性存在,就沒有調用 __getattr__
# jackson
del b.name # 觸發 __delattr__
# __delattr__
# name
print(b.name) # b沒有name這個屬性了,就觸發了 __getattr__
# __getattr__
# None # b沒有name這個屬性了
class B:
def __setattr__(self, key, value): # 利用了 .文法指派改值就會觸發這個函數
self.__dict__[key] = value
print(f"{key}:{value}")
b = B()
b.name = 'jerry'
# name:jerry
b.name = 'tom'
# name:tom
print(b.name)
# tom
b.__dict__['halo'] = 'hi' # 直接通過操作 __dict__ 也可以完成屬性的增改
print(b.halo)
# hi
-
的實作原理([]
)__getitem__ __setitem__ __delitem__
任何的符号,都會被解釋器解釋稱特殊含義,例如 . [] ()
__getitem__ 當你用中括号去擷取屬性時 執行
__setitem__ 當你用中括号去設定屬性時 執行
__detitem__ 當你用中括号去删除屬性時 執行
'''
需求:
讓一個對象支援 點文法來取值,也支援括号取值
'''
class MyDict(dict):
def __getattr__(self, key):
return self.get(key)
# return self[key] # KeyError: 'name'
def __setattr__(self, key, value):
self[key] = value
def __delattr__(self, item):
del self[item]
# 繼承 dict 可以直接用字典的一些方式
a = MyDict()
a['name'] = 'jack'
print(a['name'])
# jack
# 使用 .文法(通過實作__getattr__ 、__setattr__、__delattr__來實作)
a.name = 'sum'
print(a.name, a['name'])
# sum sum
print(a['name'])
# sum
a.name = 'jackson'
print(a.name)
# jackson
del a.name
print(a.name)
# None # 用的是 .get 是以不會報錯
-
等比較運算符的的實作原理(運算符重載)(> >= == != < <=
)__gt__ __ge__ __eq__ __ne__ __lt__ __le__
當我們在使用某個符号時,python解釋器都會為這個符号定義一個含義,同時調用對應的處理函數,當我們需要自定義對象的比較規則時,就可以在子類中覆寫大于等于等的方法
案例
# 自定義對象的比較
# 對象直接無法直接比較大小
class Person:
def __init__(self, name, height, age):
self.name = name
self.height = height
self.age = age
p1 = Person('jason', 185, 18)
p2 = Person('tank', 179, 18)
# print(p1 > p2) # TypeError: '>' not supported between instances of 'Person' and 'Person'
class Student:
def __init__(self, name, height, age):
self.name = name
self.height = height
self.age = age
# 自定義比較規則
def __gt__(self, other):
print(self)
print(other)
print("__gt__")
# 比身高
# if self.height > other.height:
# return True
return self.height > other.height
# 沒有傳回值預設傳回 None 即 False
def __eq__(self, other):
print("eq------")
return self.name == other.name
stu1 = Student("jack", 180, 28)
stu2 = Student("rose", 165, 27)
print(stu1 > stu2) # 直接報錯,TypeError: '>' not supported between instances of 'Student' and 'Student'
# <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F60>
# <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F98>
# __gt__
# True
print(stu1 < stu2) # 大于和小于隻要實作一個即可,符号如果不同解釋器會自動交換兩個對象的位置
# <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F98>
# <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F60>
# __gt__
# False
print(stu1)
# <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F60>
print(stu2)
# <__main__.Student object at 0x000001992C7C8F98>
原本自定義對象無法直接使用大于小于來進行比較,我們可以自定義運算符來實作,讓自定義對象也支援比較符
上述代碼中.other指的是另一個參與比較的對象
大于和小于隻要實作一個即可,符号如果不同解釋器會自動交換兩個對象的位置
疊代器協定
疊代器:是指具有
__iter__
和
__next__
的對象
我們可以為對象增加這兩個方法來讓對象變成疊代器
class MyIter:
# num 傳入,用來指定疊代次數
def __init__(self, num):
self.num = num
self.c = 0
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
self.c += 1
if self.c <= self.num:
return "hahha"
raise StopIteration # 抛出異常
for i in MyIter(3):
print(i)
# hahha
# hahha
# hahha
自定義range函數
class MyRange:
def __init__(self, start, end, step=1):
self.start = start - 1
self.end = end
self.step = step
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
self.start += self.step
if self.start < self.end:
return self.start
raise StopIteration
for i in MyRange(1, 3):
print(i)
# 1
# 2
上下文管理
上下文:這個概念屬于語言學科,指的是一段話的意義,要參考目前的場景,即上下文
在python中,上下文可以了解為一個代碼區間,一個範圍,例如with open 打開的檔案僅在這個上下文中有效
上下文涉及到的兩個方法
-
:表示進入上下文(進入某個場景了)__enter__
-
:表示退出上下文(離開了某個場景了)__exit__
案例
class MyOpen:
def __enter__(self):
print("enter....")
def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): # exc --> exception
print("exit.....")
print(exc_type, exc_val, exc_tb)
with MyOpen() as m:
print("start...")
# 1 + '123'
# enter....
# exit.....
# None None None
實作了上面的兩個方法就可以配合with語句用了,當執行with語句時,會先執行
__enter__
,當代碼執行完畢後執行
__exit__
,或者代碼遇到了異常會立即執行
__exit__
,并傳入錯誤資訊,包含錯誤的類型,錯誤的資訊,錯誤的追蹤資訊
class MyOpen:
def __enter__(self):
print("enter....")
def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): # exc --> exception
print("exit.....")
print(exc_type, exc_val, exc_tb)
return True # return True 可以讓程式不報錯
with MyOpen() as m:
print("start...")
1 + '123' # TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
# enter....
# exit.....
# None None None # 沒有報錯時列印這個
# <class 'TypeError'> unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str' <traceback object at 0x00000283F3EE0608> # 有錯時列印這個,若__exit__ 傳回為True則控制台不報錯,否則控制台也會報錯
注意點
__enter__ 函數應該傳回對象自己
__exit__ 函數可以有傳回值,是一個bool類型,用于表示異常是否被處理,僅在上下文中出現異常時有用
如果為True 則意味着,異常已經被處理了
False 異常未被處理,程式将中斷報錯
轉載于:https://www.cnblogs.com/suwanbin/p/11266025.html