Java 四種線程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor
new Thread的弊端
a. 每次new Thread建立對象性能差。
b. 線程缺乏統一管理,可能無限制建立線程,互相之間競争,及可能占用過多系統資源導緻當機或oom。
c. 缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、線程中斷。
相比new Thread,Java提供的四種線程池的好處在于:
a. 重用存在的線程,減少對象建立、消亡的開銷,性能佳。
b. 可有效控制最大并發線程數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競争,避免堵塞。
c. 提供定時執行、定期執行、單線程、并發數控制等功能。
Java通過Executors提供四種線程池,分别為:
newCachedThreadPool建立一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。
newFixedThreadPool 建立一個定長線程池,可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待。
newScheduledThreadPool 建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 建立一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
(1). newCachedThreadPool
建立一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。示例代碼如下:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(in
dex);
}
});
}
線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的線程,而不用每次建立線程。
(2). newFixedThreadPool
建立一個定長線程池,可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待。示例代碼如下:
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
因為線程池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,是以每兩秒列印3個數字。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache。
(3) newScheduledThreadPool
建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行。延遲執行示例代碼如下:ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲3秒執行。
定期執行示例代碼如下:
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲1秒後每3秒執行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大,後面會有一篇單獨進行對比。
(4)、newSingleThreadExecutor
建立一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。示例代碼如下:
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
結果依次輸出,相當于順序執行各個任務。
現行大多數GUI程式都是單線程的。Android中單線程可用于資料庫操作,檔案操作,應用批量安裝,應用批量删除等不适合并發但可能IO阻塞性及影響UI線程響應的操作。
線程池的作用:
線程池作用就是限制系統中執行線程的數量。
根 據系統的環境情況,可以自動或手動設定線程數量,達到運作的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用線程池控制線程數量,其他線程排 隊等候。一個任務執行完畢,再從隊列的中取最前面的任務開始執行。若隊列中沒有等待程序,線程池的這一資源處于等待。當一個新任務需要運作時,如果線程池 中有等待的工作線程,就可以開始運作了;否則進入等待隊列。
為什麼要用線程池:
1.減少了建立和銷毀線程的次數,每個工作線程都可以被重複利用,可執行多個任務。
2.可以根據系統的承受能力,調整線程池中工作線線程的數目,防止因為消耗過多的記憶體,而把伺服器累趴下(每個線程需要大約1MB記憶體,線程開的越多,消耗的記憶體也就越大,最後當機)。
Java裡面線程池的頂級接口是Executor,但是嚴格意義上講Executor并不是一個線程池,而隻是一個執行線程的工具。真正的線程池接口是ExecutorService。
參考文章:
https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/5404771.html