首先,先随便建立一個測試類
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;">public class ABC
{
public void test1()
{
Debug.Log("test111");
}
public void test2()
{
Debug.Log("test2222");
}
}</span>
下面是利用反射技術,将字元串轉化為類名并周遊類中所有方法(我是在Unity中進行測試的,在C#其他項目中調用也是一樣的)
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;">public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
string aa = "ABC";</span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;"> Type t;
t = Type.GetType(aa);
var obj = t.Assembly.CreateInstance(aa);
<span style="white-space:pre"> </span>//var obj = System.Activator.CreateInstance(t);
MethodInfo[] info = t.GetMethods();
for (int i = 0; i < info.Length; i++)
{
info[i].Invoke(obj, null);
}
}</span>
這麼調用将會報出參數數量不比對的錯誤,如圖:

我們加入下面幾行代碼,就會恍然大悟。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;"> Debug.Log("方法數量:" + info.Length);
for (int i = 0; i < info.Length; i++)
{
string str = info[i].Name;
Debug.Log("方法名:" + str);
}</span>
大家注意,反射出來的方法數量其實不是2個,而是6個,C#反射自帶了4個方法,分别是Equals,GetHashCode,GetType,ToString方法,如圖,列印結果為:
如果不想周遊全部方法的話,也可以指定方法名進行調用,添加如下代碼即可
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;"> MethodInfo method = t.GetMethod("test2");
method.Invoke(obj, null);</span>