函數原型
void *memcpy(void*dest, const void *src, size_t n);
功能
由src指向位址為起始位址的連續n個位元組的資料複制到以destin指向位址為起始位址的空間内。
頭檔案
#include<string.h>
傳回值
函數傳回一個指向dest的指針。
說明
1.source和destin所指記憶體區域不能重疊,函數傳回指向destin的指針。
2.與strcpy相比,memcpy并不是遇到'\0'就結束,而是一定會拷貝完n個位元組。
memcpy用來做記憶體拷貝,你可以拿它拷貝任何資料類型的對象,可以指定拷貝的資料長度;
例:
char a[100], b[50];
memcpy(b, a,sizeof(b)); //注意如用sizeof(a),會造成b的記憶體位址溢出。
strcpy就隻能拷貝字元串了,它遇到'\0'就結束拷貝;例:
char a[100], b[50];
strcpy(a,b);
3.如果目标數組destin本身已有資料,執行memcpy()後,将覆寫原有資料(最多覆寫n)。如果要追加資料,則每次執行memcpy後,要将目标數組位址增加到你要追加資料的位址。
//注意,source和destin都不一定是數組,任意的可讀寫的空間均可。
1. memset()函數原型是extern void *memset(void *buffer, int c, int count) buffer:為指針或是數組,
c:是賦給buffer的值,
count:是buffer的長度.
這個函數在socket中多用于清空數組.如:原型是memset(buffer, 0, sizeof(buffer))
Memset 用來對一段記憶體空間全部設定為某個字元,一般用在對定義的字元串進行初始化為‘ ’或‘/0’;
例:char a[100];memset(a, '/0', sizeof(a));
memset可以友善的清空一個結構類型的變量或數組。
如:
struct sample_struct
{
char csName[16];
int iSeq;
int iType;
};
對于變量:
struct sample_strcut stTest;
一般情況下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='/0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常友善:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
如果是數組:
struct sample_struct TEST[10];
則
memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
2.提問:“将s所指向的某一塊記憶體中的每個位元組的内容全部設定為ch指定的ASCII值,塊的大小由第三個參數指定,這個函數通常為新申請的記憶體做初始化工作。用 法: void *memset(void *s, char ch, unsigned n);”
//“将s所指向的某一塊記憶體中的每個位元組的内容全部設定為ch指定的ASCII值”幹什麼?為什麼說“這個函數通常為新申請的記憶體做初始化工作。”?
答:剛配置設定的記憶體空間,或者是被你用過的記憶體空間裡面的資料是不固定的為了避免這些無用的資料給自己的程式帶來影響,可以用memset把這些記憶體裡面的資料置成某個數值一般情況下是置0,當然,如果你的程式不會受這些無用資料影響,就不用做這個工作了所謂“初始化”,當然是指将你定義的變量或申請的空間賦予你所期望的值,例如語句int i=0;就表明定義了一個變量i,并初始化為0;如果int j=5;就表明定義了一個變量j,并初始化為5。
但是對于大塊兒記憶體的配置設定,這種方法當然不行,例如int arr[100];定義了數組arr,包含100個元素,如果你寫成int arr[100]=0;想将數組全部内容初始化為0,是不行的,連編譯都不能通過。這種情況的初始化,有兩種方法,一種是一個一個的初始化,如for(int i=0;i<100;i++)arr[i]=0;就完成了數組的初始化。另一種方法,就是使用memset:一個語句就夠了--memset(arr,0,sizeof(int)*100);
各參數解釋如下:arr是數組的首位址,0就是要講這些位址的内容指派為0,sizeof(int)求出int類型的長度,乘以100就表示arr數組的整個長度。
當然,如果用malloc配置設定的記憶體,一般隻能使用memset來初始化了,用第一種初始化方法明顯不合适。
例:char ch[10]
比如memset(ch,0,8),就是把數組ch前八項置為零,後面的不一定為零。比如剛開始ch[1]='z',ch[8]='a',ch[9]='b',經過memset後,ch[1]為零了,而ch[8],ch[9]都不變.
3.memset函數詳細說明
1)void *memset(void *s,int c,size_t n)
總的作用:将已開辟記憶體空間 s 的首 n 個位元組的值設為值 c。
2).memset() 函數常用于記憶體空間初始化。如:
char str[100];
memset(str,0,100);
3).memset可以友善的清空一個結構類型的變量或數組。
如:
struct sample_struct{
char csName[16];
int iSeq;
int iType;
};
對于變量:
struct sample_strcut stTest;
一般情況下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='/0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常友善:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
如果是數組:
struct sample_struct TEST[10];
則
memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
#include <mem.h>
void* memset(void* s, int c, size_t n){
unsigned char* p = (unsigned char*) s;
while (n > 0) {
*p++ = (unsigned char) c;
--n;
}
return s;
}
memset()的函數, 它可以一位元組一位元組地把整個數組設定為一個指定的值。 memset()函數在mem.h頭檔案中聲明,它把數組的起始位址作為其第一個參數,第二個參數是設定數組每個位元組的值,第三個參數是數組的長度(位元組數,不是元素個數)。其函數原型為:
void *memset(void*,int,unsigned);
其中void*表示位址。
例如,下面的代碼用數組做參數傳遞給标準函數memset(),以讓其将數組設定成全0:
#include<mem.h>
void main()
{
int ia1[50];
int ia2[500];
memset(iai,0,50*sizeof(int));
memset(ia2,0,500*sizeof(int));
//
}
memset()的第一個實參是數組名,數組名作參數即數組作參數,它僅僅隻是一個數組的起始位址而已。
在函數memset()棧區,從傳回位址往上依次為第1,2,3個參數。第1個參數中的内容是main()函數中定義的數組ia1的起始位址。第2個參數是給數組設定的值(0),第3個參數是數組的長度(50*2)。函數傳回時,main()函數的數組中内容全置為0。
棧
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.width;}}">
memset函數詳細說明
1。void *memset(void *s,int c,size_t n)
總的作用:将已開辟記憶體空間 s 的首 n 個位元組的值設為值 c。
2。例子
#include
void main(){
char *s="Golden Global View";
clrscr();
memset(s,'G',6);
printf("%s",s);
getchar();
return 0;
}
3。memset() 函數常用于記憶體空間初始化。如:
char str[100];
memset(str,0,100);
4。memset()的深刻内涵:用來對一段記憶體空間全部設定為某個字元,一般用在對定義的字元串進行初始化為‘ ’或‘/0’;例:char a[100];memset(a, '/0', sizeof(a));
memcpy用來做記憶體拷貝,你可以拿它拷貝任何資料類型的對象,可以指定拷貝的資料長度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),會造成b的記憶體位址溢出。
strcpy就隻能拷貝字元串了,它遇到'/0'就結束拷貝;例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字元串長度(第一個‘/0’之前)是否超過50位,如超過,則會造成b的記憶體位址溢出。
5.補充:
memset可以友善的清空一個結構類型的變量或數組。
如:
struct sample_struct
{
char csName[16];
int iSeq;
int iType;
};
對于變量
struct sample_strcut stTest;
一般情況下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='/0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常友善:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
如果是數組:
struct sample_struct TEST[10];
則
memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
6。strcpy
原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src);
用法:#i nclude
功能:把src所指由NULL結束的字元串複制到dest所指的數組中。
說明:src和dest所指記憶體區域不可以重疊且dest必須有足夠的空間來容納src的字元串。
傳回指向dest的指針。
memcpy
原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
用法:#i nclude
功能:由src所指記憶體區域複制count個位元組到dest所指記憶體區域。
說明:src和dest所指記憶體區域不能重疊,函數傳回指向dest的指針。
memset
原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count);
用法:#i nclude
功能:把buffer所指記憶體區域的前count個位元組設定成字元c。
說明:傳回指向buffer的指針。
memcpy用來做記憶體拷貝,你可以拿它拷貝任何資料類型的對象,可以指定拷貝的資料長度。
例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),會造成b的記憶體位址溢出。
Strcpy 就隻能拷貝字元串了,它遇到'/0'就結束拷貝。
例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字元串長度(第一個‘/0’之前)是否超過50位,如超過,則會造成b的記憶體位址溢出。
str也可以用用個參數的strncpy(a,b,n)
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memset主要應用是初始化某個記憶體空間。
memcpy是用于copy源空間的資料到目的空間中。
strcpy用于字元串copy,遇到‘/0’,将結束。
如果你了解了這些,你應該知道他們的差別:例如你初始化某塊空間的時候,用到memcpy,那麼應該怎麼寫,是不是顯得很笨。
int m[100]
memset((void*)m,0x00,sizeof(int)*100);//Ok!
memcpy((void*)m,"/0/0/0/0....",sizeof(int)*100);//it’s wrong.
memset用法詳解(轉)
memest原型 (please type "man memset" in your shell) void *memset(void *s, int c, size_t n); memset:作用是在一段記憶體塊中填充某個給定的值,它對較大的結構體或數組進行清零操作的一種最快方法。 常見的三種錯誤 第一: 搞反了c 和 n的位置. 一定要記住 如果要把一個char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20) 而不是 memset(a, 20, 0) 第二: 過度使用memset, 我想這些程式員可能有某種心理陰影, 他們懼怕未經初始化的記憶體, 是以他們會寫出這樣的代碼: char buffer[20]; memset(buffer, 0, sizeof((char)*20)); strcpy(buffer, "123"); 這裡的memset是多餘的. 因為這塊記憶體馬上就被覆寫了, 清零沒有意義. 第三: 其實這個錯誤嚴格來講不能算用錯memset, 但是它經常在使用memset的場合出現 int some_func(struct something *a){ … … memset(a, 0, sizeof(a)); … } 問:為何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));經常看到這樣的用法,其實不用的話,配置設定資料的時候,剩餘的空間也會置零的。 答:1.如果不清空,可能會在測試當中出現野值。 你做下面的試驗看看結果() char buf[5]; CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf)); for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s/r/n“,str1) 2.其實不然!特别是對于字元指針類型的,剩餘的部分通常是不會為0的,不妨作一個試驗,定義一個字元數組,并輸入一串字元,如果不用memset實作清零,使用MessageBox顯示出來就會有亂碼(0表示NULL,如果有,就預設字元結束,不會輸出後面的亂碼) 問: 如下demo是可以的,能把數組中的元素值都設定成字元1, #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { char a[5]; memset(a,'1',5); for(int i = 0;i < 5;i++) cout<<a[i]<<" "; system("pause"); return 0; } 而,如下程式想吧數組中的元素值設定成1,卻是不可行的 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { int a[5]; memset(a,1,5);//這裡改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的 for(int i = 0;i < 5;i++) cout<<a[i]<<" "; system("pause"); return 0; } 問題是: 1,第一個程式為什麼可以,而第二個不行, 2,不想要用for,或是while循環來初始化int a[5];能做到嗎?(有沒有一個像memset()這樣的函數初始化) 答: 1.因為第一個程式的數組a是字元型的,字元型占據記憶體大小是1Byte,而memset函數也是以位元組為機關進行指派的,是以你輸出沒有問題。而第二個程式a是整型的,使用memset還是按位元組指派,這樣指派完以後,每個數組元素的值實際上是0x01010101即十進制的16843009。你看看你輸出結果是否這樣? 2.如果用memset(a,1,20); 就是對a指向的記憶體的20個位元組進行指派,每個都用ASCII為1的字元去填充,轉為二進制後,1就是00000001,占一個位元組。一個INT元素是4位元組,合一起就是1000000010000000100000001,就等于16843009,就完成了對一個INT元素的指派了。 |