1. 建立myCom.dll,該COM隻有一個元件,兩個接口IGetRes--方法Hello(),
IGetResEx--方法HelloEx()
2.在工程中導入元件或類型庫
#import "元件所在目錄\myCom.dll" no_namespace
或
#import "類型庫所在目錄\myCom.tlb"
using namespace MYCOM;
--Method 1-------------------------------------------------------
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指針
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes->Hello();
pGetRes.Release();//小心哦!!請看最後的“注意”
CoUninitialize();
--Method 2---------------------------------------------------------
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
HRESULT hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
IGetRes *ptr;
hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof(IGetRes),(LPVOID*)&ptr);
ptr->Hello();
CoUninitialize();
--Method 3--------------------------------------------------------
CoInitialize(NULL);
HRESULT hr;
CLSID clsid;
hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
IGetRes* ptr;
IGetResEx* ptrEx;
//使用CoCreateClassObject建立一個元件(特别是 mutilThreads)的多個對象的
時候,效率更高.
IClassFactory* p_classfactory;
hr=CoGetClassObject(clsid,CLSCTX_INPROC_SERVER,
NULL,IID_IClassFactory,
(LPVOID*)&p_classfactory);
p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetRes),
(LPVOID*)&ptr);
p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetResEx),
(LPVOID*)&ptrEx);
ptr->Hello();
ptrEx->HelloEx();
CoUninitialize();
--Method 4--------------------------------------------------------
直接從dll中得到DllGetClassObject,接着生成類對象及類執行個體(這方法可以
使元件不用在系統資料庫裡注冊,這是最原始的方法,但這樣做沒什麼意義,至少失去了COM
對使用者的透明性),不推薦使用.
typedef HRESULT (__stdcall * pfnHello)(REFCLSID,REFIID,void**);
pfnHello fnHello= NULL;
HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary("元件所在目錄\myCom.dll");
fnHello=(pfnHello)GetProcAddress(hdllInst,"DllGetClassObject");
if (fnHello != 0)
{
IClassFactory* pcf = NULL;
HRESULT hr=(fnHello)(CLSID_GetRes,IID_IClassFactory,(void**)&pcf);
if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
{
IGetRes* pGetRes = NULL;
hr = pcf->CreateInstance(NULL, IID_IFoo, (void**)&pGetRes);
if (SUCCEEDED(hr) && (pFoo != NULL))
{
pGetRes->Hello();
pGetRes->Release();
}
pcf->Release();
}
}
FreeLibrary(hdllInst);
--Method 5-------------------------------------------------------
通過ClassWizard利用類型庫生成包裝類,不過前提是com元件的接口必須是派
生自IDispatch,具體方法:
調出添加類向導(.NET中),選擇類型庫中MFC類,打開,選擇"檔案",選擇
"myCom.dll"或"myCom.tlb", 接下來會出來該myCom中的所有接口,選擇你想
生成的接口包裝類後,向導會自動生成相應的.h檔案.這樣你就可以在你的MFC中
像使用普通類那樣使用元件了.
CoInitialize(NULL);
CGetRes getRest;
if (getRest.CreateDispatch("myCom.GetRes") != 0)
{
getRest.Hello();
getRest.ReleaseDispatch();
}
CoUninitialize();
--注意--------------------------------------------------------------
COM中的智能指針實際上是重載了->的類,目的是為了簡化引用記數,幾不需要程式
員顯示的調用AddRef()和Release(),但是為什麼我們在Method 1中
pGetRes.Release(), 問題在與,我們的智能指針pGetRes生命周期的結束是在
CoUninitialize()之後,CoInitialize所開的套間在 CoUninitialize()後已經被
關閉,而pGetRes此時發生析構,導緻了程式的崩潰,解決這個問題的另一個方法是
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
{
CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指針
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes->Hello();
}
CoUninitialize();
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轉自http://hi.baidu.com/qxwandy/blog/item/00d116fbfa0d5062024f56a1.html