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作業系統作為所有程式的載體,對應用的性能影響是非常重要的。然而計算機各個元件之間的速度,是非常不均衡的。拿CPU和硬碟的速度來說,比兔子和烏龜的速度差别還要大。
下面将簡單的介紹CPU、記憶體、I/O的一些基本知識,以及一些如何評估它們性能的指令。
1.CPU
首先介紹計算機中最重要的計算元件:中央處理器。一般我們可以通過top指令來觀測它的性能。
1.1 top指令
top
指令可用于觀測CPU的一些運作名額。如圖,進入
top
指令之後,按
1
鍵即可看到每核CPU的詳細狀況。
CPU的使用有多個次元的名額,以下分别說明一下:
- us 使用者态所占用的CPU百分比。
- sy 核心态所占用的CPU百分比。如果這個值過高,需要配合vmstat指令,檢視是否是上下文切換是否頻繁。
- ni 高優先級應用所占用的CPU百分比。
- wa 等待I/O裝置所占用的CPU百分比。如果這個值非常高,輸入輸出裝置可能存在非常明顯的瓶頸。
- hi 硬體中斷所占用的CPU百分比。
- si 軟中斷所占用的CPU百分比。
- st 這個一般發生在虛拟機上,指的是虛拟CPU等待實際CPU時間的百分比。如果這個值過大,則你的主控端壓力可能過大。如果你是雲主機,則你的服務商可能存在超賣。
- id 空閑CPU百分比。
一般的,我們比較關注空閑CPU的百分比,它可以從整體上展現CPU的利用情況。
1.2 什麼是負載
我們還要評估CPU任務執行的排隊情況,這些值就是
負載
(load)。top指令,顯示的CPU負載,分别是最近1分鐘、5分鐘、15分鐘的數值。
如圖,以單核作業系統為例,将CPU資源抽象成一條單向行駛的馬路。則會發生三種情況:
- 馬路上的車隻有
輛,車輛暢通無阻,load大約是0.5。4
- 馬路上的車有8輛,正好能首尾相接安全通過,此時load大約為1。
- 馬路上的車有12輛,除了在馬路上的8輛車,還有4輛等在馬路外面,需要排隊。此時load大約為1.5。
那load為1代表的是啥?針對這個問題,誤解還是比較多的。
很多同學認為,load達到1,系統就到了瓶頸,這不完全正确。load的值和cpu核數息息相關。舉例如下:
- 單核的負載達到1,總load的值約1。
- 雙核的每核負載都達到1,總load約2。
- 四核的每核負載都達到1,總load約為4。
是以,對于一個load到了10,卻是16核的機器,你的系統還遠沒有達到負載極限。通過uptime指令,同樣能夠看到負載情況。
1.3 vmstat
要看CPU的繁忙程度,還可以通過vmstat指令。下面是vmstat指令的一些輸出資訊。
我們比較關注的有下面幾列:
-
存在于等待隊列的核心線程數目,比如等待I/O等。數字過大則cpu太忙。b
-
代表上下文切換的數量。如果頻繁的進行上下文切換,就需要考慮是否是線程數開的過多。cs
-
/si
顯示了交換分區的一些使用情況,交換分區對性能的影響比較大,需要格外關注。so
$ vmstat 1
procs ---------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
34 0 0 200889792 73708 591828 0 0 0 5 6 10 96 1 3 0 0
32 0 0 200889920 73708 591860 0 0 0 592 13284 4282 98 1 1 0 0
32 0 0 200890112 73708 591860 0 0 0 0 9501 2154 99 1 0 0 0
32 0 0 200889568 73712 591856 0 0 0 48 11900 2459 99 0 0 0 0
32 0 0 200890208 73712 591860 0 0 0 0 15898 4840 98 1 1 0 0
2.記憶體
2.1 觀測指令
要想了解記憶體對性能的一些影響,就需要從作業系統層面來看一下記憶體的分布。
我們在平常寫完代碼後,比如寫了一個C++程式,如果去檢視它的彙編,可以看到其中的記憶體位址,并不是實際的實體記憶體位址。
那麼應用程式所使用的,就是邏輯記憶體,這個學過計算機組成結構的同學都有了解。
邏輯位址可以映射到實體記憶體和虛拟記憶體上。比如你的實體記憶體是8GB,配置設定了16GB的SWAP分區,那麼應用可用的總記憶體就是24GB。
從top指令可以看到幾列資料,注意方塊括起來的三個區域,解釋如下:
- VIRT 這裡就是虛拟記憶體,一般比較大,不用做過多關注。
- RES 我們平常關注的就是這一列的數值,它代表了程序實際占用的記憶體。平常在做監控時,也主要是監控這個數值。
- SHR 指的是共享記憶體,比如可以複用的一些so檔案等。
2.2 CPU緩存
由于CPU核記憶體之間的速度差異是非常大的,解決方式就是加入高速緩存。其實,這些高速緩存,往往會有多層,如下圖。
Java有大部分知識點是圍繞多線程的,那是因為,如果一個線程的時間片跨越了多個CPU,那麼就會存在同步問題。
在Java中,最典型的和CPU緩存相關的知識點,就是并發程式設計中,針對
Cache line
的僞共享(false sharing)問題。
僞共享是指:在這些高速緩存中,是以
緩存行
為機關進行存儲的。哪怕你修改了緩存行中一個很小很小的資料,它都會整個的重新整理。是以,當多線程修改一些變量的值時,如果這些變量在同一個緩存行裡,就會造成頻繁重新整理,無意中影響彼此的性能。
通過以下指令即可看到目前作業系統的緩存行大小。
cat
通過以下指令可以看到不同層次的緩存大小。
[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index1/size
32K
[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index2/size
256K
[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index3/size
20480K
在JDK8以上的版本,通過開啟參數
-XX:-RestrictContended
,就可以使用注解
@sun.misc.Contended
進行補齊,來避免僞共享的問題。在并發優化中,我們再詳細講解。
2.3 HugePage
回頭看我們最長的那副圖,上面有一個叫做
TLB
的元件,它的速度雖然高,但容量也是有限的。這就意味着,如果實體記憶體很大,那麼映射表的條目将會非常多,會影響CPU的檢索效率。
預設記憶體是以
4K
的page來管理的。如圖,為了減少映射表的條目,可采取的辦法隻有增加頁的尺寸。像這種将Page Size加大的技術,就是Huge Page。
HugePage有一些副作用,比如競争加劇,Redis還有專門的研究(redis.io/topics/late… ,但在一些大記憶體的機器上,開啟後會一定程度上增加性能。
2.4 預先加載
另外,一些程式的預設行為,也會對性能有所影響。比如JVM的
-XX:+AlwaysPreTouch
參數。預設情況下,JVM雖然配置了Xmx、Xms等參數,但它的記憶體在真正用到時,才會配置設定。
但如果加上這個參數,JVM就會在啟動的時候,把所有的記憶體預先配置設定。這樣,啟動時雖然慢了些,但運作時的性能會增加。
3.I/O
3.1 觀測指令
I/O裝置可能是計算機裡速度最差的元件了。它指的不僅僅是硬碟,還包括外圍的所有裝置。
硬碟有多慢呢?我們不去探究不同裝置的實作細節,直接看它的寫入速度(資料未經過嚴格測試,僅作參考)。
可以看到普通磁盤的随機寫和順序寫相差是非常大的。而
随機寫
完全和cpu記憶體不在一個數量級。
緩沖區依然是解決速度差異的唯一工具,在極端情況比如斷電等,就産生了太多的不确定性。這些緩沖區,都容易丢。
最能展現I/O繁忙程度的,就是top指令和
vmstat
指令中的
wa%
。如果你的應用,寫了大量的日志,I/O wait就可能非常的高。
對于硬碟來說,可以使用iostat指令來檢視具體的硬體使用情況。隻要%util超過了80%,你的系統基本上就跑不動了。
詳細介紹如下:
- %util 最重要的判斷參數。一般地,如果該參數是100%表示裝置已經接近滿負荷運作了
- Device 表示發生在哪塊硬碟。如果你有多快,則會顯示多行
- avgqu-sz 這個值是請求隊列的飽和度,也就是平均請求隊列的長度。毫無疑問,隊列長度越短越好。
- await 響應時間應該低于5ms,如果大于10ms就比較大了。這個時間包括了隊列時間和服務時間
- svctm 表示平均每次裝置
操作的服務時間。如果I/O
的值與svctm
很接近,表示幾乎沒有await
等待,磁盤性能很好,如果I/O
的值遠高于await
的值,則表示svctm
隊列等待太長,系統上運作的應用程式将變慢。I/O
3.2 零拷貝
kafka比較快的一個原因就是使用了zero copy。所謂的Zero copy,就是在操作資料時, 不需要将資料buffer從一個記憶體區域拷貝到另一個記憶體區域。因為少了一次記憶體的拷貝, CPU的效率就得到提升。
我們來看一下它們之間的差別:
要想将一個檔案的内容通過socket發送出去,傳統的方式需要經過以下步驟:
- 将檔案内容拷貝到核心空間。
- 将核心空間的内容拷貝到使用者空間記憶體,比如Java應用。
- 使用者空間将内容寫入到核心空間的緩存中。
- socket讀取核心緩存中的内容,發送出去。
零拷貝又多種模式,我們拿sendfile來說明。如上圖,在核心的支援下,零拷貝少了一個步驟,那就是核心緩存向使用者空間的拷貝。即節省了記憶體,也節省了CPU的排程時間,效率很高。
4.網絡
除了iotop、iostat這些指令外,sar指令可以友善的看到網絡運作狀況,下面是一個簡單的示例,用于描述入網流量和出網流量。
$ sar -n DEV 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)
12:16:48 AM IFACE rxpck/s txpck/s rxkB/s txkB/s rxcmp/s txcmp/s rxmcst/s %ifutil
12:16:49 AM eth0 18763.00 5032.00 20686.42 478.30 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM lo 14.00 14.00 1.36 1.36 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM docker0 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM IFACE rxpck/s txpck/s rxkB/s txkB/s rxcmp/s txcmp/s rxmcst/s %ifutil
12:16:50 AM eth0 19763.00 5101.00 21999.10 482.56 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:50 AM lo 20.00 20.00 3.25 3.25 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:50 AM docker0 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
^C
當然,我們可以選擇性的隻看TCP的一些狀态。
$ sar -n TCP,ETCP 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)
12:17:19 AM active/s passive/s iseg/s oseg/s
12:17:20 AM 1.00 0.00 10233.00 18846.00
12:17:19 AM atmptf/s estres/s retrans/s isegerr/s orsts/s
12:17:20 AM 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
12:17:20 AM active/s passive/s iseg/s oseg/s
12:17:21 AM 1.00 0.00 8359.00 6039.00
12:17:20 AM atmptf/s estres/s retrans/s isegerr/s orsts/s
12:17:21 AM 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
^C
5.End
不要寄希望于這些名額,能夠立刻幫助我們定位性能問題。這些工具,隻能夠幫我們大體
猜測
發生問題的地方,它對性能問題的定位,隻是起到輔助作用。想要分析這些bottleneck,需要收集更多的資訊。