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java 自定義dialog_Android中用Builder模式自定義Dialog的方法

前言

我們開發人員在實際項目過程中遇到的需求是多種多樣的,有時我們要比對APP自己的設計風格,有時我們會覺得系統的對話框使用起來不夠自由,是以自己定義一個适合自己的Dialog是很有必要的。

為什麼要用Builder模式

Builder設計模式是一步步建立一個複雜對象的建立型模式,它允許使用者在不知道内部建構細節的情況下,可以更精細地控制對象的構造流程。它的優點就在于将對象的建構和表示分離進而解耦。我們都知道Android系統自身的對話框如AlertDialog就采用了Builder模式,是以可見Builder模式很适合用來建構Dialog對象。

下面話不多說了,上代碼。

BaseDialog.java

package com.acker.android.dialog;

import android.app.Dialog;

import android.content.Context;

import android.os.Bundle;

import android.text.TextUtils;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.FrameLayout;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.ProgressBar;

import android.widget.TextView;

public class BaseDialog extends Dialog {

private TextView tvTitle;

private TextView tvMsg;

private ProgressBar pbLoading;

private Button btnPositive;

private Button btnNegative;

private FrameLayout flCustom;

private View.OnClickListener onDefaultClickListener = new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

cancel();

}

};

private View.OnClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener;

private View.OnClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener;

private String mTitle;

private String mMessage;

private String positiveText;

private String negativeText;

private boolean isProgressBarShow = false;

private boolean isNegativeBtnShow = true;

private View mView;

private BaseDialog(Context context) {

super(context, R.style.MyDialog);

}

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.dialog_base);

flCustom = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content);

tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);

pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);

tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);

btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive);

btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative);

}

@Override

public void show() {

super.show();

show(this);

}

private void show(BaseDialog mDialog) {

if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) {

mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle);

}

if (mDialog.mView != null) {

mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView);

mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE);

mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE);

} else {

if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) {

mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage);

mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE);

}

if (isProgressBarShow) {

mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);

mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE);

mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);

}

}

if (!mDialog.isNegativeBtnShow) {

mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);

LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive

.getLayoutParams();

layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin);

mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams);

} else {

mDialog.btnNegative.setOnClickListener(mDialog.onNegativeListener);

if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) {

mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText);

}

}

mDialog.btnPositive.setOnClickListener(mDialog.onPositiveListener);

if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) {

mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText);

}

}

public static class Builder {

private BaseDialog mDialog;

public Builder(Context context) {

mDialog = new BaseDialog(context);

}

public Builder setTitle(String title) {

mDialog.mTitle = title;

return this;

}

public Builder setMessage(String msg) {

mDialog.mMessage = msg;

return this;

}

public Builder setPositiveButton(View.OnClickListener onClickListener) {

mDialog.onPositiveListener = onClickListener;

return this;

}

public Builder setPositiveButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {

mDialog.positiveText = btnText;

mDialog.onPositiveListener = onClickListener;

return this;

}

public Builder setNegativeButton(View.OnClickListener onClickListener) {

mDialog.onNegativeListener = onClickListener;

return this;

}

public Builder setNegativeButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {

mDialog.negativeText = btnText;

mDialog.onNegativeListener = onClickListener;

return this;

}

public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) {

mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow;

return this;

}

public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) {

mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow;

return this;

}

public Builder setView(View view) {

mDialog.mView = view;

return this;

}

public Builder setCancelable(boolean cancelable) {

mDialog.setCancelable(cancelable);

return this;

}

public Builder setOnCancelListener(OnCancelListener onCancelListener) {

mDialog.setOnCancelListener(onCancelListener);

return this;

}

public Builder setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) {

mDialog.setOnDismissListener(onDismissListener);

return this;

}

public BaseDialog create() {

return mDialog;

}

}

}

代碼很簡單,BaseDialog類内定義一些對話框要顯示的控件和這些控件對應的一些屬性,以及最終将所有屬性填入到控件的方法show() 。Builder類是BaseDialog的一個内部類,其中定義了BaseDialog類的所有屬性的set方法以及裝配完畢後的create()方法。

對應的自定義Dialog的布局檔案 dialog_base.xml如下:

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginLeft="20dp"

android:layout_marginRight="20dp"

android:background="@drawable/bg_base_dialog"

android:orientation="vertical">

android:id="@+id/tv_title"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginBottom="10dp"

android:layout_marginTop="10dp"

android:gravity="center"

android:textColor="@android:color/black"

android:textSize="18sp" />

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="1dp"

android:background="@android:color/black" />

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginLeft="20dp"

android:layout_marginRight="20dp"

android:orientation="horizontal">

android:id="@+id/pb_loading"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_gravity="center"

android:layout_marginBottom="20dp"

android:layout_marginRight="20dp"

android:layout_marginTop="20dp"

android:visibility="gone" />

android:id="@+id/tv_msg"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="center"

android:layout_marginBottom="20dp"

android:layout_marginTop="20dp"

android:textColor="@android:color/black"

android:textSize="18sp"

android:visibility="gone" />

android:id="@+id/fl_dialog_content"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal">

android:id="@+id/btn_negative"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="40dp"

android:layout_marginBottom="20dp"

android:layout_marginLeft="20dp"

android:layout_marginRight="20dp"

android:layout_weight="1"

android:background="@drawable/bg_dialog_btn_negative"

android:gravity="center"

android:text="取消"

android:textColor="@android:color/white"

android:textSize="18sp" />

android:id="@+id/btn_positive"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="40dp"

android:layout_marginBottom="20dp"

android:layout_marginLeft="20dp"

android:layout_marginRight="20dp"

android:layout_weight="1"

android:background="@drawable/bg_dialog_btn_positive"

android:gravity="center"

android:text="确定"

android:textColor="@android:color/white"

android:textSize="18sp" />

涉及到的其他資源檔案如下:

對話框樣式 styles.xml

@android:color/transparent

@null

true

true

true

@android:color/transparent

true

通過設定這些屬性可以保證對話框背景透明無黑邊。

确定取消按鈕的顔色值 colors.xml

#ff0000

#bf0000

#368bff

#0067f3

對話框背景 bg_base_dialog.xml

android:shape="rectangle">

android:width="1dp"

android:color="#e5e7ea" />

包含背景、圓角、陰影效果。

确定按鈕背景 bg_dialog_btn_positive.xml

包含正常和按下的效果。

取消按鈕背景 bg_dialog_btn_negative.xml

包含正常和按下的效果。

以上就是整個自定義Dialog的所有内容,接下來我們通過一個簡單的Demo來示範如何使用它。

MainActivity.java

package com.acker.android.dialog;

import android.content.DialogInterface;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.view.View;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

BaseDialog dialog;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

dialog = new BaseDialog.Builder(this).setTitle("标題").setMessage("内容")

.setPositiveButton("哈哈", new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

dialog.dismiss();

}

}).setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {

@Override

public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}).setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {

@Override

public void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}).create();

dialog.show();

}

}

來看下效果圖:

java 自定義dialog_Android中用Builder模式自定義Dialog的方法

很醜有木有,不過沒關系,這裡我們隻是展示它的用法,如何把對話框做的好看一點就看各位的發揮了。可以看出自定義的BaseDialog的使用方法與Andorid自身的AlertDialog基本一緻,都是通過其Builder類進行對象的建構。

該自定義對話框還支援顯示ProgressBar以及自定義内容填充的功能。

顯示ProgressBar且觸摸螢幕不可取消:

.setProgressBarShow(true)

.setCancelable(false)

效果圖如下:

java 自定義dialog_Android中用Builder模式自定義Dialog的方法

自定義内容區域且不顯示取消按鈕:

View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null);

final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount);

amountEdit.setText("123456789");

.setView(view)

.setNegativeBtnShow(false)

其對應的布局檔案為 dialog_input_amount.xml:

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="vertical" >

android:id="@+id/dialog_et_amount"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="40dp"

android:layout_marginBottom="20dp"

android:layout_marginLeft="20dp"

android:layout_marginRight="20dp"

android:layout_marginTop="20dp"

android:gravity="center_vertical"

android:paddingLeft="10dp"

android:paddingRight="10dp"

android:inputType="numberDecimal"

android:singleLine="true"

android:textSize="18sp" >

效果圖如下:

java 自定義dialog_Android中用Builder模式自定義Dialog的方法

總結

通過本文可以看出通過Builder模式自定義Dialog既可以維持原有Android對話框的使用方法,同時使用友善,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求來對代碼作出相應的修改。需要說明的是本文并沒有嚴格按照傳統的Builder設計模式來實作對話框,而是做了一些簡化以更适合于我們的場景。以上就是本文的全部内容了,希望這篇文章的内容對各位Android開發者們能有所幫助。