在這個系列中,我将探索一下 .NET 6 中的一些新特性。已經有很多關于 .NET 6 的内容,包括很多來自 .NET 和 ASP.NET 團隊本身的文章。在這個系列中,我将探索一下這些特性背後的一些代碼。
在這第一篇文章中,來研究一下
ConfigurationManager
類,講一下為什麼要新增這個類,并看一下它的的一些實作代碼。
1什麼是 ConfigurationManager
如果你的第一反應是“什麼是 ConfigurationManager”,那麼不用擔心,你沒有錯過一個重要的公告:
加入
ConfigurationManager
是為了支援 ASP.NET Core 的新
WebApplication
模型,用于簡化 ASP.NET Core 的啟動代碼。然而
ConfigurationManager
在很大程度上是一個實作細節。它的引入是為了優化一個特定的場景(我很快會講),但在大多數情況下,你不需要(也不會)知道你在使用它。
在我們讨論
ConfigurationManager
本身之前,我們先來看看它所取代的東西和原因。
2.NET 5 中的配置
.NET 5 圍繞配置暴露了多種類型,但在你的應用程式中直接使用的兩個主要類型是:
-
- 用來添加配置源。在建構器上調用IConfigurationBuilder
讀取每個配置源,并建構最終的配置。Build()
- IConfigurationRoot - 代表最終“建構”好的配置。
IConfigurationBuilder
接口主要是一個圍繞配置源清單的封裝器。配置提供者通常包括擴充方法(如
AddJsonFile()
和
AddAzureKeyVault()
),将配置源添加到
Sources
清單中。
public interface IConfigurationBuilder
{
IDictionary<string, object> Properties { get; }
IList<IConfigurationSource> Sources { get; }
IConfigurationBuilder Add(IConfigurationSource source);
IConfigurationRoot Build();
}
同時,
IConfigurationRoot
代表最終“層”的配置值,結合了每個配置源的所有值,以提供所有配置值的最終“平面”視圖。
後者配置提供者(環境變量)覆寫了前者配置提供者(、
appsettings.json
)添加的值。
sharedsettings.json
在 .NET 5 及以前的版本中,
IConfigurationBuilder
和
IConfigurationRoot
接口分别由
ConfigurationBuilder
和
ConfigurationRoot
實作。如果你直接使用這些類型,你可能會這樣做:
var builder = new ConfigurationBuilder();
// add static values
builder.AddInMemoryCollection(new Dictionary<string, string>
{
{ "MyKey", "MyValue" },
});
// add values from a json file
builder.AddJsonFile("appsettings.json");
// create the IConfigurationRoot instance
IConfigurationRoot config = builder.Build();
string value = config["MyKey"]; // get a value
IConfigurationSection section = config.GetSection("SubSection"); //get a section
在一個典型的 ASP.NET Core 應用程式中,你不會自己建立
ConfigurationBuilder
,或調用
Build()
,但除此之外,這就是幕後發生的事情。這兩種類型之間有明确的分離,而且在大多數情況下,配置系統運作良好,那麼為什麼我們在.NET 6 中需要一個新類型呢?
3.NET 5 中“部分建構”配置的問題
這種設計的主要問題是在你需要“部分”建構配置的時候。當你将配置存儲在 Azure Key Vault 等服務中,甚至是資料庫中時,這是一個常見的問題。
例如,以下是在 ASP.NET Core 中的
ConfigureAppConfiguration()
裡面從 Azure Key Vault 讀取 secrects 的建議方式:
.ConfigureAppConfiguration((context, config) =>
{
// "normal" configuration etc
config.AddJsonFile("appsettings.json");
config.AddEnvironmentVariables();
if (context.HostingEnvironment.IsProduction())
{
IConfigurationRoot partialConfig = config.Build(); // build partial config
string keyVaultName = partialConfig["KeyVaultName"]; // read value from configuration
var secretClient = new SecretClient(
new Uri($"https://{keyVaultName}.vault.azure.net/"),
new DefaultAzureCredential());
config.AddAzureKeyVault(secretClient, new KeyVaultSecretManager()); // add an extra configuration source
// The framework calls config.Build() AGAIN to build the final IConfigurationRoot
}
})
配置 Azure Key Vault 提供者需要一個配置值,是以你陷入了一個雞和蛋的問題--在你建立配置之前,你無法添加配置源。
解決辦法是:
- 添加“初始”配置值;
- 通過調用
建構“部分”配置結果;IConfigurationBuilder.Build()
- 從生成的
中檢索所需的配置值;IConfigurationRoot
- 使用這些值來添加剩餘的配置源;
- 架構隐含地調用
,生成最終的IConfigurationBuilder.Build()
并将其用于最終的應用配置。IConfigurationRoot
這整個過程有點亂,但它本身并沒有什麼問題,那麼缺點是什麼呢?
缺點是我們必須調用
Build()
兩次:一次是隻使用第一個源來建構
IConfigurationRoot
,另一次是使用所有源來建構
IConfiguartionRoot
,包括 Azure Key Vault 源。
在預設的
ConfigurationBuilder
實作中,調用
Build()
會周遊所有的源,加載提供者,并将這些傳遞給
ConfigurationRoot
的一個新執行個體。
public IConfigurationRoot Build()
{
var providers = new List<IConfigurationProvider>();
foreach (IConfigurationSource source in Sources)
{
IConfigurationProvider provider = source.Build(this);
providers.Add(provider);
}
return new ConfigurationRoot(providers);
}
然後,
ConfigurationRoot
依次循環周遊這些提供者,并加載配置值。
public class ConfigurationRoot : IConfigurationRoot, IDisposable
{
private readonly IList<IConfigurationProvider> _providers;
private readonly IList<IDisposable> _changeTokenRegistrations;
public ConfigurationRoot(IList<IConfigurationProvider> providers)
{
_providers = providers;
_changeTokenRegistrations = new List<IDisposable>(providers.Count);
foreach (IConfigurationProvider p in providers)
{
p.Load();
_changeTokenRegistrations.Add(ChangeToken.OnChange(() => p.GetReloadToken(), () => RaiseChanged()));
}
}
// ... remainder of implementation
}
如果你在應用啟動時調用
Build()
兩次,那麼所有這些都會發生兩次。
一般來說,從配置源擷取資料一次以上并無大礙,但這是不必要的工作,而且經常涉及到(相對緩慢的)檔案讀取等。
這是一種常見的模式,是以在 .NET 6 中引入了一個新的類型來避免這種“重新建構”,即
ConfigurationManager
。
4.NET 6 中的配置管理器
作為 .NET 6 中“簡化”應用模型的一部分,.NET 團隊增加了一個新的配置類型--
ConfigurationManager
。這種類型同時實作了
IConfigurationBuilder
和
IConfigurationRoot
。通過将這兩種實作結合在一個單一的類型中,.NET 6 可以優化上一節中展示的常見模式。
有了
ConfigurationManager
,當
IConfigurationSource
被添加時(例如當你調用
AddJsonFile()
時),提供者被立即加載,配置被更新。這可以避免在部分建構的情況下不得不多次加載配置源。
由于
IConfigurationBuilder
接口将源作為
IList<IConfigurationSource>
公開,是以實作這一點比聽起來要難一些:
public interface IConfigurationBuilder
{
IList<IConfigurationSource> Sources { get; }
// .. other members
}
從
ConfigurationManager
的角度來看,這個問題是
IList<>
暴露了
Add()
和
Remove()
函數。如果使用一個簡單的
List<>
,消費者可以在
ConfigurationManager
不知道的情況下添加和删除配置提供者。
為了解決這個問題,
ConfigurationManager
使用一個自定義的
IList<>
實作。這包含對
ConfigurationManager
執行個體的引用,這樣任何變化都可以反映在配置中:
private class ConfigurationSources : IList<IConfigurationSource>
{
private readonly List<IConfigurationSource> _sources = new();
private readonly ConfigurationManager _config;
public ConfigurationSources(ConfigurationManager config)
{
_config = config;
}
public void Add(IConfigurationSource source)
{
_sources.Add(source);
_config.AddSource(source); // add the source to the ConfigurationManager
}
public bool Remove(IConfigurationSource source)
{
var removed = _sources.Remove(source);
_config.ReloadSources(); // reset sources in the ConfigurationManager
return removed;
}
// ... additional implementation
}
通過使用一個自定義的
IList<>
實作,
ConfigurationManager
確定每當有新的源被添加時就調用
AddSource()
。這就是
ConfigurationManager
的優勢所在:調用
AddSource()
可以立即加載源:
ublic class ConfigurationManager
{
private void AddSource(IConfigurationSource source)
{
lock (_providerLock)
{
IConfigurationProvider provider = source.Build(this);
_providers.Add(provider);
provider.Load();
_changeTokenRegistrations.Add(ChangeToken.OnChange(() => provider.GetReloadToken(), () => RaiseChanged()));
}
RaiseChanged();
}
}
這個方法立即在
IConfigurationSource
上調用
Build
來建立
IConfigurationProvider
,并将其添加到提供者清單中。
接下來,該方法調用
IConfigurationProvider.Load()
。這将把資料加載到提供者中,(例如從環境變量、JSON 檔案或 Azure Key Vault),這是“昂貴”的步驟,而這一切就是為了加載資料 在“正常”情況下,你隻需向
IConfigurationBuilder
添加源,并可能需要多次建構它,這就給出了“最佳”方法——源被加載一次,且隻有一次。
ConfigurationManager
中
Build()
的實作現在什麼都沒做,隻是傳回它自己:
IConfigurationRoot IConfigurationBuilder.Build() => this;
當然,軟體開發是所有關于權衡的問題。如果你隻添加源,那麼在添加源的時候遞增建構源就很有效。然而,如果你調用任何其他
IList<>
函數,如
Clear()
、
Remove()
或索引器,
ConfigurationManager
就必須調用
ReloadSources()
:
private void ReloadSources()
{
lock (_providerLock)
{
DisposeRegistrationsAndProvidersUnsynchronized();
_changeTokenRegistrations.Clear();
_providers.Clear();
foreach (var source in _sources)
{
_providers.Add(source.Build(this));
}
foreach (var p in _providers)
{
p.Load();
_changeTokenRegistrations.Add(ChangeToken.OnChange(() => p.GetReloadToken(), () => RaiseChanged()));
}
}
RaiseChanged();
}
正如你所看到的,如果任何一個源改變了,
ConfigurationManager
必須删除所有的東西并重新開始,疊代每個源,重新加載它們。如果你要對配置源進行大量的操作,這很快就會變得很昂貴,而且會完全否定
ConfigurationManager
的原始優勢。
當然,删除源是非常罕見的,是以
ConfigurationManager
是為最常見的情況而優化的。誰能猜到呢?
下表給出了使用
ConfigurationBuilder
和
ConfigurationManager
的各種操作的相對成本的最終總結:
5是否需關心 ConfigurationManager
那麼讀了這麼多,你是否應該關心你是使用
ConfigurationManager
還是
ConfigurationBuilder
?
也許不應該。
在 .NET 6 中引入的新的
WebApplicationBuilder
使用
ConfigurationManager
,它優化了我上面描述的使用情況,即你需要“部分建構”你的配置。
然而,ASP.NET Core 早期版本中引入的
WebHostBuilder
或
HostBuilder
在 .NET 6 中仍然非常受支援,它們繼續在幕後使用
ConfigurationBuilder
和
ConfigurationRoot
類型。
我認為唯一需要注意的情況是,如果你在某個地方依賴
IConfigurationBuilder
或
IConfigurationRoot
作為具體類型的
ConfigurationBuilder
或
ConfigurationRoot
。這在我看來是非常不太可能發生的,如果你依賴這一點,我很想知道原因。
但除了這個小衆的例外,“老”類型不會消失,是以沒有必要擔心。如果你需要進行“部分建構”,并且你使用了新的
WebApplicationBuilder
,那麼你的應用程式将會有更高的性能,這一點你應該感到高興。
6總結
在這篇文章中,我描述了在 .NET 6 中引入的新的
ConfigurationManager
類型,并在最小(Minimal) API 示例中被新的
WebApplicationBuilder
所使用。引入
ConfigurationManager
是為了優化一種常見的情況,即你需要“部分建構”配置。這通常是因為配置提供者本身需要一些配置,例如,從 Azure Key Vault 加載 secrects,需要配置表明要使用哪個 Vault 庫。
ConfigurationManager
優化了這種情況:它在添加源時立即加載,而不是等到你調用
Build()
。這就避免了在“部分建構”情況下“重建”配置的需要,其代價是其他不常見操作(如删除一個源)可能變得更昂貴的。
原文:bit.ly/3227vka
作者:Andrew Lock
翻譯:精緻碼農