不管學習什麼知識,習慣于把自己所學習的知識列成一個list,會有助于我們理清思路,是一個很好的學習方法。強烈推薦。
以下篇幅有點長,希望讀者耐心閱讀。
以下内容會分為如下部分:
1.涵義
1.1:this涵義
1.2:this指向的可變性
2.使用場合
2.1:全局環境
2.2:構造函數
2.3:對象的方法
3.使用注意點
3.1:避免多層嵌套this
3.2:避免數組處理方法中的this
3.3:避免回調函數中的this
1.涵義
1.1:this涵義
在我寫的一篇關于 構造函數與new關鍵字 的關系的博文中談及,new關鍵字總是會傳回一個對象。這個對象可以是new調用構造函數時傳回的空對象,也可以是在構造函數中使用return語句傳回的複雜資料類型(包括對象,數組等)。
同樣,與new關鍵字相同,this關鍵字總是傳回一個對象。再說的詳細一些,就是屬性或方法“目前”所在的對象。
var Keith = {
firstName: 'Chou',
describe: function() {
return this.firstName;
}
};
console.log(Keith.describe()); //'Chou'
上面代碼中,this.firstName表示describe方法目前所在對象的firstName屬性。也就是說,在全局作用域下調用describe方法時,describe方法所在的目前對象是Keith,是以就是調用Keith.firstName。
1.2:this指向的可變性
由于對象的屬性可以賦給另外一個對象,是以屬性所在的目前對象是可變的。也就是說,this的指向是可變的。
var Keith = {
firstName: 'Chou',
describe: function() {
return this.firstName;
}
};
var Rascal={
firstName: 'King'
}
Rascal.describe=Keith.describe;
console.log(Rascal.describe()); //'King'
上面代碼中,Keith對象中的describe屬性賦給Rascal,于是describe方法中目前所在的對象就是Rascal,是以this.firstName就指向Rascal。因為是傳址傳遞,是以修改firstName會對原對象有影響。這個例子可能不便于了解,再看看下面這個例子。
function f(){
return this.firstName;
}
var Keith = {
firstName: 'Chou',
describe:f
};
var Rascal={
firstName: 'King',
describe:f
}
console.log(Keith.describe()); //'Chou'
console.log(Rascal.describe()); //'King'
上面代碼中,把方法移到全局作用域下,函數f内部使用了this關鍵字。随着f所在的對象不同,this指向也就不同。
在全局作用域下this關鍵字會指向頂層對象(也就是window對象)。
var name='keith';
function person(){
var name='rascal';
return this.name;
}
console.log(person()); //'keith'
上面代碼中,傳回的是keith而不是rascal。原因在于this指向的是全局作用域。在全局作用域中定義一個函數,預設是指向window對象,而不是函數本身。但是,如果在函數内部不使用var來聲明一個局部變量,那結果也會不同。
var name='keith';
function person(){
name='rascal';
return this.name;
}
console.log(person()); //'rascal'
上面代碼中,在函數内部沒有使用var來聲明一個局部變量,那麼此時函數内部的name屬性不是局部變量,而是全局變量。是以會覆寫掉前面的name屬性。如果對于局部變量和全局變量不了解,可以通路 這篇文章 。
隻要函數被賦給另外一個變量,this的指向會發生改變。
var Keith={
name:'keith',
describe:function(){
return this.name;
}
}
var name='rascal';
var f=Keith.describe;
console.log(f()) //'rascal'
上面代碼中,傳回的是rascal,而不是keith。因為Keith.describe被指派給了f變量,而全局作用域下有一個name變量,是以Keith内部的函數的this指向就會指向f運作時所在的對象(頂層對象,也就是window對象)
總結一下:
1.javascript語言中,一切皆為對象(除了 undefined 和 null 之外),運作環境也是對象,是以函數都是在某個對象之中運作,this就是這個對象(環境)。
2.this的指向是動态的。如果函數在全局作用域中,那麼this就會指向全局環境;如果函數位于某個對象中,那麼this就會指向該對象。
2.使用場合
this的使用場合可以分為以下幾個場合。
2.1:全局環境(全局作用域)
在全局作用域中使用this對象,它指向的就是頂層對象,也就是window對象。
function keith() {
return (this === window)
}
console.log(keith()) //true
上面代碼中,不管是不是在函數内部,隻要在全局作用域下運作,this就是指向頂層對象window。
2.2:構造函數
構造函數中的this,指向的是将要建立的對象執行個體。
function Keith() {
this.sex = 'boy';
}
var person = new Keith();
console.log(person.sex); //'boy'
上面代碼中,在全局作用域下定義了Keith構造函數,然後調用構造函數并指派給person對象執行個體。
構造函數建立的三個基本要求:函數名首字母大寫;構造函數内部使用this關鍵字來指向即将生成的對象執行個體;使用new關鍵字來調用構造函數并傳回對象執行個體。
如果想更進一步深入了解構造函數與new關鍵字的關系,請移步至 這篇文章 。
2.3:對象的方法
當A對象的方法被賦予B對象,該方法中的this就從指向A對象變成指向B對象。是以要特别小心,将某個對象的方法指派個另外一個對象時,會改變this的指向。
var keith = {
sex: 'boy',
foo: function() {
return this.sex;
}
};
var rascal = {
sex: 'girl'
};
rascal.foo = keith.foo;
console.log(keith.foo()); //'boy'
console.log(rascal.foo()); //'girl'
上面代碼中,把keith的foo函數指派給了rascal,那麼this的指向就從keith變成了rascal。
如果某個方法位于多層對象的内部,這時為了簡化書寫,把該方法指派給一個變量,往往會得到不一樣的結果。
var a = {
b: {
p: 'keith',
c: function() {
return this.p;
}
}
};
var person = a.b.c;
console.log(person()); //undefined
上面代碼中,c是兩層對象裡面的一個方法。為求簡便,将其指派給全局變量person,結果調用時,this指向了頂層對象window。而在window中變量p預設值為undefined。
要解決這個問題,可以隻将c所在的對象指派給person變量,或者是直接調用。
var person = a.b;
console.log(person.c()); //'keith'
console.log(a.b.c()); //'keith'
3.使用注意點
3.1:避免多層嵌套this
當在閉包中使用多層this,則this都會指向window。
function keith() {
console.log(this);
return function() {
return this;
}
}
keith(); //window
keith()(); //window
上面代碼中,在一個函數中傳回另外一個匿名函數是閉包的特點之一,可以看出,當在閉包中使用this對象都會指向全局作用域中的window對象。
如果在函數外包含一個對象,則内部this指向全局作用域,而外部this對象指向目前作用域。
var o = {
f1: function() {
console.log(this);
(function() {
console.log(this)
})();
}
};
o.f1(); //Object , Window
上面代碼包含兩層this,結果運作後,第一層指向目前對象,第二層指向全局對象。
實際執行的是如下代碼。
function keith() {
console.log(this);
}
var o = {
f1: function() {
console.log(this);
var f2 = keith();
}
};
o.f1(); //Object , Window
要實作多層this嵌套,有兩種解決方法:
一是在第二層中改用一個指向外層this的變量。
var o = {
f1: function() {
console.log(this);
var that = this;
(function() {
console.log(that);
})();
}
};
o.f1(); //Object , Object
上面代碼中,定義了局部變量that,固定指向了外層的this,然後在内層中使用that,就不會發生this指向的改變。但是如果函數外部内有嵌套一個對象,this還是會指向全局。
二是Javascript中的嚴格模式。在嚴格模式下,如果内部函數的this指向了window對象,就會報錯。
var a = {
count: 0,
fun: function() {
'use strict';
return this.count++;
}
}
var f = a.fun;
console.log(f()) //'TypeError: this is undefined'
上面代碼中,fun方法使用嚴格模式聲明。把a對象中的fun方法指派給全局變量f,那麼this此時指向window對象,在嚴格模式下,就會報錯。如果函數外部沒有嵌套一個對象,那麼不會報錯,而是會傳回undefined。
3.2:避免數組處理方法中的this
數組的map和foreach方法,允許提供一個函數作為參數。這個函數内部不應該使用this。
var keith = {
a: 'Hello',
b: ['b1', 'b2'],
c: function() {
this.b.forEach(function(item) {
console.log(this.a + ' ' + item);
})
}
};
keith.c();
//undefined b1
//undefined b2
上面代碼中,forEach方法的回調函數中的this,其實指向的是window對象,是以取不到keith.a的值,同上也屬于避免多層嵌套this。也就是說,内層的this不指向外部函數,而是指向頂層對象。
要解決這個方法,可以使用that變量來代替回調函數中的this。
var keith = {
a: 'Hello',
b: ['b1', 'b2'],
c: function() {
var that = this;
this.b.forEach(function(item) {
console.log(that.a + ' ' + item);
})
}
};
keith.c();
//Hello b1
//Hello b2
另外一種方法,就是讓this做為forEach方法的第二個參數,來固定它的運作環境。
var keith = {
a: 'Hello',
b: ['b1', 'b2'],
c: function() {
this.b.forEach(function(item) {
console.log(this.a + ' ' + item);
}, this)
}
};
keith.c();
//Hello b1
//Hello b2
3.3:避免回調函數中的this
回調函數中的this往往會改變指向。
var o = {
f: function() {
console.log(this === o);
}
};
o.f(); // true;
上面代碼中,調用o對象的f方法,傳回true。
但是,如果将f方法指定給某個按鈕的click事件,this的指向就變了。
$('button').on('click',o.f);
上面代碼中,使用了jquery方法來擷取button元素,并綁定click事件。點選按鈕後控制台會顯示false。原因是此時this不再指向o對象了,而是指向按鈕的DOM對象,因為f方法是在按鈕對象的環境中被調用的。
總結一下:
a:如果想要多層嵌套this關鍵字,最常用的解決方法就是使用that變量,固定指向外層的this,然後在内層中使用that變量。就不會發生内層this指向全局的問題。
b:如果在回調函數中使用this關鍵字,注意this的指向問題。
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