[1b]遠端共享?
[/1b]共享的概念就是讓每個連結到伺服器的swf都能實時的得到共享的資料。
一個人更改了這些資料,其他人都會看得到。例如聊天室裡的發言。
[img]/uploads/allimg/080404/0950570.jpg[/img]
[1b]共享對象[/1b]
共享對象,說英文大概你比較熟ha~ SharedObject, 恩flash中有兩種sharedObject,local sharedobject (LSO) 和 remote sharedobject (RSO),也就是本地共享和遠端共享,偶們讨論遠端的,不過之前你最好先去了解了解本地的,對你有好處...
RSO在伺服器端是以檔案形式存儲的,擴充名是.fso,為什麼不是.rso?....我也想問呢- -b
[1b]代碼[/1b]
初始化RSO需要先與伺服器建立一個連接配接,續上節 ,我們先與伺服器建立一個連接配接
//初始化遠端共享要利用nc通道
var myNC = new NetConnection();
myNC.onStatus = function(info) {
if (info.code == "NetConnection.Connect.Success") {
//成功則利用此nc初始化rso
initRSO(this);
}
};
跟上一節代碼一樣,隻是連接配接成功後多了一個initRSO()函數,看不懂的回去上一節看看
[url=http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=394]http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=394[/url]
下邊是initRSO了,跟連接配接結構差不多
function initRSO(NC) {
//在伺服器上建立myRSO.fso檔案,第2個參數指定nc通道,第3個指定檔案在伺服器上持久保留
my_rso = SharedObject.getRemote("myRSO", NC.uri, true);
my_rso.onSync = function(list) {
//list 是一個對象數組 ,類似這種[{name:"x",code:"success"},{name:"y",code:"success"}]
//初始成功
};
my_rso.connect(NC); //連接配接
}
了解了吧,下邊看一個完整的例子
畫一個mc起名叫mc,在第一幀上寫代碼,
//初始化遠端共享要利用nc通道
var myNC = new NetConnection();
myNC.onStatus = function(info) {
if (info.code == "NetConnection.Connect.Success") {
//成功則利用此nc初始化rso
initRSO(this);
}
};
myNC.connect("rtmp://localhost/test1");
function initRSO(NC) {
my_rso = SharedObject.getRemote("myRSO", NC.uri, true);
my_rso.onSync = function() {
mc._x=this.data.x
mc._y=this.data.y
};
my_rso.connect(NC);
}
onMouseDown = function () {
my_rso.data.x = _root._xmouse
my_rso.data.y = _root._ymouse
};
然後釋出設定中設定隻允許網絡,釋出看看
現在你可以開多個播放器視窗,點其中一個,看看其他的視窗變不變,
[url=http://www.nshen.net/blog/attachments/200601/11_145320_test3.fla]
[img]/uploads/allimg/080404/0950571.gif[/img]
點此下載下傳[/url]
[1b]連接配接流程[/1b]
[img]/uploads/allimg/080404/0950572.jpg[/img]
完。
再寫一個,不知道這樣能不能做網遊~
mync = new NetConnection();
mync.onStatus = function(info) {
if (info.code == "NetConnection.Connect.Success") {
initRSO();
}
if (info.code == "NetConnection.Connect.Closed") {
trace("關閉");
}
};
function initRSO() {
my_RSO = SharedObject.getRemote("myRSO", mync.uri, true);
trace(my_RSO);
my_RSO.onSync = function() {
mc._x = this.data.hero.x;
};
my_RSO.connect(mync);
}
mync.connect("rtmp:/my_app/test1");
//mync.connect("rtmp://localhost:443/my_app/aaa")
mc.onEnterFrame = function() {
my_RSO.data.hero.x = this._x;
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
this._x -= 5;
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Fmsjiaocheng/2276.html