在VC6.0時代,我們通過在MFC工程中插入Splash元件來簡單友善的實作這個功能,但在VS2008以後就沒有了這個功能,是以如果想給自己的程式添加一個顯示Logo的啟動畫面,就需要自己添加代碼來實作,參考了下VC6.0中這個Splash元件添加後的代碼,就很容易在自己的項目裡實作這個功能。
首先,為項目添加一個啟動畫面的Splash類:基類設為CWnd。
然後,實作代碼主要是在CwzdSplash類的頭檔案和cpp檔案中實作。在CwzdSplash類的頭檔案中我們添加下面的代碼:
#pragma once
// CWzdSplash
class CWzdSplash : public CWnd
{
DECLARE_DYNAMIC(CWzdSplash)
public:
CWzdSplash();
virtual ~CWzdSplash();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CBitmap m_bitmap;
// void Create(void);
void Create(UINT nBitmapID);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
};
在CwzdSplash類的cpp檔案中我們添加下面的代碼:
// WzdSplash.cpp : 實作檔案
//
#include "stdafx.h"
#include "TinyPlusCompiler.h"
#include "WzdSplash.h"
// CWzdSplash
IMPLEMENT_DYNAMIC(CWzdSplash, CWnd)
CWzdSplash::CWzdSplash()
{
}
CWzdSplash::~CWzdSplash()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CWzdSplash, CWnd)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
// CWzdSplash 消息處理程式
void CWzdSplash::Create(UINT nBitmapID)
{
m_bitmap.LoadBitmap(nBitmapID);
BITMAP bitmap;
m_bitmap.GetBitmap(&bitmap);
//CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0),"",WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_BORDER,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,NULL,0);
CreateEx(0,
AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),
NULL, WS_POPUP | WS_VISIBLE, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, NULL , NULL);
}
void CWzdSplash::OnPaint()
{
// TODO: 在此處添加消息處理程式代碼
// 不為繪圖消息調用 CWnd::OnPaint()
CPaintDC dc(this); // device context forpainting
BITMAP bitmap;
m_bitmap.GetBitmap(&bitmap);
CDC dcComp;
dcComp.CreateCompatibleDC(&dc);
dcComp.SelectObject(&m_bitmap);
// draw bitmap
dc.BitBlt(0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,&dcComp,0,0,SRCCOPY);
}
void CWzdSplash::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息處理程式代碼和/或調用預設值
//CWnd::OnTimer(nIDEvent);
DestroyWindow(); //銷毀初始畫面視窗
}
最後,在項目的主視窗視圖的Create函數中添加下面的執行個體化過程就可以顯示出我們自定義的Logo啟動畫面了:
///顯示Splash,2010-10-15///
CWzdSplash wndSplash; //建立啟動視窗類的執行個體
wndSplash.Create(IDB_SPLASH);
wndSplash.CenterWindow();
wndSplash.UpdateWindow(); //send WM_PAINT
Sleep(1500);
wndSplash.DestroyWindow();//銷毀初始畫面視窗
注明一下要注意的地方:wndSplash.Create(IDB_SPLASH);中的IDB_SPLASH是在添加位圖資源時添加進來的資源ID,自己可以定義自己所喜歡的啟動圖畫。
如果不使用Sleep()函數讓線程休眠幾秒,我們很難看到這個啟動畫面,但這樣存在一個問題,讓線程休眠不是一個好的辦法,感覺應該用定時器去實作這功能的,但不是很熟悉定時器的使用,研究一下再把它改過來。