在我們實際用軟體時,經常可看到許多動态連接配接庫。動态連接配接庫有其自身的優點
如節省記憶體、支援多語種等功能,而且,當DLL中的函數改變後,隻要不是參數的改變
調用起的函數并不需要重新編譯。這在程式設計時十分有用。至于其他妙處,各位在電腦
雜志、書籍中都能看到,我這裡再說就是廢話了.
這次小弟我所要講的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的
動态連接配接庫,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪幾種分類。VC支援三種DLL,它們是:
1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:翻譯措辭不當,故遇到術語是引用原詞
Non-MFC DLL:指的是不用MFC的類庫結構,直接用C語言寫的DLL,其輸出的函數一
般用的是标準C接口,并能被非MFC或MFC編寫的應用程式所調用。LL,
Regular DLL:和下述的Extension Dlls一樣,是用MFC類庫編寫的。明顯的特點是
在源檔案裡有一個繼承CWinApp的類。其又可細分成靜态連接配接到MFC和動态連接配接到MFC上
的。但靜态連接配接到MFC的動态連接配接庫隻被VC的專業般和企業版所支援。
Extension DLL:用來實作從MFC所繼承下來的類的重新利用,也就是說,用這種類
型的動态連接配接庫,可以用來輸出一個從MFC所繼承下來的類。Extension DLL使用MFC的
動态連接配接版本所建立的,并且它隻被用MFC類庫所編寫的應用程式所調用。
各位看到這裡如果眼有點花或頭有點暈,請别洩氣,再看兩遍,然後繼續往下看,
定有收獲。
标 題: 關于VC中的DLL的程式設計[1]
這一節介紹Non-MFC DLLs的編寫方法。下面是一個通用的
寫法:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一個DLL必須有一個入口點,這就象我們用C編寫的應用程式一樣,
必須有一個WINMAIN函數一樣。
在這個示例中,DllMain是一個預設的入口函數,你不需要編寫自己
的DLL入口函數,并用linker的指令行的參數開關/ENTRY聲明。用這個缺
省的入口函數就能使動态連接配接庫被調用時得到正确的初始化,當然了,你
不要在初始化的時候填寫使系統崩潰的代碼了。
參數中,hMoudle是動态庫被調用時所傳遞來的一個指向自己的句柄
(實際上,它是指向_DGROUP段的一個選擇符)
ul_reason_for_call是一個說明動态庫被調原因的标志。當程序或線程
裝入或解除安裝動态連接配接庫的時候,作業系統調用入口函數,并說明動态連接配接庫
被調用的原因。它所有的可能值為:
DLL_PROCESS_ATTACH: 程序被調用
DLL_THREAD_ATTACH: 線程被調用
DLL_PROCESS_DETACH: 程序被停止
DLL_THREAD_DETACH: 線程被停止
lpReserved是一個被系統所保留的參數。
入口函數已經寫了,盛下的也不難,你可以在檔案中加入你所想要輸
出的函數或變量或c++類或、或、或、?好象差部多了。Look here!現在就
要加入一個新的輸出函數了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要輸出一個類也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在輸出函數或類是我用到_declspec(dllexport),
這是VC提供的一個關鍵字,用它可在動态連接配接庫中輸出一個資料、
一個函數或一個類。用這個關鍵字可省你不少事,你不用在.DEF檔案
中說明我要輸出這個類、那個函數的。
Ok!各位照着上面的例子試着敲敲看,Just so easy!
先說到這了
發信人: dragon (龍), 信區: VC
标 題: 關于VC中的DLL的程式設計[2]
前面講到Non-MFC DLL的編法,現在講講調用DLL的方法。對DLL的
調用分為兩種,一種是顯式的調用,一種是隐式的調用。
所謂顯式的調用,是指在應用程式中用LoadLibrary或MFC提供的
AfxLoadLibrary顯式的将自己所做的動态連接配接庫調近來,動态連接配接庫
的檔案名即是上兩函數的參數,再用GetProcAddress()擷取想要引入
的函數。自此,你就可以象使用如同本應用程式自定義的函數一樣來
調用此引入函數了。在應用程式退出之前,應該用FreeLibrary或
MFC提供的AfxLoadLibrary釋放動态連接配接庫。
隐式的調用則需要把産生動态連接配接庫時産生的.LIB檔案加入到應
用程式的工程中,想使用DLL中的函數時,隻須說明以下,如下:說明
上篇的輸出函數void JustSoSo();
隐式調用不需要調用LoadLibrary()和FreeLibrary().
由此看來,隐式說明調用的方法比較簡單,但DLL改變後,應用程式
須從新編譯。并且,所有所調用的DLL在應用程式加載的同時被加載到内
存中,但應用程式調用的DLL比較多時,裝入的過程十分慢。隐式的調用
則在應用程式不知道所要裝入的DLL或隐式調用不成功,此時,允許使用者
指定所要加載的動态連接配接庫,比較靈活
發信人: dragon (龍), 信區: VC
标 題: 關于VC中的DLL的程式設計[3]
Regular DLL能夠被所有支援DLL技術的語言所編寫的應用程式
所調用。在這種動态連接配接庫中,它必須有一個從CWinApp繼承下來的
類,DllMain函數被MFC所提供,不用自己顯式的寫出來。下面是一個
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols
class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL
//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//
#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard産生的含有主要代碼的兩個檔案,各位可從中
看出和Non-MFC Dlls的差別。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。
發信人: dragon (龍), 信區: VC
标 題: 關于VC中的DLL的程式設計[4]
發信站: 飲水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站内信件
這次要講的是最後一種動态連接配接庫:Extension Dlls.再次說明,
Extension Dll隻被用MFC類庫所編寫的應用程式所調用.在這種動态
連接配接庫中,你可以從MFC繼承你所想要的、更适于你自己用的類,并
把它提供給你的應用程式。你也可随意的給你的應用程式提供MFC或
MFC繼承類的對象指針。
Extension DLLs 和Regular DLLs不一樣,它沒有一個從CWinApp
繼承而來的類的對象,是以,你必須為自己DllMain函數添加初始化
代碼和結束代碼.如下:
#include "stdafx.h"
#include
static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!/n");
// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);
// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!/n");
}
return 1; // ok
}
在上面代碼中AfxInitExtensionMoudle函數捕捉此動态庫子產品
用.
在初始化的時NEW一個CDynLinkLibrary對象的目的在于:它
能是Extension DLL想應用程式輸出CRuntimeClass對象或資源.
如果此動态連接配接庫被顯式的調用,還必須在DLL_PROCESS_DETACH
選擇項的執行代碼上調用AfxTermEXtensonModule,這保證了當調
用程序與動态連接配接庫分離是正确清理記憶體中的動态庫子產品。如果是
隐式的被調用,則此步不是必須的了。