#頭條創作挑戰賽#
《火焰紋章結合:邪龍之章》
遊戲類型:政策戰棋
發售日期:2023/04/05
制作發行:IS/任天堂
遊戲語言:中文
大家好,正當筆者犯愁四月份沒有遊戲玩的時候,任天堂IS社正式更新了《火焰紋章:結合》的2.0版本:邪龍之章。
給我帶來了驚喜(吓)。
這是一個劇情DLC,擁有獨立情節和新夥伴,在玩法上也有所變化。
當然這個DLC的難度也超過正章,需要大量的思考和計算。
但筆者覺得這似乎才是火紋原本應該有的程度,選擇“超難”的話,通過之後更會獲得巨大的成就感。
如果說新劇情、新夥伴是驚喜的話,那麼這個難度大機率就是驚吓了。
讓我們更新2.0版本之後,進入索拉涅爾。
主線通過第六關之後,可以到鐵匠處領取一個後院水井的任務,在那裡尋找到兩件武器,帶給鐵匠。
鐵匠表示這把斧子和槍很棒,送給你了。
然後再次來到水井處,會發生情節,打開通往“邪龍之章”的入口。
選擇“邪龍之章”前,我們可以更改難度,筆者當然建議選擇“極難”來體驗遊戲原本的魅力。
但如果早期就進入DLC的話,你絕對撐不過第一輪。
是以可以根據自己現在的隊伍水準來選擇難度,無論難度如何,最後都會獲得五位同伴。
這裡是平行世界,神龍琉彌艾爾和琉爾都已死亡,邪龍入侵,大陸一片混亂,兩位龍之子在等待着英雄的到來,他們隻能寄希望于異世界的你了。
遊戲總共有六章,我們需要在一些限制條件下完成。
首先裝備的武器不能更新,也就是說那些+2、+3的武器是無法使用的,僅能發揮原始能力。
然後角色和職業、等級固定,每關固定幾個角色出戰,等級也是統一的,例如第一關所有角色都是15級,進入時候是什麼職業就隻能使用什麼,無法轉職。
而且敵人會給我們施加異常狀态,像異形狼攻擊附加的“牙咒”,中了後每回合都降低5點的最大HP,還會疊加,必須用休息之杖盡快解除。
最後最惡心的一點,是必須帶着雙子伊爾和愛爾,姐姐愛爾胸襟廣闊也就算了。這個弟弟伊爾是個窩囊廢,特技是“自卑情結”。不但能力弱,體格脆,而且還不能死。
某關基本被摸一下就GG,縮在後面還占一個名額,屬實是惡心他媽給惡心開門,惡心到家了。
幸好DLC中不會死人,經典模式中的角色挂了,回到基地也能複活,否則真的是地獄了。
是以想要過關必須基礎能力強,主要展現在特技繼承上,盡量和紋章士刷滿羁絆,獲得強力的特技,例如“異形克制”就是非常好用的技巧,因為敵人多數都是異形。
而角色之間的羁絆并不重要,後期的邪龍會直接給你把羁絆降到10%。
然後就是角色本身的職業和能力要能抗,強力推薦重騎士路易,長槍在手單人殺一路真的毫無懼色。
如果說伊爾是扶不起的阿鬥的話,路易就是長坂坡的趙子龍,可惜不能像《火焰紋章776》那時候一樣救助,否則可以把他揣懷裡過關。
總體來說,這個DLC還是比較令人滿意的,展現了遊戲的高戰略性。如果實在打不過去,也可以提提能力再來進井,增加了挑戰動力。
比較遺憾的就是遊戲沒開啟二周目繼承,收集一大堆角色和紋章士通關後就完全沒用了。
而且前期能力不行,打不過去DLC,等到最後可以收滿了,又到了結局的時候了,讓人糾結。
希望下次更新能夠開啟二周目繼承功能,遊戲的形式很适合長期營運下去,不斷增加紋章士和多周目就能吸引老粉乖乖掏錢!
無責任評分
遊戲性:9.0
流暢度:8.0
遊戲特色:8.0
綜合推薦:8.5
以上就是今天的全部内容了,感謝大家的觀看。
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