遊戲類型制作難易度大概可以如下劃分:
AVG < JRPG < STG < ACT < PUZ < SLG < FPS < FTG < ARPG < RPG < RTS
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AVG 冒險遊戲(Adventure Game),動作冒險、文字冒險、戀愛冒險
如《塞爾達傳說》《起源》
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JRPG 日式角色扮演遊戲(Japanese Role-Playing Game),傳統角色扮演、動作角色扮演、政策角色扮演
如《精靈可寶夢》《最終幻想》《火焰紋章》
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STG 射擊遊戲(Shooting Game),縱版射擊、橫版射擊、彈幕射擊
如《雷電》《王牌戰争》《雷霆戰機》
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ACT 動作遊戲(Action Game),平台動作、卷軸動作
如《魂鬥羅》《超級瑪麗》《鬼泣》《三國無雙》《刺客信條》
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PUZ 益智類遊戲(Puzzle Game),掉落式、移動式
如《俄羅斯方塊》《泡泡龍》《寶石迷陣》
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SLG 政策遊戲(Strategy Game),由模拟遊戲衍生,回合制戰略、回合制戰術、即時戰略、即時戰術
如《COK》《王國紀元》《率土之濱》
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FPS 第一人稱射擊遊戲(First-person shooter game),封閉型、沙盒型
如《CF》《使命召喚》《戰地》《絕地求生》
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FTG 格鬥遊戲(Fight Technology Game),ACT分支,線性地圖、非線性地圖
如《街頭霸王》《拳皇》《流星蝴蝶劍》
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ARPG 動作角色扮演遊戲(Action Role Playing Game),武俠類、魔幻類、科幻類、掌機類
如《秦殇》《火炬之光》《無主之地》《暗黑破壞神》
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RPG 角色扮演遊戲(Role-playing game),動作、模拟、政策、冒險、MMO(大型多人線上)
如《騎馬與砍殺》《GTA》《我的世界》《魔獸世界》《LOL》
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RTS 即時戰略遊戲(Real-Time Strategy Game),利用資源地形氣候補給、機關操控進行戰鬥
如《紅警》《星際争霸》
其他遊戲類型:
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TPS 第三人稱射擊遊戲(Third-person shooter game)
如《生化危機》《合金彈頭》《魂鬥羅》
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RTT 即時戰術遊戲(Real-Time Tactic Game),與RTS區分,沒有資源采集和建造,強調兵種和戰術
如《戰争号令》
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SIM 模拟遊戲(Simulation Game),模拟經營、模拟養成、模拟沙盤
如《三國志》《大富翁》《模拟人生》
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SPG 運動遊戲(Sport Game),運動競技模拟遊戲
如《實況足球》《FIFA》
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RAC 競速遊戲(Race Game),競速類賽車遊戲
如《極品飛車》《泡泡卡丁車》
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MUG 音樂遊戲(Music Game),音樂類型節奏遊戲
如《太鼓達人》《初音未來》《QQ炫舞》
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TAB 桌面遊戲(Table Game),現實生活玩具模拟
如《鬥地主》《麻将》
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ETC 其他遊戲(Extra Game),對無法分類遊戲統稱
如《恐怖驚魂夜》