1、原理
/*
* 了解了下面的幾個概念,就能完全明白相對坐标的變化.
* MouseEventArgs e 為事件滑鼠參數,是以,e.Location 訓示了位于事件源上的光标坐标
* Cursor.Position 擷取的是相對于使用者螢幕的光标坐标
* PointToClient() 方法可将螢幕坐标 Cursor.Position 換算成工作區的坐标
* 是以,換算後的 Cursor.Position 減去 e.Location 得到的始終是事件源的 Location
*/
2、移動控件
public partial class Form1 : Form
{
/// <summary>
/// 滑鼠按下為true
/// </summary>
private bool Mousedown;
/// <summary>
/// 滑鼠在事件源的位置
/// </summary>
private int CurX = 0;
private int CurY = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Controls_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
CurX = e.X;
CurY = e.Y;
Mousedown = true;
if (sender is TextBox)
{
((TextBox)sender).Cursor = Cursors.Arrow;
}
}
private void Controls_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (Mousedown)
{
// 擷取目前螢幕的光标坐标
Point pTemp = new Point(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y);
// 轉換成工作區坐标
pTemp = this.PointToClient(pTemp);
// 定位事件源的 Location
Control control = sender as Control;
control.Location = new Point(pTemp.X - CurX, pTemp.Y - CurY);
}
}
private void Controls_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
Mousedown = false;
if (sender is TextBox)
{
((TextBox)sender).Cursor = Cursors.IBeam;
}
}
}
3、其它方式
3.1、不移動控件本身,建立新控件做幻影移動
見作者的另一篇文章 —— 滑鼠拖動控件(幻影移動,控件本身不移動)移動