Qt 關于圖檔打開,另存為,儲存到指定位置操作(轉載)
在頭檔案mainwindow.h中先聲明以下類:
1 #include <QImage>
2 #include <QPixmap>
3 #include <QFileDialog>
4 #include <QMessageBox>
5 #include <QScreen>
6 #include <QGuiApplication>
在私有對象下聲明這幾個變量,用于存放檔案夾位址。
1 /* 儲存路徑*/
2 QString runPath;
3 QString hglpName;
4 QString hglpPath;
再在設計界面上拖放一個标簽和三個按鈕,按鈕分别命名為打開圖檔,另存為和儲存。其中儲存是儲存到程式運作檔案下的photo檔案夾内。
主函數中關于
1 runPath = QCoreApplication::applicationDirPath(); //擷取exe路徑
2 hglpName = "photo";
3 hglpPath = QString("%1/%2").arg(runPath).arg(hglpName);
打開按鈕槽函數實作:
1 void MainWindow::on_pushButton_clicked()
2 {
3 QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("選擇圖像"),"",tr("Images (*.png *.bmp *.jpg)"));
4 if(filename.isEmpty())
5 return;
6 else
7 {
8 QImage img;
9 if(!(img.load(filename))) //加載圖像
10 {
11 QMessageBox::information(this, tr("打開圖像失敗"),tr("打開圖像失敗!"));
12 return;
13 }
14 ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img.scaled(ui->label->size())));
15 }
16 }
另存為按鈕槽函數實作;
1 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
2 {
3 QString filename1 = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("Save Image"),"",tr("Images (*.png *.bmp *.jpg)")); //選擇路徑
4 QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
5 screen->grabWindow(ui->label->winId()).save(filename1);
6 }
儲存按鈕槽函數實作;
1 void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
2 {
3 QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
4 screen->grabWindow(ui->label->winId()).save(QString("%1/34.jpg").arg(hglpPath));
5 }
其中34為圖檔的命名,根據自身喜好随便命名。實作效果如下: