一、簡介
- scons 和 make 都是 都是用來管理項目編譯的。
- scons 通過 SConscript 檔案管理編譯。make通過makefile管理編譯
- scons 一般這樣管理 項目編譯。
在頂層的 SConstruct 檔案中, 使用函數 DefaultEnvironment 。
CPPPATH=[’./’];
TOOLS_PREFIX=‘arm-linux-’
Environment(CCFLAGS = CCFLAGS,
CC=TOOLS_PREFIX+‘gcc’,
CXX=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
LD=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
AR=TOOLS_PREFIX+‘ar’,
STRIP=TOOLS_PREFIX+‘strip’,
LIBS = LIBS,
LIBPATH = LIBPATH,
CPPPATH = CPPPATH,
LINKFLAGS = LINKFLAGS,
OS_SUBSYSTEM_CONSOLE=OS_SUBSYSTEM_CONSOLE,
OS_SUBSYSTEM_WINDOWS=OS_SUBSYSTEM_WINDOWS);
設定好要編譯的子目錄
SConscriptFiles=[’./hello/SConscript’];
SConscript(SConscriptFiles);
而後在下層目錄中:
env = DefaultEnvironment().Clone();
env.Program(target=‘hello’,source=‘hello.c’);
二、scons和makefile 對應關系
功能 | make實作 | scons實作 | 備注 |
---|---|---|---|
指定包含頭檔案的實作 | 使用 -I 指定-I./ -I/opt/build/include | CPPPATH =["./","…/Include"];這是一個清單 | |
添加編譯選項 | 使用-直接指定,比如 -O3 -Wall.一般放在CFLAGS中 | CCFLAGS="-DDEBUG -DHAS_TEST";這是一個字元串。 | |
指定編譯器 | CC= | CC=‘mipsel-linux-’ + ‘gcc’ ; 這是一個字元串 | |
指定要連結的庫 | LIBS="-lpthread -lcurl" | LIBS=[‘pthread’,‘curl’]; 這是一個清單 | |
安裝 | 建立一個install目标;install: | env.Install(’/bin’, source = [‘desmon’]);其實可以在生成的時候指定目錄,就不需要執行install操作了。 | |
clean | 建立一個clean目标;clean: | env.Clean(’/bin’, ['desmon]);如果沒有寫clean預設會把新生成的内容删掉。 | |
生成靜态庫 | ar rcs -o libtest.a hello1.o hello2.o | env.StaticLibrary(target=‘libtest’,source=[‘hello1.c’,‘hello2.c’]); 使用env.Library(target=‘libtest’,source=[‘hello1.c’,‘hello2.c’]);預設生成的是靜态庫 | |
生成動态庫 | gcc -shared -o libtest.so name1.o name2.o name3.o | env.SharedLibrary(‘libtest’, [‘name1**.**o’, ‘name2.o’, ‘name3.c’]) | |
生成可執行程式 | gcc -o hello hello.c | env.Program(target=‘hello’,source=[‘hello.c’]); | |
編譯多個目錄 | SUBDIR=xxx xxx xxx ; for i in $(SUBDIRS); do $(MAKE) -C $$i all; sleep 2; done;要使用for循環周遊 | 将要編譯的目錄放到清單SConscriptFiles中。執行SConscript(SConscriptFiles); SConscriptFiles=[’./src/SConscript’,’./test/SConscript’]; SConscript(SConscriptFiles); | |
導入環境變量 | export HAS_CURL 1 | 導入os,然後使用os.environ[‘HAS_CURL’]=‘1’; | |
連結庫的路徑 | -L./;使用 -L指定 | LIBPATH=[’./’]; 使用LIBPATH指定。 | |
三、scons 的常用方法
- 操作路徑。
- 經常會有要組裝路徑的情況。
os.path.join(root, subdir);
- 使用這個方法将路徑組裝起來。
- 經常會有要組裝路徑的情況。
- 擷取目前路徑。
- os.getcwd()。其實是python 的os子產品。不過很有用。
- 設定環境變量
- os.environ [‘key’]=‘value’; 也是python os子產品的使用。
- 通路某個檔案夾下的某些檔案。
- Glob(’./*.c’); 目前目錄下的所有的.c檔案。并且傳回一個清單
- Glob(’./lcd*.c’);通路目前目錄下所有的lcd開頭的.c檔案,并且傳回一個清單。
- 建立env對象,管理編譯參數
-
一般在最上層的SConstruct檔案中,會執行DefaultEnvironment(CCFLAGS = CCFLAGS,
CC=TOOLS_PREFIX+‘gcc’,
CXX=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
LD=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
AR=TOOLS_PREFIX+‘ar’,
STRIP=TOOLS_PREFIX+‘strip’,
LIBS = LIBS,
LIBPATH = LIBPATH,
CPPPATH = CPPPATH,
LINKFLAGS = LINKFLAGS,
OS_SUBSYSTEM_CONSOLE=OS_SUBSYSTEM_CONSOLE,
OS_SUBSYSTEM_WINDOWS=OS_SUBSYSTEM_WINDOWS);類似這樣,傳入需要的參數。
- 而後在子目錄中,使用env = DefaultEnvironment().Clone();
- 然後可以執行其它的操作。比如 env.Program(target=‘hello’,source=‘hello.c’);這樣會根據頂層目錄傳入的參數對hello.c進行編譯。
- 可以使用evn[‘CPPPATH’] 來通路目前頭檔案包含路徑。這是字典的資料結構。頂層目錄也可以使用這種方法指派。
-
四、簡單案例
- 現在有個小項目,目錄結構如下:
scons使用(帶小例子和makefile對比) - 頂層SConstruct檔案内容。指定在目前目錄,或者是在 ‘./hello’ 目錄找 包含的頭檔案。
CPPPATH=['./','./hello']; DefaultEnvironment(CPPPATH=CPPPATH); ConstructScriptFiles=['./hello/ConstructScript']; SConscript(ConstructScriptFiles);
- hello/ConstructScript檔案内容。這裡指定利用./hello.c 生成 test可執行程式。
sources = ['./hello.c']; env = DefaultEnvironment().Clone(); env.Program(target='test',source=sources);
- hello.c 檔案内容。這裡注意 include<hello.h>是 用的尖括号。也就是說如果你不指定hello.h的目錄的話,是找不到的。
#include<hello.h> int main() { printf(HELLO); printf("\n"); return 0; }
- hello.h 檔案内容
#include<stdio.h> #define HELLO "Hello World"
- 在頂層執行scons,将生成test檔案。