天天看點

一天一個設計模式:建造模式

概念:

  建造模式是對象的建立模式,建造模式可以将一個産品的内部表象(個人了解,可以稱為元件)與産品的生産分割開來,進而可以使一個建造過程生産出來具有不同内部表象的産品對象。

概念:

産品的内部表象:

  産品不同組成成分構成(元件)這些零件可以是對象,也可以是非對象,稱為内部表象(internal representation),不同的産品可以有不同的内部表象,也就是不同的零件,使用建造模式可以使用戶端不需要知道生産的産品有哪些零件,每個産品的對應零件批次有什麼不同,是怎麼建造出來的,怎麼組裝産品。

内部表象的建造:

  建構對象的過程外化到另一個建造者對象内完成,而建造者對象傳回給用戶端的是一個建設完畢的産品對象(将零件的建構跟産品的傳遞分開)。

uml結構圖:

四個角色:

一天一個設計模式:建造模式

  抽象建構者(Builder)角色:給出抽象接口,規範産品對象的元件的生産方式,該接口通常獨立于應用程式的商業邏輯。抽象的方法往往與對象的元件有關。

  具體建造者(ConCreateBuilder)角色:實作抽象接口,完成元件的建構,并提供一個方法用于組裝最終的産品。

  導演者(director)角色:調用具體的建造者角色以建立産品對象,僅僅起到指揮的作用。

  産品(product)角色:産品是最終的産品角色,包含各種不同的元件。

  導演者角色是與用戶端打交道的角色。導演者将用戶端建立産品的請求劃分為對各個零件的建造請求,再将這些請求委派給具體建造者角色。具體建造者角色是做具體建造工作的,但是卻不為用戶端所知。

  一般來說,每有一個産品類,就有一個相應的具體建造者類。這些産品應當有一樣數目的零件,而每有一個零件就相應地在所有的建造者角色裡有一個建造方法。

産品類product

public class Product {
    /**
     * 定義一些關于産品的操作
     */
    private String part1;
    private String part2;
    public String getPart1() {
        return part1;
    }
    public void setPart1(String part1) {
        this.part1 = part1;
    }
    public String getPart2() {
        return part2;
    }
    public void setPart2(String part2) {
        this.part2 = part2;
    }
}           

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抽象建造者類Builder

public interface Builder {
    public void buildPart1();
    public void buildPart2();
    public Product retrieveResult();
}           

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具體建造者類ConcreteBuilder

public class ConcreteBuilder implements Builder {

    private Product product = new Product();
    /**
     * 産品零件建造方法1
     */
    @Override
    public void buildPart1() {
        //建構産品的第一個零件
     product.setPart1("編号:9527");
    }
    /**
     * 産品零件建造方法2
     */
    @Override
    public void buildPart2() {
        //建構産品的第二個零件
     product.setPart2("名稱:XXX");
    }
    /**
     * 産品返還方法
     */
    @Override
    public Product retrieveResult() {
        return product;
    }

}           

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導演者類Director

public class Director {
    /**
     * 持有目前需要使用的建造器對象
     */
    private Builder builder;
    /**
     * 構造方法,傳入建造器對象
     * @param builder 建造器對象
     */
    public Director(Builder builder){
        this.builder = builder;
    }
    /**
     * 産品構造方法,負責調用各個零件建造方法
     */
    public void construct(){
        builder.buildPart1();
        builder.buildPart2();
    }
}           

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用戶端類Client

public class Client {
    public static void main(String[]args){
        Builder builder = new ConcreteBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        director.construct();
        Product product = builder.retrieveResult();
        System.out.println(product.getPart1());
        System.out.println(product.getPart2());
    }
}           

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