做VC開發必須熟悉消息機制,筆試面試重點,自己在這方面很欠缺,搜集學習一下
WM_CREATE CreateWindow 初始化工作
GetMessage 遇到WM_QUIT,程式結束
DispatchMessage 向視窗派送消息
重複2,3操作
關閉按鈕,發出WM_CLOSE
DefWindowProc處理WM_CLOSE消息,調用DestroyWindows消息,發出WM_DESTROY
調用WM_QUIT消息,程式結束
一個程序的産生和死亡:
1shell調用CreateProcess激活.exe;
2産生程序核心對象,計數為1;
3系統建立一個4GB的位址空間;
4加載器将必要代碼加載到上訴位址空間(.exe程式 DLLs());
5系統為此産生一個主線程,線程才是CPU配置設定時間的對象;
6系統調用CRuntime庫裡面的Startup code
7startup code 調用Winmain函數
8程式開始運作;
9關閉視窗,使得WinMain中消息結構體循環結束(如上面所述)于是WInMain 函數結束;
10回到startup code;
11回到系統,系統調用ExitProcess結束程序
// 調用CreateWindow後産生第一條消息:
CreateWindow()
WM_GETMINMAXINFO "當視窗将要改變大小或位置時,由系統發送本消息給視窗,使用者拖動一個可重置大小的視窗時便會發出本消息"
WM_NCCREATE "當某視窗首次被建立時,本消息在WM_CREATE消息發送前發送"
WM_NCCALCSIZE "當某視窗的客戶區的大小和位置須被計算時發送本消息"
WM_CREATE "建立一個視窗"
CreateWindow() 傳回
ShowWindow()
WM_SHOWWINDOW "發送本消息給一個視窗,以便隐藏或顯示該視窗"
WM_WINDOWPOSCHANGING "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)将被改變的視窗,以調用SetWindowPos函數或其它視窗管理函數"
WM_ACTIVATEAPP "視窗程序激活狀态改動,正被激活的視窗屬于不同的應用程式 "
WM_NCACTIVATE "本消息發送給某視窗,在視窗的非客戶區被激活時重繪視窗"
WM_GETICON "本消息發送給某個視窗,用于傳回與某視窗有關聯的大圖示或小圖示的句柄(一般收到多個,用于擷取不同大小的圖示)"
WM_ACTIVATE "一個視窗被激活或失去激活狀态"
WM_IME_SETCONTEXT "應用程式的視窗激活時,系統将向應用程式發送WM_IME_SETCONTEXT消息,輸入焦點轉移到了某個視窗上,注:輸入法相關"
WM_IME_NOTIFY "可使用WM_IME_NOTIFY消息來通知關于IME視窗狀态的正常改變,注:輸入法相關,IME視窗發生了改變"
WM_SETFOCUS "将焦點轉向一個視窗"
WM_NCPAINT "當視窗架構(非客戶區)必須被被重繪時,應用程式發送本消息給該視窗"
WM_ERASEBKGND "當一個視窗的背景必須被擦除時本消息會被觸發(如:視窗大小改變時)"
WM_WINDOWPOSCHANGED "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)已被改變的視窗,以調用SetWindowPos函數或其它視窗管理函數"
WM_SIZE "改變一個視窗的大小"
WM_MOVE "移動一個視窗"
ShowWindow() 傳回
UpdateWindow()
WM_PAINT "視窗重繪"
UpdateWindow() 傳回
WM_GETICON "本消息發送給某個視窗,用于傳回與某視窗有關聯的大圖示或小圖示的句柄(一般收到多個,用于擷取不同大小的圖示)"
// 進入消息循環
WM_TIMER "發生了定時器事件"
WM_KEYUP "當一個非系統按鍵被釋放彈起時(<ALT>鍵沒有被按下),會發送本消息給擁有鍵盤焦點的視窗"
WM_TIMER "發生了定時器事件"
WM_SYSKEYDOWN "當使用者按住<ALT>鍵的同時又按下其它鍵時,發送本消息給擁有焦點的視窗",
WM_SYSCOMMAND "當使用者選擇一條系統菜單指令、使用者最大化或最小化或還原或關閉時,視窗會收到本消息"
WM_CLOSE "使用者關閉視窗時會發送本消息,緊接着會發送WM_DESTROY消息"
WM_WINDOWPOSCHANGING "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)将被改變的視窗,以調用SetWindowPos函數或其它視窗管理函數"
WM_WINDOWPOSCHANGED "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)已被改變的視窗,以調用SetWindowPos函數或其它視窗管理函數"
WM_NCACTIVATE "本消息發送給某視窗,在視窗的非客戶區被激活時重繪視窗"
WM_ACTIVATE "一個視窗被激活或失去激活狀态"
WM_ACTIVATEAPP "視窗程序激活狀态改動,正被激活的視窗屬于不同的應用程式 "
WM_KILLFOCUS "使一個視窗失去焦點"
WM_IME_SETCONTEXT "應用程式的視窗激活時,系統将向應用程式發送WM_IME_SETCONTEXT消息,輸入焦點轉移到了某個視窗上,注:輸入法相關"
WM_IME_NOTIFY "可使用WM_IME_NOTIFY消息來通知關于IME視窗狀态的正常改變,注:輸入法相關,IME視窗發生了改變"
WM_DESTROY "銷毀一個視窗"
WM_NCDESTROY "本消息通知某視窗,非客戶區正在銷毀"
WM_CLOSE->WM_DESTROY->WM_QUIT
WM_CREATE是所有視窗都能響應的消息,表明本視窗已經建立完畢(可以安全的使用這個視窗了,例如在它上面畫控件等)。在響應WM_CREATE消息
響應函數的時候,對話框及子控件還未建立完成,亦是說隻是通知系統說要開始建立視窗啦,這個消息響應完之後,對話框和子控件才開始建立。
是以在此消息響應函數中無法對控件進行修改和初始化。
WM_INITDIALOG消息是對話框才能收到的消息,表明對話框及其所有子控件都建立完畢了。這個狀态肯定是在調用顯示對話框的函數之前,是以
可以在WM_INITDIALOG消息響應函數中添加對編輯框控件的初始化和修改。
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不要被MFC幹擾了,MFC封裝了太多的東西,心裡想着API的執行順序就行了。
所有視窗都是在注冊視窗類之後調用CreateWindowEx來建立的,建立成功之後(HWND有效但CreateWindowEx尚未傳回)系統自動發送WM_CREATE
消息,是以你的OnCreate将被執行,在這裡視窗已經建立成功了,你可以安全地建立各種子視窗。
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應用程式中處理消息的順序(轉)
MFC應用程式中處理消息的順序
1.AfxWndProc() 該函數負責接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然後調用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc() 該函數負責儲存消息(儲存的内容主要是消息辨別符和消息參數)供應用程式以後使用,
然後調用WindowProc()函數
3.WindowProc() 該函數負責發送消息到OnWndMsg()函數,如果未被處理,則調用DefWindowProc()函數
4.OnWndMsg() 該函數的功能首先按位元組對消息進行排序,對于WM_COMMAND消息,調用OnCommand()消息
響應函數,對于WM_NOTIFY消息
調用OnNotify()消息響應函數。任何被遺漏的消息将是一個視窗消息。OnWndMsg()函數搜
索類的消息映像,以找到一個
能處理任何視窗消息的處理函數。如果OnWndMsg()函數不能找到這樣的處理函數的話,則
把消息傳回到WindowProc()函數,由它将消息發送給DefWindowProc()函數
5.OnCommand() 該函數檢視這是不是一個控件通知(lParam參數不為NULL,如果lParam參數為空的話,說明
該消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函數會試圖将消息映射到制造通知的控件;
如果他不是一個控件通知(或者如果控件拒絕映射的消息)OnCommand()就會調用OnCmdMsg()函數
6.OnCmdMsg() 根據接收消息的類,OnCmdMsg()函數将在一個稱為指令傳遞(Command Routing)的過程中潛在的
傳遞指令消息和控件通知。
例如:如果擁有該視窗的類是一個架構類,則指令和通知消息也被傳遞到視圖和文檔類,并為該
類尋找一個消息處理函數
MFC應用程式建立視窗的過程
1.PreCreateWindow() 該函數是一個重載函數,在視窗被建立前,可以在該重載函數中改變建立參數
(可以設定視窗風格等等)
2.PreSubclassWindow() 這也是一個重載函數,允許首先子分類一個視窗
3.OnGetMinMaxInfo() 該函數為消息響應函數,響應的是WM_GETMINMAXINFO消息,允許設定視窗的最大或者
最小尺寸
4.OnNcCreate() 該函數也是一個消息響應函數,響應WM_NCCREATE消息,發送消息以告訴視窗的客戶區
即将被建立
5.OnNcCalcSize() 該函數也是消息響應函數,響應WM_NCCALCSIZE消息,作用是允許改變視窗客戶區大小
6.OnCreate() 該函數也是一個消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送消息告訴一個視窗已經被建立
7.OnSize() 該函數也是一個消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送該消息以告訴該視窗大小已經
發生變化
8.OnMove() 消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息說明視窗在移動
9.OnChildNotify() 該函數為重載函數,作為部分消息映射被調用,告訴父視窗即将被告知一個視窗剛剛被
建立
MFC應用程式關閉視窗的順序(非模态視窗)
1.OnClose() 消息響應函數,響應視窗的WM_CLOSE消息,當關閉按鈕被單擊的時候發送此消息
2.OnDestroy() 消息響應函數,響應視窗的WM_DESTROY消息,當一個視窗将被銷毀時,發送此消息
3.OnNcDestroy() 消息響應函數,響應視窗的WM_NCDESTROY消息,當一個視窗被銷毀後發送此消息
4.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最後動作,被CWnd調用
MFC應用程式中打開模式對話框的函數調用順序
1.DoModal() 重載函數,重載DoModal()成員函數
2.PreSubclassWindow() 重載函數,允許首先子分類一個視窗
3.OnCreate() 消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送此消息以告訴一個視窗已經被建立,視窗上的控件還未初始化完成,是以一些初始化代碼最好不要放在這裡
4.OnSize() 消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送此消息以告訴視窗大小發生變化,OnSIze可能會在OnCreate之前調用,是以要判斷此時控件是否存在
5.OnMove() 消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息,以告訴視窗正在移動
6.OnSetFont() 消息響應函數,響應WM_SETFONT消息,發送此消息,以允許改變對話框中控件的字型
7.OnInitDialog() 消息響應函數,響應WM_INITDIALOG消息,發送此消息以允許初始化對話框中的控件,
或者是建立新控件 對話框類已經構造,但是對話框還沒有顯示出來的時候
8.OnShowWindow() 消息響應函數,響應WM_SHOWWINDOW消息,該函數被ShowWindow()函數調用
9.OnCtlColor() 消息響應函數,響應WM_CTLCOLOR消息,被父視窗發送已改變對話框或對話框上面控件
的顔色
10. OnChildNotify() 重載函數,作為WM_CTLCOLOR消息的結果發送
MFC應用程式中關閉模式對話框的順序
1.OnClose() 消息響應函數,響應WM_CLOSE消息,當"關閉"按鈕被單擊的時候,該函數被調用
2.OnKillFocus() 消息響應函數,響應WM_KILLFOCUS消息,當一個視窗即将失去鍵盤輸入焦點以前被發送
3.OnDestroy() 消息響應函數,響應WM_DESTROY消息,當一個視窗即将被銷毀時,被發送
4.OnNcDestroy() 消息響應函數,響應WM_NCDESTROY消息,當一個視窗被銷毀以後被發送
5.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最後動作被CWnd調用
打開無模式對話框的順序
1.PreSubclassWindow() 重載函數,允許使用者首先子分類一個視窗
2.OnCreate() 消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送此消息以告訴一個視窗已經被建立
3.OnSize() 消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送此消息以告訴視窗大小發生變化
4.OnMove() 消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息以告訴視窗正在移動
5.OnSetFont() 消息響應函數,響應WM_SETFONT消息,發送此消息以允許改變對話框中控件的字型
以上這些的執行都是按給定的順序執行!
隻有清楚的了解應用程式的執行順序,才能在編寫代碼的時候知道,在什麼時候應該執行什麼,以及在什麼地方該處理什麼!