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《暗号瞳》這遊戲玩法不錯就是優化太爛了,首測表現絕對值得期待

終于是玩到了一款差別于市面上現有的那些垃圾換皮卡牌手遊了,不容易啊!朋友們!了解我的應該都曉得,删檔測試的遊戲我基本不會配音,因為指不定公測會是啥樣子,是以測試服試玩的視訊也隻是給大家提供一個真實的實機畫面而已,但這次這個遊戲我個人非常喜歡,并且我覺得作為首測遊戲整體表現力還是有的,是以今天就來跟大家聊聊《暗号瞳》這款手遊。

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作為首測,遊戲表現力沒問題,但槽點問題也确實很多,我這人就是該怎麼樣就怎麼樣,雖然我很喜歡但該說的問題可絕對不避諱。測試本來就是玩家提意見和回報然後他們作為開發組去解決問題的,就是這期沒啥髒話罷了,畢竟我一直是一個很溫柔的白羊座大男孩。

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先說遊戲玩法,終于不是爛大街的換皮卡牌遊戲的玩法了,整天玩那種玩意都整得我PTSD了,而這個遊戲的戰鬥内玩法是單線程橫版跑酷動作遊戲,我也不曉得這玩意屬不屬于類銀河惡魔城啊,知道的可以給我科普一下,反正我是覺得有點像暗影火炬城,可能是我也就隻玩過火炬城是以覺得有點像吧!這個像僅僅隻是我個人的一種感覺,因為他的戰鬥玩法往深了去看其實并不相同。

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國内遊戲市場裡這種手遊真的是挺少的,可千萬别***跟我提那被我罵過的4人組隊躲子彈的那破遊戲昂,那玩意差遠了。

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而且這遊戲的pvp我喜歡,真就跑酷競速啊!提到手遊競技場大多人腦子裡肯定冒出來的是那種提升戰力點選挑戰然後點選跳過的場景吧,整的跟pve沒**什麼兩樣,全靠充錢擷取排名。但這個遊戲可真正的就是比拼你玩遊戲的技術了。

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美術方面的話,人物角色的立繪,live2D以及整體場景都很不錯,隻是模組化以及渲染精度确實還差的多。比如非戰鬥場景中的npc确實很像那種最原始的素材包裡摳出來的初始人物看上去比較糊,雖然其中有段過場是長腿禦姐勾引我,當然了要是能穿個黑絲白絲啥的踩踩我的brother就更好了!咳咳,接着吐槽!比如對話時候這個npc的胳膊抖動明顯不對,像是肩膀脫臼,還有路旁的草叢,當人物角色在場景中的時候會虛化這些草叢和建築物順便加強了角色的站位表現,但這樣看起來很奇怪啊,上下樓梯也是一樣,反正比較出戲。

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而最爛的就是這個遊戲的優化問題了,我是蘋果13,雖然沒有遇到啥特别嚴重的bug,但手機會發熱發燙導緻掉幀,是以我隻能玩一會然後關掉遊戲,等一會手機散了熱再接着玩,并時常發生閃退。你們要知道,這還僅僅隻是在我手機沒有充電時候玩的,當我開了錄屏後,發燙和閃退的問題就更加嚴重了,既然這次測試是技術性測試,這種優化問題就趕緊提上日程吧!

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遊戲的劇情,配音以及音樂也都很棒,場景中npc也各有各的對話特色,方言很好玩比如這段三批,不是,三角戀的場景對話。戰鬥方面的表現也還算比較流暢的,并且是有一定操作空間的,通過不斷的撿球和沖刺來對敵方怪物造成傷害,玩法不錯也挺有新意。因為這遊戲的沖刺其實也加入了攻擊,進而沒有單獨拎出來一個攻擊鍵,是以在我體驗了兩個角色後感覺這個沖刺攻擊的動作表現好像都是同樣的用腳去踢,不知道是不是因為這樣設計是以才導緻戰鬥動作看上去好像都一樣,還是因為隻是首測後續動作還沒加入,倒也無傷大雅。

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綜上所述,這遊戲絕對是一個底子不錯的好苗子,從遊戲整體來講表現力也稱得上是優秀的,隻是亟待優化的問題同樣也很多。實話實說,挺看好這遊戲的,敢于突破和創新,絕對要比國内大多數還在擺爛套模闆的手遊強多了。

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由于是首測遊戲也沒有加入充值系統,不知道後續在氪金這個方面怎麼樣。看到有個朋友評論:看着這個遊戲玩法和美術都還行,但是一想到以後要配上氪金系統就有點難受了。話糙理不糙,确實是這樣,商業遊戲做出來為了賺錢大家也都能明白和了解,吃相别太過于難看就行。

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此視訊言論僅限這次首測遊玩後的感受,等待公測上線後會重新體驗出視訊的。好了,我是新遊噴噴,下期再見。