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c# 操作redisclient 設定過期時間_Redis實戰之限制操作頻率

最近沉迷于業務開發無法自拔 ,有一段時間沒有更新博文了,後續博文内容計劃把一些業務場景下的實戰方案,或者比較好的設計思路進行分享,就不像之前圍繞着一個主題,消耗很多的時間去整理相關内容(憋大招),後續可能一篇的内容量就沒那麼豐富,但是盡可能針對一個點進行更細化,或者更深入的分析,通過不斷分享和自我複盤,進行經驗的沉澱,同時提高博文分享的頻率

場景

場景1

留言功能限制,30秒 内隻能評論 10次,超出次數不讓能再評論,并提示:過于頻繁
           

場景2

點贊功能限制,10秒 内隻能點贊 10次,超出次數後不能再點贊,并禁止操作 1個小時,提示:過于頻繁,被禁止操作1小時
           

場景3

上傳記錄功能,限制一天隻能上傳 100次,超出次數不讓能再上傳,并提示:超出今日上線
           

抽離本質

在業務開發的過程中,我們不斷的參與各種業務場景的方案設計,往往很容易碰到很類似的場景,隻不過目前所屬的業務子產品不一樣,其實這些需求的本質是解決同一個問題,當遇到這種場景的時候,我們需要根據自己經驗分析抽離出需求的本質問題,實作一個通用的解決方案,讓自己的解決方案更有價值,這可能就是差別于你是有靈魂的工程師還是cp(copy paste)最強王者吧。

分析上面3個業務場景,可以從中發現其中有相似的邏輯,稱它為同類的問題,現在我們就是要抽離這個問題,設計一個通用的解決方案,勾畫相同邏輯流程圖:

c# 操作redisclient 設定過期時間_Redis實戰之限制操作頻率

通過分析上面的需求場景,抽離出他們都需要的那些條件:

  • 限制對象:使用者
  • 限制操作(評論,點贊,記錄, ...)
  • 時間範圍X秒内
  • 限制操作數Y次
  • 超出後禁止操作時間Z(秒/具體時間)
  • 超出後不讓再操作,并提示
c# 操作redisclient 設定過期時間_Redis實戰之限制操作頻率
(最小時間機關用秒:天/小時/分鐘都可換算成秒,用秒可以解決更多的場景)

如果把功能抽離成一個通用函數是不是大概是這樣:

<?php
/**
 * 頻率限制
 * @param string $action 操作動作
 * @param int $userId 發起操作的使用者ID
 * @param int $time 時間範圍X秒内
 * @param int $number 限制操作數Y次
 * @param array $expire 超出封印時間Z ['type'=>1,'ttl'=>過期時間/秒] ['type'=>2,'ttl'=>具體過期時間戳] 二選一
 * @return bool
 * @throws Exception
 */
public static function frequencyLimit(string $action, int $userId, int $time, int $number, $expire = [])
{
    // todo 根據使用者操作動作時間範圍,進行頻率的控制和失效釋放
}
           

解決方案落地

功能中需要對使用者發起的操作和時間,以及累計次數進行存儲,并且需要失效過期的清理,如果這個時候我們依賴mysql做存儲,想想都覺的挺痛苦,這裡主角:redis 終于登場了,基于redis特性,incr的原子操作和key 支援過期機制,記憶體存儲的效率優勢,可以相對簡單靈活并且又高效的完成目的。

這裡簡單實作個通用功能的代碼:

<?php
/**
 * 頻率限制
 * @param string $action 操作動作
 * @param int $userId 發起操作的使用者ID
 * @param int $time 時間範圍X秒内
 * @param int $number 限制操作數Y次
 * @param array $expire  超出封印時間Z ['type'=>1,'ttl'=>過期時間/秒] ['type'=>2,'ttl'=>具體過期時間戳] 二選一
 * @return bool
 * @throws Exception
 */
public function frequencyLimit(string $action, int $userId, int $time, int $number, $expire = [])
{
    if (empty($action) || $userId <= 0 || $time <= 0 || $number <= 0) {
        throw new Exception('非法參數');
    }
    $key = 'act:limit:' . $action . ':' . $userId;
    $r = RedisClient::connect();
    //擷取目前累計次數
    $current = intval($r->get($key));
    if ($current >= $number) return false;
    //累計并傳回最新值
    $current = $r->incr($key);
    //第一次累加,設定控制操作頻率的有效時間
    if ($current === 1) $r->expire($key, $time);
    //未超出限制次數先放過
    if ($current <= $number) return true;
    //超出後根據需要重新設定過期失效時間 $current === $number 判斷保證隻重新設定一次
    $type = empty($expire['type']) ? 0 : intval($expire['type']);
    $ttl = empty($expire['ttl']) ? 0 : intval($expire['ttl']);
    if ($current === $number && $ttl > 0 && in_array($type, [1, 2])) {
        if ($type === 1) $r->expire($key, $ttl);
        if ($type === 2) $r->expireAt($key, $ttl);
    }
    return false;
}
//場景1

/**
 * 評論限制
 * @param int $userId
 * @return bool|string
 */
public function doComment(int $userId)
{
    try {
        $pass = FrequencyLimit::doHandle('comment', $userId, 30, 10);
        if (!$pass) return '過于頻繁';
        // todo 評論邏輯
        return true;
    } catch (Exception $e) {
        return $e->getMessage();
    }
}

//場景2
/**
 * 點贊限制
 * @param int $userId
 * @return bool|string
 */
public function doLike(int $userId)
{
    try {
        $pass = FrequencyLimit::doHandle('like', $userId, 10, 10, ['type' => 1, 'ttl' => 1 * 60 * 60]);
        if (!$pass) return '過于頻繁,被禁止操作1小時';
        // todo 點贊邏輯
        return true;
    } catch (Exception $e) {
        return $e->getMessage();
    }
}

//場景3

/**
 * 上傳限制
 * @param int $userId
 * @return bool|string
 */
public function doUpload(int $userId)
{
    try {
        $expire = strtotime(date('Y-m-d', strtotime(+1 . 'days')));
        $pass = FrequencyLimit::doHandle('upload', $userId, 1 * 24 * 60 * 60, 100, ['type' => 2, 'ttl' => $expire]);
        if (!$pass) return '超出今日上線';
        // todo 上傳邏輯
        return true;
    } catch (Exception $e) {
        return $e->getMessage();
    }
}

//場景N
           
編碼上可以根據你設計這個通用方案的複雜度進行進一步抽象,如抽象成頻率限制的功能類 等

總結

  • 對相似的業務場景進行分析,發現本質問題并設計通用的解決方案
  • 讓解決方案更有價值,做一個有靈魂的開發者
  • 熟練掌握redis,充分利用它的特性和優勢

首發于Github 大話WEB開發,歡迎Star