source指令用法:source FileName
作用:在目前bash環境下讀取并執行FileName中的指令。注:該指令通常用指令“.”來替代。
如:source .bash_rc (與 . .bash_rc 等效)
source指令(從 C Shell 而來)是bash shell的内置指令。點指令,就是個點符号,(從Bourne
Shell而來)是source的另一名稱。同樣的,目前腳本中配置的變量也将作為腳本的環境,source(或點)指令通常用于重新執行剛修改的初始化文檔,如 .bash_profile 和 .profile 等等。例如,假如在登入後對 .bash_profile 中的 EDITER 和 TERM 變量做了修改,則能夠用source指令重新執行 .bash_profile 中的指令而不用登出并重新登入。
比如您在一個腳本裡export $KKK=111 ,假如您用./a.sh執行該腳本,執行完畢後,您運作 echo $KKK,發現沒有值,假如您用source來執行,然後再echo,就會發現KKK=111。因為調用./a.sh來執行shell是在一個子shell裡運作的,是以執行後,結構并沒有反應到父shell裡,但是source不同他就是在本shell中執行的,是以能夠看到結果。
source指令的一個妙用
在編譯核心時,常常要反複輸入一長串指令,如
make mrproper
make menuconfig
make dep
make clean
make bzImage
.......
這些指令既長,又繁瑣。而且有時候容易輸錯,浪費你的時間和精力。如果把這些指令做成一個檔案,讓它自動按順序執行,對于需要多次反複編譯核心的使用者來說,會很友善。用source指令可以辦到這一點。它的作用就是把一個檔案的内容當成是shell來執行。
先在/usr/src/linux-2.4.20目錄下建立一個檔案,取名為make_command:
在其中輸入如下内容:
make mrproper &&
make menuconfig &&
make dep &&
make clean &&
make bzImage &&
make modules &&
make modules_install &&
cp arch/i386/boot/bzImge /boot/vmlinuz_new &&
cp System.map /boot &&
vi /etc/lilo.conf &&
lilo -v
檔案建立好之後,以後每次編譯核心,隻需要在/usr/src/linux-2.4.20下輸入 source make_command 就行了。這個檔案也完全可以做成腳本,隻需稍加改動即可。這裡主要是讓大家了解source的用法。如果你用的不是lilo來引導系統,可以把最後兩句話去掉。配置你自己的引導程式來引導新核心。
Shell程式設計中的指令有時和C語言是一樣的。&&表示與,||表示或。把兩個指令用&&聯接起來,如
make mrproper && make menuconfig,表示要第一個指令執行成功才能執行第二個指令。對執行順序有要求的指令能保證一旦有錯誤發生,下面的指令不會盲目地繼續執行。