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一維距離像頻域合成算法

一,什麼是一維距離像?

一維距離像是用寬帶雷達信号擷取的目标散射點子回波在雷達射線上投影的向量和。對于探測搜尋和跟蹤靜止的目标,需要提取出一維距離像。實作精确距離跟蹤的最好方式就是對目标在距離維成像,當雷達的徑向距離分辨力遠小于目标尺寸時,目标在雷達的徑向距離軸上将占據若幹個距離分辨單元,形成一維距離剖面像。高分辨率一維距離像(HRRP) 不僅提供了目标的幾何形狀和結構特點, 還包含了目辨別别所需的更多相關資訊。

二,頻域合成流程:

計算速度補償因子->時域相乘->頻域FFT變換- >比對濾波相乘運算->補零操作->IFFT變換->時域相乘運算->FFT變換->頻譜疊加運算->綜合比對濾波相乘運算->計算多普勒耦合因子->頻域相乘->時域轉換IFFT變換->截取波門資料(一維距離像資料)

三,頻域合成算法流程:

計算波束中心相對于地面的速度,假設雷達的絕對速度為V,俯仰角為ε(epsilon),波束方位角為α(alpha),仰角為β(beta),波束相對于地面的速度為:Vbeam=2V*cosα*cos(ε+β)

1,速度補償:對于各個子脈沖時域上乘以速度補償因子:

一維距離像頻域合成算法

2,頻域轉換:将各chirp子脈沖進行FFT變換,得到頻域資料S(i)f,其中i=1,...N;

3,比對濾波:将chirp子脈沖頻域信号與比對濾波器H(f)相乘:

一維距離像頻域合成算法

4,補零操作:是為了保證合成後信号頻譜在頻域上無重疊,需要對信号在Sfliter_i進行補零操作。得到頻譜:

一維距離像頻域合成算法

5,頻移:流程為:IFFT變換->乘以時域因子->FFT變換

經過以上操作後子脈沖還是基帶信号,需要将中心頻率移動到:

一維距離像頻域合成算法

也就是把子脈沖信号通過IFFT轉化到時域,在時域乘以相位因子:

一維距離像頻域合成算法

再通過FFT轉換到頻域得到:

一維距離像頻域合成算法

一維距離像時域合成算法:https://blog.csdn.net/wangjie36/article/details/105143256