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燃燒意志:目前版本角色強度排行

作者:遊戲兵長霧夏菌

諸君安好,霧夏菌報道。關于目前版本的角色強度如何,這一回合就來看一下,但因為角色定位有所不同,是以咱們這裡的強度要進行區分,不能直接一概而論。

1、核心C位

這裡有兩個,分别是龍凱和大和,你可以兩個都上,但你不能兩個都不上。龍凱和大和都可以各自為核心進行組隊,不過因為大和是普通限定,而龍凱是UR,相對來說大和陣容的成本效益更高一點。

燃燒意志:目前版本角色強度排行

同時大和陣容和龍凱陣容都有機會吃掉對方,具體要看大和閃不閃得動,閃不動就G。

然後是個比較讓人不太在意,但卻不能忽視他的輸出的角色,那就是覺醒大熊。這貨的傷害真的不能小瞧,他是有可能打掉龍凱的龍甲複活,或者在龍凱無保命狀态下直接秒殺龍凱的(實際上不少角色都能秒龍凱)。

再然後就是覺醒大媽,她現在的作用主要PVP針對大和,有機會直接暴斃大和,但現在登場後的陣容契合度比較一般,是以隻能用于特定陣容。

2、防護肉坦類

防守類現在不太好混,但如果非要考慮的話,覺醒大熊還可以考慮,又是大熊,大熊的保人還是比較不錯的,能一定程度緩解陣容中核心角色的生存問題。

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再次之就是覺醒薩博了,抵擋機制也還是能保人,但覺醒薩博很怕龍凱+烏塔的陣容,因為很難站得住。

3、功能增益類

最重要的自然就是烏塔了,沒烏塔現在基本玩不了,而且就目前的情況來看,烏塔應該還會留存蠻長一段時間,畢竟首位劇場版角色,應該不會太早G掉。

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次之的話有奎因&潤缇、傑克、大熊(沒錯又是他)。

這裡我個人是感覺奎因和潤缇的功能增益差不多的,各有優缺,奎因的加速額度整體更高,但怕被烏塔音符控到。而潤缇即便被控,隻要觸發格擋就能加速,但前提是要将格擋拉起來很吃培養。

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傑克則是用來給龍凱或者大和增速和回魂的,大熊則是保人和特定增速的。

剩下的還有其他角色,暫時看到的不多,也就不再多說了。此外本内容隻是老區,佐烏&空島不在該範疇。好了,這一回合回合到此結束,感謝閱讀,拜拜。