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攜程新危機!“VR+旅遊”能和區塊鍊旅遊相媲美嗎?

自去年7月歐洲旅遊社巨頭途易集團宣布布局區塊鍊,到今年初樂鷗線上文旅迅速将區塊鍊的“爪牙”布局到旅遊六大領域,區塊鍊旅遊異軍突起,不斷分占傳統旅遊市場佔有率。傳統OTA平台逐漸陷入岌岌可危的局勢。

當然,傳統旅遊平台面對強勁的區塊鍊旅遊自然不會“束手就擒”,去哪兒在和攜程幾番大戰後,嗅到了區塊鍊旅遊的商機,發行第一條旅行公鍊UTour“優旅鍊”,這不僅是抵制攜程的不斷“迫害”,更是在區塊鍊旅遊時代尋求了安身立命之所。

攜程新危機!“VR+旅遊”能和區塊鍊旅遊相媲美嗎?

如今攜程已然放下“不食人間煙火”的架子,早前對遊客投訴熟視無睹的攜程,如今對遊客投訴、遊客提議極為重視,逐漸正視遊客體驗、旅遊服務問題。而現今,攜程又再出新意,全面推出“VR+旅遊”服務,在全國攜程旅遊門店提供全景VR沉浸式旅遊體驗,并且為遊客免費開放。

這一服務利用虛拟現實技術,植入線下與門店服務結合,推出了旅遊新玩法:打破空間的實體限制,囊括了上千個國内外知名景點,足不出戶即可自由穿梭在世界各地,不必再光憑想象力就能輕松挑選自己滿意的旅遊産品。

“VR+旅遊”作為一種前沿技術此前已經有遊客嘗鮮,但實作如此大規模規模落地,無疑是“玩”得最大的一次,“虛拟場景+人的服務”深度結合,的确是旅遊布局的一大新意,将遊客體驗放置到旅遊服務最高位置,以遊客為本,同時也将旅遊“虛假、坑爹”事件扼殺于無形。

攜程新危機!“VR+旅遊”能和區塊鍊旅遊相媲美嗎?

這正與區塊鍊旅遊的初衷不謀而合,區塊鍊和旅遊疊加的技術模式,是針對目前旅遊行業數多痛點而來。區塊鍊旅遊建構起的一體化網絡資料庫,讓使用者可以通過區塊鍊網絡實時收集、查詢到要了解的最真實、透明的資訊。且當有交易發生,區塊鍊資料庫将會對交易的資訊、資料進行記錄,不因錯誤資訊、虛假資訊而影響遊客的判斷,對遊客的權益維護也是幸事一樁。

無論是區塊鍊旅遊,還是如今的“VR+旅遊”,他們的初衷都是一樣的,是在這個全民旅遊崛起的時代,把遊客體驗擺在最高位置。實質上,“VR+旅遊”也是歸屬于區塊鍊旅遊的一部分,都是通過透明化、準确化來糾正這個亂象市場。