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熱血傳奇:當年的打寶團隊有多麼專業?各司其職

作者:阿枭說傳世

正所謂不挨打boss的傳奇玩家不是一個好玩家!要知道傳奇裡面讓玩家沉迷的玩法一個是自由PK,一個就是打寶了!而遊戲内不論是小怪還是boss系列的怪物都有一定的機率可以産出高端裝備,要知道在複古版本時期的時候所有的高端裝備,進階技能書全靠boss産出!小怪産出的幾率非常的低,小怪隻能說碰運氣找極品屬性的裝備!而早期的boss是搶手貨,有實力不一定能打,有人也不一定能打到boss,因為早期的玩家可以說為了boss,可以無所不用其極!

熱血傳奇:當年的打寶團隊有多麼專業?各司其職

而小編今天就來給大家回憶一下,當時為了打到boss的玩家們,能夠做出哪些驚人操作呢?下面各位老夥計跟随小編的文字共同回憶一下!首先傳奇官服的所有boss基本上玩家都非常的屬性,不論是重新整理地點,還是重新整理地圖玩家都大部分知曉!是以很多喜歡打boss的玩家為了打boss就會有着一個記事本,非常專業的記錄了每個地圖的boss的坐标點,以及下一次的重新整理時間,在每次boss要重新整理的前十分鐘就趕緊到達boss重新整理點進行蹲守,且基本上每個打寶團隊當中都有着這麼一個記錄重新整理的專業人員!

熱血傳奇:當年的打寶團隊有多麼專業?各司其職

當然隻會記錄重新整理時間還不夠,還得需要一位能夠研究各種boss打法的人員,例如赤月惡魔這種群體傷害的怪物該如何打?一些近戰的boss拉到什麼角落能夠進行遠端卡怪!這也需要團隊當中一位會研究boss打法的玩家去摸索的,而早期boss的難度又高,沒有具體的操作流程很容易導緻整個團隊團滅!

熱血傳奇:當年的打寶團隊有多麼專業?各司其職

最後也是最關鍵的一點,團隊配置設定!隊伍當中必須有一位有威信的人作為隊長,在每次打寶産出高價值裝備或者道具的時候通過賣過其他玩家換取馬内,然後在由隊長進行配置設定,根據團隊當中每個人的付出比例進行配置設定利潤!可以說當年的打寶團隊十分的多,不像現在基本都是各種WG,一人操作即可!不知道各位看官當時有沒有自己的打寶隊伍呢?現在手機上的複古星王合擊版本的傳奇,打寶也非常有意思!

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