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1、能點選一次就不要點選兩次以上;
2、能在一個頁面顯示就不要分多個頁面;
3、能用圖檔說明就不要用文字,但文字說明不超過20個字;
4、對下一步的動作要重點突出展現;
5、不要嘗試挑戰使用者習慣;
6、所有維護功能需要有對應的報表查詢;
7、不要讓使用者填寫過多内容,能自動帶出就自動帶出;
8、能主動推送給使用者就不要讓使用者被動接收;
9、能用滑鼠點選就不要用鍵盤輸入;
10、能自動浮現就不要讓使用者執行操作;
11、所有的功能操作都要有回報,功能互斥要做好;
12、記錄使用者操作習慣,并合理利用;
13、能分段分條顯示内容就不要雜亂一堆;
14、能引導操作就不要讓使用者記住操作;
15、響應速度不要超過3秒;
16、能用進度條顯示進度的就不要空白或隻顯示靜态頁面;
17、能批量就不要一條一條操作;
18、“後悔藥”可以随時吃,能友善吃(資料邏輯和權限允許的情況下);
19、邏輯和權限校驗能早就不要晚;
20、錯誤/回報資訊要簡單清楚,附帶解決方法;
21、充分考慮異常流程的解決方案;
22、UI界面能半透明模糊顯示就不要用黑色(純色);
23、UI風格雖然扁平化是主流,但不要為了扁平而扁平;
24、重大的操作節點需要使用者确認(如下單、付款、取消訂單等);
25、統一資料源和業務邏輯,統一資料結果;
26、整個系統風格統一一緻;
27、更多的可變性可以系統設定實作;
28、最佳驗證方式:手機驗證碼>QQ/微信>密碼;
29、沒權限的操作和功能,沒用的内容和資訊不要顯示;
30、要認為:所有的使用者都是小白,傻瓜,記憶力差,懶癌晚期,不耐煩,不懂電腦,不會用手機,網速差,會亂操作的人。以此前提去設計UE;