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遊戲行業千億級IP:傳奇、西遊、三國、魔獸,你玩過其中幾個?

作者:品漢說唐觀宋明

遊戲行業發展到今天,通過幾十年的努力,已經成為了一個全球市值上萬億的龐大産業。甚至比上百年的電影行業還要龐大許多。

遊戲行業千億級IP:傳奇、西遊、三國、魔獸,你玩過其中幾個?

2021年全球遊戲市場收入達到1758億美元,折合人民币超過12000億;而同期的電影市場不過719億美元,哪怕算上線上視訊收入也不過932億。隻有遊戲行業的一半收入。

遊戲行業千億級IP:傳奇、西遊、三國、魔獸,你玩過其中幾個?

如此龐大的市場,自然也誕生過許多頂級遊戲IP。

電影市場中的頂級IP,例如阿凡達系列、漫威系列、星球大戰系列、變形金剛系列等等,都已經有了幾十億乃至上百億美金的收入,和幾百億美元的IP價值。那麼遊戲行業裡的頂級IP又會如何呢?

下面,我們就列出遊戲行業裡最頂級的一些IP,來看看這些遊戲IP的收入和價值。

第十三名:仙劍系列

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代表産品:仙劍奇俠傳系列單機遊戲,以及仙劍奇俠傳系列手遊

系列産品巅峰年流水:10億

IP價值:100億

如果問80~90年代的國人玩家,你最熟悉的IP是哪一個,那麼十個人中間,回答仙劍奇俠傳的可以有7~8位。

這個由台灣大宇公司于1995年一手打造的單機遊戲,剛一出現,就以其極具中國仙俠元素的劇情、畫面和音樂征服了大多數國人玩家。

仙劍奇俠傳1代,更是被譽為中國仙俠遊戲的鼻祖,與當時的魔獸争霸2、三國志英傑傳、大航海時代2等作品并稱為黃金一代作品。

在此之後,仙劍奇俠傳更是連續推出後續的續作,直到2021年,還推出了仙劍奇俠傳7的最新系列作品。

不過可惜的是,在單機版本時代,早期因為盜版商的問題,每作正版銷量不過20~40萬份,而等到現在盜版基本絕迹的時候,仙劍奇俠傳的影響力卻又大不如從前。7代發售一年後的銷量大約75萬份。按照平均150元左右的售價計算,總計銷售收入也不過1億左右。

這個IP真正的價值,其實還是展現在了手遊改編上。

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尤其是騰訊制作的仙劍手遊,雖然玩法畫面飽受诟病,但是巅峰時期的年流水也達到了10億級别。算是真正給這個IP變現成功。

總體來講,雖然這個IP的影響力僅限于國内和少部分華語影響圈,而且後期大宇的不作為,也讓這個IP出現了許多粗制濫造的情況造成一定影響,但是不管怎麼說,仙劍奇俠傳也是國内自創IP的一個旗幟。

隻要後續有優秀的續作出現,這個IP依然有着至少百億的品牌價值。

第十二名:金庸武俠系列

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代表産品:天龍八部、笑傲江湖、射雕三部曲

系列産品巅峰年流水:100億

IP總價值:500億

如果說仙劍是國内遊戲領域的第一IP,那麼金庸老爺子的武俠作品,就是武俠品類的第一IP了。

天龍八部、笑傲江湖、射雕三部曲、鹿鼎記......以上這些名字,都是每個中國人都耳熟能詳的。

而這些作品改編的遊戲,自然受歡迎程度就更高了。

以暢遊制作的天龍八部為例,端遊天龍八部上線15年的總流水超過了400億,平均年流水超過30億,手遊5年左右也拿下了百億總流水,平均年流水超過20億。

光這一個遊戲IP,就可以拿下巅峰50億的年流水。再加上其他的笑傲、射雕、神雕、倚天屠龍等等,金庸武俠系列的遊戲巅峰年收入至少可以達到100億這個級别。

而整個金庸武俠系列的IP價值,則超過了500億。難怪有人說,誰拿下了金庸武俠系列的遊戲授權,誰就相當于抱上了一座金山。

第十一名:傳奇系列

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代表産品:熱血傳奇、傳奇世界、傳奇3

系列産品巅峰年流水:200億

IP價值:1000億

如果你對于傳奇的認知,還隻是20年前那個攻打沙巴克的中國第一代韓遊,那麼你的認知顯然有點過淺了。

姑且不說盛大這家公司,曾因為傳奇一款項目成為中國網遊行業龍頭老大,也不提傳奇現在的諸多衍生品,扶起了恺英、貪玩藍月等多家上市公司。

光是現在傳奇私服的規模,就已經達到了每年年流水百億級别。

畢竟對于30歲以上的玩家來說,傳奇就是他們很多人接觸的第一款網遊,也是直到今天PK程度最強,對抗最激烈的網遊。

是以,雖然傳奇系列遊戲的使用者群體逐漸在萎縮,但是剩下來的使用者伴随年齡增長,付費能力也是越來越高。玩個傳奇頁遊都能花幾千上萬的是普遍現象。

而這個IP,也是價值越來越高。光是正版對外授權的傳奇授權費,盛大每年就能收到數億。

是以你說傳奇IP的IP價值能有上千億,我肯定是相信的。

第十名:暴雪系列

代表産品:魔獸世界、暗黑破壞神

系列産品巅峰年流水:200億

IP價值:1500億

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如果說前面的IP都是國内影響力很大的遊戲IP,那麼暴雪這個IP,就是在全世界範圍内都有影響的一個IP。

别的不說,之說暴雪旗下的頭牌魔獸世界,在2015年的全球收入就是8億美金,折合人民币約50億左右。而這還不是魔獸世界的巅峰水準。

再加上其他諸如暗黑破壞神系列、爐石傳說系列、守望先鋒系列等等,也給暴雪帶來了不菲的收入。

哪怕近年來暴雪的風光不再,還和網易鬧出了分家醜聞。可整個2022年,暴雪系列産品的收入依然高達百億級别。

而暴雪這個IP的價值,更是在微軟收購案裡有所展現。微軟以687億美元收購動視暴雪,其中哪怕隻有三分之一是展現在暴雪IP價值上,也超過了200億美金。

暴雪價值之高,可見一斑。

第九名:地下城與勇士

代表産品:地下城與勇士

系列産品巅峰年流水:200億

IP價值:1500億

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在南韓公司NEXON的2021年财報裡,寫出了一款産品的收入情況。

南韓PC端全年營收20.77億元,總體增長21%,單看第一季度,對比增加13%;

國服第一季度營收15億元,按照分成反推國服實際一季度營收37.5億元對比上一年,總體下跌26%;

國服一個季度收入将近40億,還比之前下跌了将近30%。

換句話說,這個遊戲國服巅峰的年收入甚至可以達到200億級别。還不算其他國家和地區的收入。

這個遊戲就是地下城與勇士(DNF),一個打敗傳奇,讓騰訊取代盛大走上遊戲公司巅峰的遊戲産品。

這個遊戲的影響力有多大呢?有一個口号可以驗證——地下城800萬勇士。

如果你要問是不是真的有800萬人玩,那麼答案是有,并且不止。

這款遊戲最火的時候,騰訊甚至考慮動用133億美元收購這款遊戲的母公司NEXON。光是這筆錢就将近千億人民币了,可對方最終居然嫌低沒能成交。由此可見,給DNF這個IP估值1500億人民币,一點也不為過。

第八名:西遊系列

代表産品:夢幻西遊

系列産品巅峰年流水:220億

IP價值:1600億

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如果說DNF拯救了騰訊這家公司并且讓其走上巅峰,那麼夢幻西遊就是網易的主心骨——過去是,現在也是,未來還是。

夢幻西遊端遊的最高年收入可以達到幾十億人民币,而夢幻西遊手遊的最高年收入更是達到了170億人民币;

如果再算上同樣也很掙錢的大話西遊系列,整個西遊IP,在網易的遊戲産品線裡可以貢獻巅峰年收入220億以上。

要知道網易全年遊戲營收700億,将近40%都是西遊所貢獻的。那麼這個IP對于網易來講,自然就是最核心也最重要的一個。

由此倒推網易将近600億美金的市值,折合人民币約4000億中,至少也有超過40%是歸屬于西遊這個IP的。

不知道西遊記的作者吳承恩,如果知道他的書在今天價值超過1600億以上,心中會作何感想。

第七名:三國系列

代表産品:三國志戰略版、三國志幻想大陸、少三系列

系列産品巅峰年流水:250億

IP價值:2000億

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如果說仙劍是當代第一仙俠IP,金庸系列是第一武俠IP,西遊是單款遊戲最突出的IP,那麼三國就是中國所有IP中最響亮,營收也最高的一個。

三國并不像西遊,隻凸顯了一家遊戲公司;反而無論大中小型的遊戲廠商,都憑借三國這個題材賺得盆滿缽滿。

比如阿裡旗下的靈犀互娛,憑借三國志戰略版與三國志幻想大陸,一年就能拿下百億的市場流水;

再比如遊族公司旗下的少三系列,也是年收入幾十億的程度。

至于其他什麼率土之濱、三國志2017、三國殺等等,都是年收入十億以上的作品。

雖然沒能像夢幻西遊一樣,有一款巨無霸體量的産品。但是這麼多的三國遊戲加在一起,總的市場盤子也比西遊要更大一些。

第六名:PUBG系列

代表産品:絕地求生

系列産品巅峰年流水:250億

IP價值:2500億

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如果說地下城與勇士是把騰訊送上國内第一遊戲公司的推手,那麼絕地求生和王者榮耀,就是讓騰訊成為世界前三遊戲公司的兩大法寶。

其中名為和平精英的PUBG手遊版本,目前已經是世界上所有手遊産品年收入的前三。2021年,這款遊戲的全球收入是26億美金,相當于150億人民币。

而絕地求生端遊版本,巅峰時期也有百億人民币級别的收入。再加上其他各類産品。巅峰總流水已經可以超過三國系列的總和。

而憑借着這一款遊戲,開發商Krafton的市值已經超過了350億美金,折合人民币将近2500億。

一款遊戲,讓一家公司的市值達到這個程度。這個遊戲IP的價值,自然隻會更高不會更低。

第五名:王者榮耀

代表産品:王者榮耀

系列産品巅峰年流水:280億

IP價值:2800億

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2023年,王者榮耀的國内單月收入已經超過了2.5億美金,折合人民币約18億以上。如果考慮安卓版本和其他一些海外版本和海外衍生物,這個遊戲的單月收入已經可以突破20億級别了。

說王者榮耀是目前全世界單款營收能力最強的手機遊戲,應該沒有任何問題。騰訊正式憑借着這款産品和前面說到的和平精英,讓自己直接超越網易等對手,和其他所有國内遊戲開發公司拉開整整一個身位的差距。

畢竟這款MOBA類型的産品,雖然單個使用者的收入不高,可是架不住中國玩它的人超過了3億。

第四名:使命召喚系列

代表産品:使命召喚系列

系列産品巅峰年流水:300億

IP價值:3000億

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2021年,使命召喚的手遊年流水超過了10億美元,折合人民币将近70億。

而這,隻不過是這個IP下相對較少的一部分收入,使命召喚的大頭,還是在主機遊戲領域裡。

2022年,《使命召喚19:現代戰争2》一經發售就成為了北美地區的年度銷量冠軍,其中前10天的銷量就突破10億美元。總銷量至今已經超過了5000萬套。銷售額超過30億美元。

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再加上曆代作品的持續售賣,整個使命召喚系列之于微軟,就和夢幻西遊之于網易是一樣的。

隻不過夢幻西遊隻是在中國地區,而使命召喚則是全球領域的。

第三名:超級馬裡奧系列

代表産品:超級馬裡奧

系列産品巅峰年流水:400億

IP價值:3500億

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對于這個意大利小胡子水管工,想必目前整個世界不認識他的人都很少吧?

作為世界第一大遊戲公司的招牌IP,馬裡奧基本上就是一手托起了當年的整個遊戲産業。

每一代馬裡奧續作的推出,都能獲得千萬級甚至幾千萬級别的銷售量和十億以上美元的銷售額。而最開始的第一代馬裡奧,到今天更是累計已經銷售了3億份,折合收入大約200億美金以上。

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在一份權威機構釋出的IP價值排行榜上,馬裡奧已經以将近500億美金的價值,超越漫威宇宙、哈利波特和蜘蛛俠等IP,名列前茅。

第二名:GTA系列

代表産品:GTA5

系列産品巅峰年流水:500億

IP價值:5000億

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現在大家都知道王者榮耀是手遊行業裡的收入王者。那麼如果将這個範圍放大到所有遊戲類型,誰才是賣的最好的呢?

答案是GTA系列和另外一個神秘系列,而如果放到單品上來看,那麼在GTA5面前,王者榮耀還不算什麼。

這款遊戲自從上線到今天,已經售賣了超過1.8億份,銷售額超過200億美金,折合人民币約1400億左右。

而所有GTA系列作品的純軟體銷量,已經超過了4億份,銷售額超過400億美金,折合人民币約2800億左右。

試想一下,如果你手裡有這樣一個隻要你做,每代銷量至少都是幾千萬甚至上億,銷售額都是幾十億美金甚至上百億美金。你會覺得這個IP價值應該多少?

給個大幾百甚至上千億美金,不為過吧?

第一名:寶可夢系列

代表産品:寶可夢GO

系列産品巅峰年流水:1500億

IP價值:8000億

遊戲行業千億級IP:傳奇、西遊、三國、魔獸,你玩過其中幾個?

終于,我們談到了世界遊戲第一IP,寶可夢。

如果說馬裡奧是讓任天堂成為世界第一遊戲公司的基石,那麼寶可夢就是讓任天堂始終在世界之巅笑傲群雄的寶座。

去年11月中旬發售的寶可夢最新作朱紫,短短1個多月的時間在全球賣出了1820萬套,按照6800日元的單價計算,就是賣出了1237億日元(折合65億人民币,9億美元)。

遊戲行業千億級IP:傳奇、西遊、三國、魔獸,你玩過其中幾個?

而這個銷售數字,在寶可夢看來也就是一般而已。

和前輩劍盾與紅綠相比,朱紫依然隻是個弟弟。

并且,除了遊戲本身之外,寶可夢的衍生品銷量更大,無論是玩具,授權還是電影,這部分的收入甚至是寶可夢遊戲的幾倍以上。

從權威機構的IP價值評估裡,我們就可以看出。寶可夢2022年的遊戲收入達到了271億美金,折合人民币超千億;而衍生品的銷售收入則達到了将近1000億美金的水準。

遊戲行業千億級IP:傳奇、西遊、三國、魔獸,你玩過其中幾個?

是以寶可夢這個IP的價值已經達到1200億美元這個結論,甚至還有點小看了這個IP的價值。

正是憑借着寶可夢的巨大價值,才讓任天堂牢牢占據着遊戲行業第一的名頭,将騰訊、微軟、暴雪、索尼等一幹大廠壓制于身下。

結語:

說到這裡,我們就介紹完了目前遊戲行業裡最頂級的一些IP情況與實際價值了。

當然,這裡面很多IP的價值中有估算的成分,但是從産品本身的表現和影響力來看,它們也的确能值這個價格。而托起這些遊戲收入的,就是全球幾十億的遊戲玩家。

是以,以上這些IP裡,你真正玩過的有哪幾個呢?

歡迎在評論區點贊留言,說出你都玩過其中那些,以及還有那些遊戲IP是你的最愛吧!