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C語言的void main()

很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ),其實這是錯誤的。C/C++中從來沒有定義過void main( )。C++之父Bjarne Stroustrup在他的首頁上的FAQ中明确地寫着The definition void main( ) { } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( )從來就不存在于C++或者C)。下面我分别說一下C和C++标準中對main函數的定義。

一、 C語言中的main()

  在C89中,main( )是可以接受的。Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie的經典巨著The C programming Language 2e(《C 程式設計語言第二版》)用的就是main( )。不過在最新的C99标準中,隻有以下兩種定義方式是正确的:

  int main(void)

  int main(int argc, char *argv[])

  (參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages ? C 5.1.2.2.1 Program startup)

  當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[]可以寫成char **argv;argv和argc可以改成别的變量名(如intval和charval),不過一定要符合變量的命名規則。

  如果不需要從指令行中擷取參數,請用int main(void);否則請用int main(int argc, char *argv[])。

  main函數的傳回值類型必須是int,這樣傳回值才能傳遞給程式的調用者(如作業系統)。

  如果main函數的最後沒有寫return語句的話,C99規定編譯器要自動在生成的目标檔案中(如exe檔案)加入return 0;,表示程式正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目标檔案中加入return 0;,大概是因為vc6是98年的産品,是以才不支援這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上return語句了吧!不過,gcc3.2(Linux下的C編譯器)會在生成的目标檔案中加入return 0;。

二、 C++中的main()

  C++98中定義了如下兩種main函數的定義方式:

  int main( )

  int main(int argc, char *argv[])

  參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages ? C++ 3.6 Start and termination

  int main( )等同于C99中的int main(void);int main(int argc, char *argv[])的用法也和C99中定義的一樣。同樣,main函數的傳回值類型也必須是int。如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98規定編譯器要自動在生成的目标檔案中加入return 0;。同樣,vc6也不支援這個特性,但是g++3.2(Linux下的C++編譯器)支援。

三、 關于void main()

  在C和C++中,不接收任何參數也不傳回任何資訊的函數原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,是以很多人都誤認為如果不需要程式傳回值時可以把main函數定義成void main(void)。然而這是錯誤的!main函數的傳回值應該定義為int類型,C和C++标準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main可以通過編譯(如vc6),但并非所有編譯器都支援void main,因為标準中從來沒有定義過void main。g++3.2中如果main函數的傳回值不是int類型,就根本通不過編譯。而gcc3.2則會發出警告。是以,如果你想你的程式擁有很好的可移植性,請一定要用int main。

  不要用“我的老師告訴我這麼做是對的”之類的話來為自己開脫;老師們總是習慣犯錯誤(teachers have a bad habit of being wrong)。寫安全的,合乎标準的代碼,大家就可以專注于你程式中其它的問題而不是在這種規範方面的東西上浪費時間。

  應當指出:在某些系統中,若程式使用void main定義或沒有return值,則可能導緻堆棧異常進而導緻系統故障。(詳見後面英文部分)

四、傳回值的作用

  main函數的傳回值用于說明程式的退出狀态。如果傳回0,則代表程式正常退出;傳回其它數字的含義則由系統決定。通常,傳回非零代表程式異常退出。下面我們在winxp環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程式:

  int main(void)

  {

  return 0;

  }

  然後打開附件裡的“指令提示符”,在指令行裡運作剛才編譯好的可執行檔案,然後輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程式的傳回值為0。假設剛才編譯好的檔案是a.exe,如果輸入“a && dir”,則會列出目前目錄下的檔案夾和檔案。但是如果改成“return -1”,或者别的非0值,重新編譯後輸入“a && dir”,則dir不會執行。因為&&的含義是:如果&&前面的程式正常退出,則繼續執行&&後面的程式,否則不執行。也就是說,利用程式的傳回值,我們可以控制要不要執行下一個程式。這就是int main的好處。如果你有興趣,也可以把main函數的傳回值類型改成非int類型(如float),重新編譯後執行“a && dir”,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入a || dir的話,則表示如果a異常退出,則執行dir。

五、那麼int main(int argc, char *argv[], char *envp[])呢?

  這當然也不是标準C/C++裡面定義的東西!char *envp[]是某些編譯器提供的擴充功能,用于擷取系統的環境變量。因為不是标準,是以并非所有編譯器都支援,故而移植性差,不推薦使用——除非你的程式是專門設計用于工作在特定的環境中而且需要擷取系統的環境變量。