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富有挑戰性的地圖探索向輕度Rogue遊戲《破碎原像》Steam頁面上線 年内發售

作者:3DM遊戲網

今日(3月22日),富有挑戰性的地圖探索向輕度Rogue遊戲《破碎原像》Steam頁面上線,預計今年年内發售,感興趣的玩家可以進入商店頁面。

富有挑戰性的地圖探索向輕度Rogue遊戲《破碎原像》Steam頁面上線 年内發售

遊戲介紹:

《破碎原像》是一款富有挑戰性的地圖探索向輕度Rogue遊戲。您需要在雙重世界中來往穿梭,時刻關注小隊的生命值、精神狀态,注意補給存量。并與形色各異的對手交鋒,利用靈活多變的作戰政策取得勝利,不斷深入戰區腹地,探尋真相。

遊戲特點:

晶蝕症

怪病肆虐姆大陸,殘存的人類躲進穹頂之下的城市尋求庇護。在稀有血清的幫助下,您的隊員雖可免于誘發星蝕症,但其病毒依舊會對他們産生諸多不良影響,包括生存能力的下降和精神崩潰的加速。這種血清異常稀有,供給緊張,如何發揮其最大效用需要您再三斟酌。

補給

補給是在戰鬥之外為隊員恢複生命值的主要途徑。但受制于作戰資源窘迫,隊伍在出發時攜帶補給數量有限。不過後勤部會預先在任務區域空投一些補給箱,在戰區探索時将其找到即可用作補充。除此之外,您也可以在戰區廢墟中發現散落的補給物資。

SAN值

SAN值代表隊員的精神狀态,在戰鬥中受到嚴重傷害,在戰區探索中的某些選擇、以及映射域中的每一步行動都有可能讓隊員的精神狀态變差。由此可造成隊員戰鬥能力下降,甚至違背您的指令而擅自行動。您可以使用藥物來短暫維持隊員的精神狀态,或者通過高超的指揮謀略指揮使隊伍重拾信心。

政策卡

在探索的過程中,您的隊伍會遇到各種各樣的危機。使用政策卡臨時調整政策可幫助隊伍度過危機,但往往也會付出一些代價。由于每張政策卡在一次探索中隻能被使用一次,是以它的使用時機顯得尤為重要。

戰鬥

《破碎原像》中有着豐富的戰鬥機制,例如,您可以利用“擊退”機制使兩個機關發生碰撞,緻使他們眩暈;或是通過“監視者”機制在目标行動前将其擊殺。但一定要注意,很多戰鬥機制都是不分敵我的,為了避免誤傷友軍,您需要時刻關注每位隊員的站位。

任務和事件

在探索中,您可能會遇見需要處理的事件或是尋求幫助的平民,專注于它們往往會給您造成更多的麻煩,但大多數時候也會給予您豐厚的回報。這些事件背後往往隐藏着不為人知的資訊。收集這些資訊并将它們拼湊起來,結合劇情的發展,您會發現世界的原貌和一切的本源。

兩種戰鬥模式

在後續的版本中,我們會加入另一種戰鬥模式。您可以在新的戰鬥模式中嘗試說服一部分敵人來替代武鬥。但如果說服失敗,則有可能将敵人激怒,使它們變得更強。

章節規劃

我們一共規劃了總共五大章節的輕度Rogue向探索戰區,每個章節中都會存在獨一無二的特殊玩法,以及豐富的任務和事件。除此之外,還有七個精心設計的,令人耳目一新RPG向劇情關卡也會如期而至。

更多角色

在接下來的版本中,我們将開放招募站系統,加入更多可用的戰鬥角色。每名新角色都具有獨立的人物個性和鮮明的戰鬥風格,均配有精美的立繪。我們會根據搶先體驗版所獲得的回報及遊戲本身的特性,酌情加入角色的永久死亡機制。

遊戲截圖:

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